
格利特尼尔种族是格利特尼尔项目的官方种族系统。
每一场战斗、任务、活动和成就都会在服务器内产生认可,将玩家的旅程转化为声望。
为私服量身定制的可玩种族模组 格利特尼尔每种种族都有独特的外貌、属性、抗性和种族技能——没有进化系统,选好就能直接开玩。
| 种族 | 种族技能 | 摘要 |
|---|---|---|
| 兽人 | 血之狂怒 | 生命值低于一定阈值时获得伤害加成。 |
| 精灵 | 治疗光环 | 白天静止时缓慢恢复生命值。 |
| 矮人 | 铁姿 | 减少额外伤害并在格挡时抵消推击。 |
| 人类 | 第二次呼吸 | 生命值过低时一次性恢复生命值和体力,有冷却时间。 |
每个种族也有自己的体型比例、皮肤/头发/耳朵/眼睛颜色以及各伤害类型的抗性与弱点——所有这些都可以在配置文件中调整。
乔顿)— 用于服务器/客户端配置同步、祭坛部件注册及通用工具的库。需要在GlitnirRacesKingdom之前安装这两个,服务器和每个要玩的客户端上都要装。
存在三种方法:
1. 种族祭坛(推荐)
在工作台上制作“种族祭坛”(默认消耗:10木材+5石头,可配置)。与其互动(按键 E):
2. 管理员命令(开发命令 已连接)
兽人我 精灵我 矮人我 人类我
也可以把另一个玩家变成: 兽人 NomeDoJogador.
3. 秘密代码(普通玩家,无需开发者命令)
每个种族都有一个独特的代码,可以直接在游戏聊天中输入(无需 /,没有指令——只有代码和回车)。
选择后,种族将被保存(绑定到角色,在服务器上同步),并且每次玩家进入世界时都会自动重新应用——无需再次选择。
重置种族:
重置我的赛车
在……之内 BepInEx/config/GlitnirRaces/,两个单独的文件:
格利特尼尔种族配置 —所有数值/调整项:各属性的种族数值(生命、伤害、抗性、速度)、种族技能、祭坛消耗、通用开关。GlitnirRaces.Translation.cfg — 所有呈现给玩家的文本(消息、种族名称、状态提示),都集中在一个文件里,无需改动代码即可轻松编辑或翻译。在 .cfg 校长,每个种族有两个部分:
外观 - <种族> — 颜色,大小,秘密代码,种族开关。技能 - <种族> — 属性与特定种族技能。想一次性关闭所有特殊能力,只保留属性吗?开启 种族主动技能 = false 在部分 [0 - 杰拉尔].
| 命令 | 效果 |
|---|---|
兽人我 / 精灵我 / 好的 / 人类,我 |
自定义你的种族 |
兽人 <jogador> /等 |
定义其他玩家的种族 |
赛车重置 [玩家] |
移除种族(恢复为默认人类) |
重置离线 <ID> |
通过ID(playerID或SteamID)重置离线玩家的种族 |
重新加载种族 |
在不重启服务器的情况下重新加载两个配置文件 |
由Morgnar为Glitnir服务器开发。
特别鸣谢:

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