炉火与家园旧食物属性

创作者: Huntardys
已更新:2021-09-17 20:02:03
98KB

前置 MOD

使用 炉火与家园旧食物属性 时将自动安装

关于此 MOD

将食物属性恢复至《炉灶与家园》更新前的数值,并调整新增的《炉灶与家园》食物以维持平衡的游戏体验。可根据个人偏好自定义所有食物的属性。此模组确保未来新增食物无缝兼容。

恢复炉边与家园食物改动及平衡的模组

Reverted Stats

信息:

  • 食物属性恢复至炉火与家园更新前:
    所有被《炉灶与家园》更新修改过的食物属性都已恢复为原始数值。

  • 重新平衡的炉火与家园食物:
    为解决《炉石与家园》新食物不实用的问题,我们对其进行了平衡调整,使其提供与现有食物相近的效用,从而让玩家有更丰富的食物选择。

  • 切换新叉子图标:
    你现在可以通过配置设置选择禁用《壁炉与家园》更新中为食物物品引入的叉子图标。

  • 自定义你的属性:
    如果默认数值不符合你的偏好,可以使用提供的配置文件来自定义每种食物的属性。只需修改位于 BepInEx/config 文件夹中的 .json 文件即可。

  • 自动食物配置:
    实现了一个健壮的代码段,可自动扫描游戏中的所有消耗品并将其添加到配置中,包括其他模组添加的物品。这确保了未来更新中引入的任何新食物物品都能无缝集成到配置文件中。

  • 动态食物配置管理:
    未使用的食物物品,无论是从游戏中移除的还是来自已卸载的模组,都会自动从主 JSON 配置文件“Huntard.OldFoodStats.json”中删除。若要永久保留特定的食物物品,请使用“Huntard.OldFoodStatsCustom.json”文件,其中的物品将不受删除操作的影响。

  • 增强的代码质量和性能:
    代码库已进行重大改进,性能和可靠性均得到提升。

使用配置管理器模组来切换食物物品上的叉子图标。游戏内可使用“保存”按钮将更改应用到.json文件。Json配置存储在BepInEx/config文件夹中的“Huntard.OldFoodStats.json”文件里,可对食物物品属性进行精细控制。

SerpentStew 示例配置。

{"FoodPrefabName":"蛇肉炖汤","Health":80,"Stamina":80,"Duration":2400,"HealthRegen":4,"FoodEitr":0}
  • 在“BepInEx/config”文件夹中有一个名为“Huntard.OldFoodStatsCustom.json”的新json文件,可用于自定义其他模组的食物数值。

rk_bacon的示例配置。

{ "FoodPrefabName" : "rk_bacon", "Health": 50, "Stamina" : 50, "Duration" : 2400, "HealthRegen" : 4, "FoodEitr" : 0 }

更新日志:

查看Nexus上此模组的所有更新日志:

https://www.nexusmods.com/valheim/mods/1482

制作人员:

  • 非常感谢 mlimg 和他的模组 Valheim No Food Timer Text (H n H) 允许我使用他的代码来移除食物上的叉子图标。

安装:

  • 请确保您已安装所有其他必需模组。
  • 将 .dll 文件拖放到你的 \Valheim\BepInEx\plugins 文件夹中。

支持:

如果你喜欢我的作品并想支持我。

GitHub:

欢迎在此提交错误报告或拉取请求。

https://github.com/swolewizard/OldFoodStats

媒体:

  • 每一份食物都可更改和配置。

Orignal Food HH Food

  • 使用模组配置编辑。

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