格林尼尔

创作者: GlitnirBr
已更新:2026-05-05 07:41:47
8.2MB

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关于此 MOD

允许你变身为各种奇幻种族!

格利特尼尔种族王国

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格利特尼尔种族是格利特尼尔项目的官方种族系统。

每一场战斗、任务、活动和成就都会在服务器内产生认可,将玩家的旅程转化为声望。


格利特尼尔种族王国

为私服量身定制的可玩种族模组 格利特尼尔每种种族都有独特的外貌、属性、抗性和种族技能——没有进化系统,选好就能直接开玩。

可用种族

种族 种族技能 摘要
兽人 血之狂怒 生命值低于一定阈值时获得伤害加成。
精灵 治疗光环 白天静止时缓慢恢复生命值。
矮人 铁姿 减少额外伤害并在格挡时抵消推击。
人类 第二次呼吸 生命值过低时一次性恢复生命值和体力,有冷却时间。

每个种族也有自己的体型比例、皮肤/头发/耳朵/眼睛颜色以及各伤害类型的抗性与弱点——所有这些都可以在配置文件中调整。

依赖

  • BepInEx (5.4.x) — 瓦尔海姆的模组框架。
  • 约顿 (乔顿)— 用于服务器/客户端配置同步、祭坛部件注册及通用工具的库。

需要在GlitnirRacesKingdom之前安装这两个,服务器和每个要玩的客户端上都要装。

如何转换种族

存在三种方法:

1. 种族祭坛(推荐)

在工作台上制作“种族祭坛”(默认消耗:10木材+5石头,可配置)。与其互动(按键 E):

  • 第一次:免费选择种族。
  • 之后:支付一笔可配置的费用(默认:50枚金币)即可更换。

2. 管理员命令(开发命令 已连接)

兽人我 精灵我 矮人我 人类我

也可以把另一个玩家变成: 兽人 NomeDoJogador.

3. 秘密代码(普通玩家,无需开发者命令)

每个种族都有一个独特的代码,可以直接在游戏聊天中输入(无需 /,没有指令——只有代码和回车)。

选择后,种族将被保存(绑定到角色,在服务器上同步),并且每次玩家进入世界时都会自动重新应用——无需再次选择。

重置种族:

重置我的赛车

配置

在……之内 BepInEx/config/GlitnirRaces/,两个单独的文件:

  • 格利特尼尔种族配置 —所有数值/调整项:各属性的种族数值(生命、伤害、抗性、速度)、种族技能、祭坛消耗、通用开关。
  • GlitnirRaces.Translation.cfg — 所有呈现给玩家的文本(消息、种族名称、状态提示),都集中在一个文件里,无需改动代码即可轻松编辑或翻译。

在 .cfg 校长,每个种族有两个部分:

  • 外观 - <种族> — 颜色,大小,秘密代码,种族开关。
  • 技能 - <种族> — 属性与特定种族技能。

想一次性关闭所有特殊能力,只保留属性吗?开启 种族主动技能 = false 在部分 [0 - 杰拉尔].

命令(管理员,需要 devcommands)

命令 效果
兽人我 / 精灵我 / 好的 / 人类,我 自定义你的种族
兽人 <jogador> /等 定义其他玩家的种族
赛车重置 [玩家] 移除种族(恢复为默认人类)
重置离线 <ID> 通过ID(playerID或SteamID)重置离线玩家的种族
重新加载种族 在不重启服务器的情况下重新加载两个配置文件

制作人员

由Morgnar为Glitnir服务器开发。

特别鸣谢:

  • 泽努维克斯 — 协助处理资源包。
  • 阿撒托斯重生 — 激励与测试。

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