
食物属性恢复至炉火与家园更新前:
所有被《炉灶与家园》更新修改过的食物属性都已恢复为原始数值。
重新平衡的炉火与家园食物:
为解决《炉石与家园》新食物不实用的问题,我们对其进行了平衡调整,使其提供与现有食物相近的效用,从而让玩家有更丰富的食物选择。
切换新叉子图标:
你现在可以通过配置设置选择禁用《壁炉与家园》更新中为食物物品引入的叉子图标。
自定义你的属性:
如果默认数值不符合你的偏好,可以使用提供的配置文件来自定义每种食物的属性。只需修改位于 BepInEx/config 文件夹中的 .json 文件即可。
自动食物配置:
实现了一个健壮的代码段,可自动扫描游戏中的所有消耗品并将其添加到配置中,包括其他模组添加的物品。这确保了未来更新中引入的任何新食物物品都能无缝集成到配置文件中。
动态食物配置管理:
未使用的食物物品,无论是从游戏中移除的还是来自已卸载的模组,都会自动从主 JSON 配置文件“Huntard.OldFoodStats.json”中删除。若要永久保留特定的食物物品,请使用“Huntard.OldFoodStatsCustom.json”文件,其中的物品将不受删除操作的影响。
增强的代码质量和性能:
代码库已进行重大改进,性能和可靠性均得到提升。
使用配置管理器模组来切换食物物品上的叉子图标。游戏内可使用“保存”按钮将更改应用到.json文件。Json配置存储在BepInEx/config文件夹中的“Huntard.OldFoodStats.json”文件里,可对食物物品属性进行精细控制。
SerpentStew 示例配置。
{"FoodPrefabName":"蛇肉炖汤","Health":80,"Stamina":80,"Duration":2400,"HealthRegen":4,"FoodEitr":0}
rk_bacon的示例配置。
{ "FoodPrefabName" : "rk_bacon", "Health": 50, "Stamina" : 50, "Duration" : 2400, "HealthRegen" : 4, "FoodEitr" : 0 }
查看Nexus上此模组的所有更新日志:
https://www.nexusmods.com/valheim/mods/1482
如果你喜欢我的作品并想支持我。
欢迎在此提交错误报告或拉取请求。
https://github.com/swolewizard/OldFoodStats



修改前置工具
2026-09-12 14:33:53
修改前置工具

史诗战利品
randyknapp2026-09-09 21:20:10
为英灵神殿添加战利品掉落、魔法物品和附魔。

制作 建造 熔炼 烹饪 燃料 从容器中取出
aedenthorn2025-06-30 08:34:14
让你在制作、建造、使用熔炉和窑炉、添加燃料、烹饪食物等时,可以使用附近容器中的资源。

种植一切
Advize2025-09-09 11:15:37
重写了bkeyes93的种植增强模组。允许你的种植者种植浆果丛、蓟、蒲公英、蘑菇、此前无法获取的树种以及其他装饰性植物。还包括许多其他杂项功能(详见

无限制传送门
frostedplaything4102023-09-02 17:39:40
无限制传送门是一个客户端模组,允许玩家通过传送门传送任何物品。该模组提供广泛的自定义选项,让玩家能够控制物品限制、移除限制,

农场格子
Sarcenzzz2023-06-14 11:38:34
允许所有通过种植器种下的植物自动对齐并放置在网格中,确保它们有足够的生长空间。

更好的UI
MKMasa2021-04-15 09:19:42
这个模组对游戏界面做了一些细微的调整。你可以编辑并选择想要启用的更新内容。

更好的射箭
Ishid42026-09-10 16:16:51
为弓术玩法添加了许多功能和改动,包括全新的箭袋系统、可回收的箭矢、更精准的瞄准以及逼真的箭矢物理效果。