治疗药水

创作者: JustMennowar
已更新:2022-12-01 05:48:38
229KB

前置 MOD

使用 治疗药水 时将自动安装

关于此 MOD

添加不同药水,其治疗量基于百分比而非固定数值,并配有易于配置的配方。

治疗药水

什么……

治疗药剂添加了四种不同的治疗、耐力和埃特尔药剂,它们会根据你当前最大属性的不同百分比进行恢复,并且可以在大锅中制作。

作为原版蜜酒的唯一替代品(至少目前我只找到这一个),原版蜜酒只增加固定数值,而这个则是按你当前基础属性的百分比来增加。当某项属性达到300左右时,你就能看出差别了 :)

药水

每种药水配方默认需要蒲公英作为基础材料(可配置)。

那 秒 所需物品决定药水的品质。

  • 蘑菇 = 小型药水 = 恢复25%的属性值
  • 蓟草 = 中型药水 = 恢复50%的属性
  • 黑曜石 = 巨型药水 = 返还75%的属性
  • 亚麻 = 神级药水 = 返还100%的属性

这 第3 物品指定药水的类型。

  • 树莓 = 治疗药水
  • 蓝莓 = 体力药水
  • 蘑菇黄 = 以太/法力药水

提示:

  • 药水放在物品架上作装饰很好看(视个人审美而定)
  • 每瓶药水在下次使用前都有可配置的冷却时间
  • 待使用物品及其数量完全可配置

配置管理器

Azumat 的官方 BepInEx 配置管理器 得到支持。
唯一需要重启游戏的特殊情况是启用或禁用瓶子时,因为我的模组无法动态添加或移除物品。
其他所有设置(如数量/物品名称)都会即时更新。
其他配置管理器,比如来自cjayride的,可能能用也可能不行,因为我没有测试过它们。

版本

1.0.4

  • 已将Jotunn版本依赖更改为2.23.2

1.0.3

  • 将Jotunn版本依赖更改为2.10.4
  • 更新/添加了瓶子的图标
  • 增加了配置大部分设置的功能(已启用 ServerSync)
  • 已添加耐力药水
  • 已添加 埃特尔(法力)药水
  • 已更改治疗药水的默认需求
  • 已更新的Unity资源包
  • 已更新资源

1.0.2

  • 为药水添加了更好看的模型
  • 为瓶子添加了华丽的点光源,当放置在物品架上时
  • 修复了退出英灵神殿时引发报错的Bug(感谢Margmas!)

1.0.1

  • 从资源中移除了错误分配的“可拾取”脚本,该脚本在某些情况下会导致掉落的药水无法拾取
  • 将黏土部分的纹理调整得更像《英灵神殿》的物品

1.0.0

初始版本

谢谢

前往挚爱的 "暗影梦感谢她对我的作品和想法的监督以及提出的改进建议。
以及那些伟大的、给予支持的 约顿模组社区 - 你太棒了!

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