炉火与家园旧食物属性

创作者: huntardy
已更新:2024-02-04 04:54:32
25KB

关于此 MOD

将食物属性恢复至炉火与家园更新前的数值,并调整炉火与家园新增食物以保持游戏平衡体验。可根据个人偏好自定义所有食物的属性。此模组确保未来无缝整合
恢复炉边与家园食物改动及平衡的模组


信息:

  • 食物属性恢复至炉火与家园更新前:
所有被《炉火与家园》更新修改过的食物属性都已恢复为原始数值。


  • 重新平衡的炉火与家园食物:
为了解决《炉火与家园》新食物不实用的问题,我们对其进行了平衡调整,使其提供与现有食物相近的效用,从而让玩家能有多样化的食物选择。


  • 切换新叉子图标:
你现在可以通过配置设置选择禁用《炉火与家园》更新中为食物物品引入的叉子图标。


  • 自定义你的属性:
如果默认值不符合你的偏好,可以使用提供的配置文件自定义每种食物的属性。只需修改位于BepInEx/config文件夹中的.json文件即可。

  • 自动食物配置:
实现了一个健壮的代码段,可自动扫描游戏中的所有消耗品并将其添加到配置中,包括其他模组添加的物品。这确保未来更新中引入的任何新食物物品都能无缝整合到配置文件中。


  • 动态食物配置管理:
未使用的食物物品,无论是从游戏中移除的还是从已卸载的模组中移除的,都会自动从主JSON配置文件“Huntard.OldFoodStats.json”中删除。若要永久保留特定的食物物品,请使用“Huntard.OldFoodStatsCustom.json”文件,其中的物品将不受删除操作的影响。


  • 增强代码质量与性能:
代码库已进行重大改进,性能和可靠性均得到提升。


使用配置管理器模组来切换食物物品上的叉子图标。游戏内可使用“保存”按钮将更改应用到.json文件。
JSON 配置存储在 BepInEx/config 文件夹中的“Huntard.OldFoodStats.json”文件里,可对食物物品属性进行精细控制。


SerpentStew 示例配置:
{
"FoodPrefabName" : "蛇肉炖汤",
生命值: 80,
体力 : 80,
时长 2400,
生命恢复 : 4,
食物伊特尔 : 0
}


使用“Huntard.OldFoodStatsCustom.json”文件进一步自定义食物属性,让你能灵活地按自己喜好调整食物,例如可用于某些无法在第一个配置文件中生效的模组食物。

rk_bacon 示例配置:
{
"FoodPrefabName" : "rk_培根",
生命值: 50,
体力 50,
持续时间 2400,
生命恢复 4,
食物伊特 : 0
}


制作人员:
特别鸣谢 到 图片 感谢授予使用以下代码的许可: 瓦尔的生存无食物计时器文本(H n H) 从食物物品上移除叉子图标。

安装:
  • 请确保已安装所有必需的模组。
  • 将 .dll 文件放入你的 \Valheim\BepInEx\plugins 文件夹中。


支持:

如果你喜欢我的作品并想支持我。



Github:
欢迎通过以下方式反馈问题或贡献代码: GitHub.

该模组的默认值:


使用模组配置编辑:

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