离开水域

创作者: Hardwire99
已更新:2026-08-29 04:44:17
161KB

关于此 MOD

游泳时按跳跃键,可以将自己拉上附近的岩架、码头、废墟、岩石和船只。

离开水域

按下 跳跃 游泳时将自己拉上附近的平台。

原版1.0中,如果你最近接触过世界,在水边可以跳跃,但游泳物理效果仍会将你卡在垂直码头和墙壁上。此模组仅在你游泳且未站立时拦截跳跃,寻找可站立的边缘,并将你拉上去。地面跳跃不受影响。

客户端。 其他玩家不需要该模组。移动效果在所属客户端上应用。

需要 BepInExPack 5.4.2350 (英灵神殿 1.0 / Unity 6)。

链接

控制

在水面游泳,面对 ledge,并观察 唇上线:

  • 绿: 点击 跳跃 现在。一次波峰能让红唇变绿。
  • 红: 对你的跳跃技能或这条水线来说太高了。
  • 无行: 没有可抓取的东西。

按住空格键可以 不 继续尝试。看着墙的正面,不要往上看顶部(那样会让游泳视角猛地下沉)。

你能爬上去的地方

任何你能在行走后站立的固体:

  • 玩家组件(码头、地板、墙壁)
  • 原版/世界结构(水中灰烬之地废墟建筑、沉没石料、地点网格)
  • 地形和岩石
  • 船只(默认开启,可在配置中切换)

探测器使用的是碰撞体层,不是锤子 碎片 所有权。世界废墟已包含在内。

默认攀爬高度为 水线以上1.0米 在跳跃0处,最多 2.0米 在跳跃100处。高度是在你按下跳跃键时相对于水面测量的,所以波浪可能帮助你或阻止你抓取。向上拉会像普通跳跃一样提升跳跃高度。悬崖和3米高的墙是够不到的。

短 红色或绿色线路 边缘显示当前是否可以跳跃。绿色:点击跳跃。红色:等待波浪或墙壁太高。按住跳跃不会重试。

潜水模组

如果你位于水面层以下,跳跃键将单独保留,以便UnderTheSea / BetterDiving / VikingsDoSwim仍可用它上浮。

配置

设置 默认 含义
已启用 真 主开关
调试日志记录 假 在BepInEx中探查/挂载日志
基础攀爬高度 1.0 跃起0时,水线以上的引体高度
攀爬跳跃加成 1.0 跳跃100时额外米数(线性)
到达距离 1.5 向前搜索距离
披风持续时间 0.2 平滑移动到窗沿
体力消耗 -1 负值 = 原版跳跃体力
允许船只 真 登上船只
显示唇线 真 游泳时附近边缘上的红线/绿线
最大下潜深度 2.8 比这更深 = 潜水,忽略跳跃
冷却秒数 0.4 尝试间隔

游戏内检查

  • 远洋:跳跃无效果。
  • 海滩:原版走出去仍然有效。
  • 木制码头离水面约1米:跳跃可将你拉上去。
  • 灰烬之地水下废墟:跳跃可将你拉上可站立的地面或窗台。
  • 高耸的悬崖:跳跃毫无作用。
  • 卡维尔/长船:当AllowBoats开启时,跳板会登上甲板。

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