采集技能

创作者: pipakin
已更新:2021-03-18 01:47:44
15KB

关于此 MOD

为游戏添加一项新的采集技能!
为游戏添加采集技能。该技能可让你查看浆果丛等资源的预计再次可采集时间,并在技能等级提升时提高掉落率。

注意:2.0.1版本有一个相当严重的bug。现在已经修复了,但如果你玩过那个版本,可能会完全丢失采集技能。非常抱歉。

默认配置:
## 设置文件由插件 GatheringSkillMod v1.3.0 创建
插件GUID:com.pipakin.GatheringSkillMod

[掉落]

启用修改掉落数量。
# 设置类型:布尔值
# 默认值: true
已启用 = 真

提升掉落率的模式。有效值为Linear、Random和PartialRandom
# 设置类型:掉落模式
# 默认值:线性
# 可接受的值:Linear、Random、PartialRandom
模式 = 部分随机

最大掉落倍率(100级时)。最低为1
# 设置类型:Int32
# 默认值:4
最大倍率 = 4

[进度]

# 每次互动增加技能熟练度的增量
# 设置类型:单选
默认值:1
升级增量 = 1

## 要忽略的可拾取物。用逗号分隔的对象名称列表,例如 Carrot,CarrotSeeds
# Setting type: String
# 默认值:
忽略可拾取物 =

[时间估计]

启用显示预估。如果你有其他模组提供预估,请禁用此项。
# 设置类型:布尔值
# 默认值:true
已启用 = true

显示简单估算的等级
# 设置类型:Int32
# 默认值:1
简单 = 1

显示详细(精确到分钟)预估的等级
# 设置类型:Int32
# 默认值:10
详细 = 10

默认配置在大多数情况下都没问题。最重要的设置是:

最大倍率 - 掉落物倍率在100级时降低。该数值会根据你当前技能等级进行缩放。
模式 - 要使用的倍数模式。
  • 线性 - 简单线性计算:实际掉落数量 = 向下取整(普通掉落数量 * 倍率 * 技能等级/100)。
  • 随机 - 随机掉落倍率在1到你当前倍率之间。奖励根据与PartialRandom相同的公式计算。
  • 部分随机 - 如果你的倍率落在两个数字之间,将根据你与下一个数字的接近程度为你的倍率添加一个奖励。例如 1.5 -> 在1和2之间 50/50。其他情况与线性相同
IgnorePickables - 要忽略的采集物列表(逗号分隔,无空格)。例如,如果你不想要胡萝卜的额外掉落/采集经验:
IgnorePickables = 胡萝卜,胡萝卜种子


已测试兼容性:

需要我的 技能注入器 模组。如果安装了模组配置强制执行器,它将用于将设置同步到客户端。

包括以下更改: 可拾取时间修复模组 但这不会冲突。你可以两者都拥有,只是并非两者都需要。

GitHub 链接: https://github.com/pipakin/PipakinsMods/tree/master/GatheringSkillMod

我在GitHub上的所有mod代码: https://github.com/pipakin/PipakinsMods
 
常见问题
  • 我该如何安装这个?
    解压该zip文件,并将解压后的文件复制到BepInEx插件文件夹中。 BepInEx 文档
  • 为什么我会收到关于“com.pipakin.SkillInjectorMod”的错误?
    你需要安装我的 技能注射器 模组
  • 为什么“raiseskill”和“resetskill”作弊码会奇怪地失效?
    你需要我的最新版本 技能注入器 模组。我修复了其中的一个漏洞。
  • 我在使用CropReplant时遇到了“循环依赖错误”?
    更新到此模组的最新版本。我已经修复了那个漏洞(另外这不是一个问题)。

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