一个专用服务器模组,可按可配置的速率逐步将地形恢复至原始状态。
GroundReset是一个专用服务器模组,可自动逐步重置地图上的地面地形。
以下区域不会发生地形变化:
Valheim中的地形由游戏通过高度图生成,高度图由大量点值组成。此模组会识别已更改的地形,并计算对原始高度图值所做的更改量,即当前增量值。当前增量值为正或负,取决于地面是相对于初始高度被降低还是升高。
阶梯重置最小高度),地形会完全恢复为游戏在世界开始时为其分配的原始高度。仅安装在专用服务器上。此模组不应安装在客户端。玩家无需在本地安装此模组。
配置值可以在游戏中使用配置管理器模组进行更改。否则,请打开 地面重置配置 创建于“BepInEx\config”文件夹中,以便手动修改可配置的值。
两个重要的数值是:
触发时间 [Float]:插值速率。这是模组推进到下一轮更改所需的实际时钟分钟数,适用于地图上所有未被保护或不在市场 territory 内的已修改点位。分隔符 [Float]:地形恢复的分隔值。将此值设置得更高会使变化更加平缓,并且需要更多时间才能恢复到原始地形值。如需更详细的配置,请使用以下配置:
涂色以忽略 [Boolean]:不会被重置的地形涂料列表。原版涂料为泥土、耕地、铺装、无。“(耕地),(铺装)”表示耕地和铺装涂料不会被重置。对于来自模组的涂料,可以以rbga格式传入颜色“(r, b, g, a)”。重置平滑 [布尔值]:是否应重置地形平滑最后处理油漆 [布尔值]:设为 true 后,仅在地面高度差和平滑完全重置后才会重置绘制。否则,绘制将在每个重置步骤中随高度差一同重置。高度后的平滑处理 [布尔值]:设为 true 后,仅在地面高度差完全重置后才会重置平滑。否则,平滑将在每个重置步骤中随高度差一同重置。读取配置文件以获取其他可调整的值。
Discord — 只是一个青蛙
模组页面
本模组由以下人员委托制作:
维特比尔. 如果你需要定制模组,尽管联系我😉。
另外,非常感谢
感谢gdragon协助撰写此文本
如果某些功能对你无效、你发现了任何漏洞,或者有任何建议——请私信我或提交 github issue

修改前置工具
2026-09-12 14:33:53
修改前置工具

史诗战利品
randyknapp2026-09-09 21:20:10
为英灵神殿添加战利品掉落、魔法物品和附魔。

制作 建造 熔炼 烹饪 燃料 从容器中取出
aedenthorn2025-06-30 08:34:14
让你在制作、建造、使用熔炉和窑炉、添加燃料、烹饪食物等时,可以使用附近容器中的资源。

种植一切
Advize2025-09-09 11:15:37
重写了bkeyes93的种植增强模组。允许你的种植者种植浆果丛、蓟、蒲公英、蘑菇、此前无法获取的树种以及其他装饰性植物。还包括许多其他杂项功能(详见

无限制传送门
frostedplaything4102023-09-02 17:39:40
无限制传送门是一个客户端模组,允许玩家通过传送门传送任何物品。该模组提供广泛的自定义选项,让玩家能够控制物品限制、移除限制,

农场格子
Sarcenzzz2023-06-14 11:38:34
允许所有通过种植器种下的植物自动对齐并放置在网格中,确保它们有足够的生长空间。

更好的UI
MKMasa2021-04-15 09:19:42
这个模组对游戏界面做了一些细微的调整。你可以编辑并选择想要启用的更新内容。

更好的射箭
Ishid42026-09-10 16:16:51
为弓术玩法添加了许多功能和改动,包括全新的箭袋系统、可回收的箭矢、更精准的瞄准以及逼真的箭矢物理效果。