多人同步的原生海洋涌浪,适用于英灵神殿。
GuakRogueWaves让海上旅行感觉更沉重、更颠簸、更有生气,而不会生成虚假的水墙。默认情况下, Rough Ocean模式会推动Valheim自身的风和 水体体积.计算波浪 波次系数 艰难,所以可见的水面和船只浮力来自游戏原生的海洋系统。雷暴意在作为一种“不要航行”的警告。
恐怖海洋生物/咆哮的想法还没有加入。
本次发布经过了专门的公开稳定性验证:采用保守的默认节奏与高度,启用故障关闭式陆地安全遮罩(干燥陆地与脚踝深的水域即使位于玩家改造过的地面上也完全不产生波浪效果),所有Harmony补丁均包含异常处理,且涌浪幅度与事件生成器同步,确保每个安装了模组的客户端计算出的水面表现完全一致。
2.7.1的安全调整过于温和。2.7.2提升了原生涌浪强度、远洋碎浪、常规波高提示以及船只压力/偏航力,让普通海浪重新有了需要主动驾船穿越的感觉,同时保留了无假墙和陆地安全规则。
2.8.0 不再追求单一完美巨浪。 粗糙海洋模式 让远洋运输本身变得充满敌意:更高的原生波高系数、更高的风速下限、持续的速度损失、横流推挤、偏航与横甩压力,以及纵摇颠簸。普通 rogue wave 则进一步缩小,并作为额外天气事件叠加在本就不平静的海面之上。
2.9.0 版本将“汹涌海洋”模式确立为该模组的主要特色。巨型海浪生成已被移除,默认水面更加汹涌,雷暴天气危险程度大幅提升,而且大型水域附近岸上的旁观者也能看到海面翻腾,而不只是船只对无形之力做出反应。
普通海浪本就该是可以驾驭的。只要你控制好船头,长船应该能冲破大多数风暴涌浪。卡夫船则会让人感觉更紧张。木筏可能会被推离航线并严重减速,但普通海浪不应该让你瞬间翻船。
公开玩法现在是持续恶劣海况加上普通涌浪事件。雷暴则被调整为真正危险的状态。
如果你身处内陆深处,疯狗浪就会停止。如果你靠近海洋或大型水源,海洋仍会显示波浪活动,因此岸边基地也能看到海浪景象。
海岸模式的海浪比外海海浪更小,从深水处起始,向岸边推进,使用原生海洋强度,不会破坏或移动建筑。
首次启动后,请编辑:
BepInEx/config/eden.valheim.roguewaves.cfg
想要模组更平静?从 汹涌海域 区域。这些是主要的手感调节项。
Chill ocean:
[粗糙海面] 粗糙海面波浪系数倍率 = 2.0 粗糙海面风暴额外倍率 = 1.15 粗糙海面最小风力强度 = 0.72 粗糙海面风暴最小风力强度 = 0.90 粗糙海面船只难度 = 0.85 粗糙海面岸边视野倍率 = 0.55 [风暴] 远洋波浪倍率 = 1.8 风暴风力紊乱倍率 = 1.25
默认粗糙海面:
[波涛汹涌的海洋] 波涛汹涌海浪倍率 = 4.55 波涛汹涌风暴额外倍率 = 1.85 波涛汹涌最低风强度 = 0.94 波涛汹涌风暴最低风强度 = 1.0 波涛汹涌船只难度 = 1.85 波涛汹涌海岸视野倍率 = 1.0 [风暴] 远洋波涛倍率 = 2.75 风暴风力混乱倍率 = 2.45 雷暴权重倍率 = 2.75 [时机] 雷暴波次最小间隔秒数 = 18 雷暴波次最大间隔秒数 = 55 风暴正常波频倍率 = 1.65
更猛烈的风暴:
[汹涌海洋] 汹涌海洋波浪系数倍率 = 5.25 汹涌海洋风暴额外倍率 = 2.0 汹涌海洋最低风强度 = 0.97 汹涌海洋风暴最低风强度 = 1.0 汹涌海洋船只难度 = 2.35 汹涌海洋岸边视野倍率 = 1.0 [风暴] 远洋碎浪倍率 = 2.75 风暴风力混乱倍率 = 2.8 雷暴权重倍率 = 3.5 [时机] 雷暴波次最短间隔秒数 = 12 雷暴波次最长间隔秒数 = 38 风暴正常波浪频率倍率 = 2.2
主要是原版海洋:
[波涛汹涌] RoughOceanMode = false [风暴] OpenOceanChopMultiplier = 1.0 StormWindChaosMultiplier = 1.0
按键设置:
原生海洋涌动模式遗产叠加高度剖面原生浪涌泡沫提示已启用允许原生模式下使用实验性曲面普通波次系数峰值涌动半径倍率正常最小高度英尺正常最大高度(英尺)浪高过载膨胀长度倍率槽前深度缩放尾随截断缩放路线预测强度头部海域概率百分比跨海概率百分比普通波浪船稳定器普通波浪船体稳定性浪骑涌势力波浪骑行俯仰力波浪起伏力浪行滚动力浪骑偏航力允许近垂直俯仰岸边景观距离英尺岸边波浪频率倍率岸边破浪深度米岸破高度提升海岸碰撞已启用海岸最大高度英尺岸边搜索半径米最小离岸深度(米)波次组已启用普通后处理淡出秒数风暴波设置最小数量风暴波设置最大数量波次间隔秒数暴风城混乱倍率雷暴权重倍率远海波浪倍率粗糙海洋模式粗糙海浪因子乘数海洋风暴额外倍率海洋最小风强度海洋暴风最小风力强度粗糙海面船只难度粗糙海岸视野倍率海洋开阔区域波浪频率倍率视觉波浪已启用 默认关闭粒子喷溅可视视觉纹章表面启用 实验性功能,默认关闭视觉表面透明度 实验性,默认 0视觉泡沫透明视觉喷漆速率视觉最大距离米数
修改前置工具
2026-09-12 14:33:53
修改前置工具

史诗战利品
randyknapp2026-09-09 21:20:10
为英灵神殿添加战利品掉落、魔法物品和附魔。

制作 建造 熔炼 烹饪 燃料 从容器中取出
aedenthorn2025-06-30 08:34:14
让你在制作、建造、使用熔炉和窑炉、添加燃料、烹饪食物等时,可以使用附近容器中的资源。

种植一切
Advize2025-09-09 11:15:37
重写了bkeyes93的种植增强模组。允许你的种植者种植浆果丛、蓟、蒲公英、蘑菇、此前无法获取的树种以及其他装饰性植物。还包括许多其他杂项功能(详见

无限制传送门
frostedplaything4102023-09-02 17:39:40
无限制传送门是一个客户端模组,允许玩家通过传送门传送任何物品。该模组提供广泛的自定义选项,让玩家能够控制物品限制、移除限制,

农场格子
Sarcenzzz2023-06-14 11:38:34
允许所有通过种植器种下的植物自动对齐并放置在网格中,确保它们有足够的生长空间。

更好的UI
MKMasa2021-04-15 09:19:42
这个模组对游戏界面做了一些细微的调整。你可以编辑并选择想要启用的更新内容。

更好的射箭
Ishid42026-09-10 16:16:51
为弓术玩法添加了许多功能和改动,包括全新的箭袋系统、可回收的箭矢、更精准的瞄准以及逼真的箭矢物理效果。