采集技能

创作者: pipakin
已更新:2021-03-18 10:49:14
182KB

前置 MOD

使用 采集技能 时将自动安装

关于此 MOD

为游戏添加一个新的采集技能!

皮帕金的采集技能模组

为游戏添加采集技能。该技能可让你查看浆果丛等资源的预计再次可采集时间,并在技能等级提升时提高掉落率。

笔记

注意:2.0.1版本有一个相当严重的bug。现在已经修复了,但如果你玩过那个版本,你的采集技能可能已经完全丢失了。非常抱歉。

可选依赖

加载此模组后,以下模组将提供额外功能:

默认配置:

## 配置文件由插件 GatheringSkillMod v1.3.0 创建 ## 插件 GUID:com.pipakin.GatheringSkillMod [掉落] ## 启用修改掉落数量。 # 设置类型:布尔值 # 默认值:true Enabled = true ## 增加掉落率的模式。有效值为 Linear、Random 和 PartialRandom # 设置类型:DropMode # 默认值:Linear # 可接受的值:Linear、Random、PartialRandom Mode = PartialRandom ## 最大掉落倍率(100级时)。最小为 1 # 设置类型:Int32 # 默认值:4 MaxMultiplier = 4 [ progression ] ## 每次交互增加技能的增量 # 设置类型:单精度浮点数 # 默认值:1 LevelingIncrement = 1 ## 要忽略的可采集物。以逗号分隔的对象名称列表,例如 Carrot,CarrotSeeds # 设置类型:字符串 # 默认值: IgnorePickables = [时间预估] ## 启用显示预估。如果你有其他模组想要使用预估功能,请禁用此项。 # 设置类型:布尔值 # 默认值:true Enabled = true ## 显示简单预估的等级 # 设置类型:Int32 # 默认值:1 Simple = 1 ## 显示详细(精确到分钟)预估的等级 # 设置类型:Int32 # 默认值:10 Detailed = 10

默认配置在大多数情况下都适用。最重要的设置是:

MaxMultiplier - 100级时掉落物倍率的乘数。该值会根据你当前技能等级进行缩放。Mode - 要使用的倍率模式。

线性 - 简单的线性计算:实际掉落数量 = 向下取整(正常掉落数量 * 倍率 * 技能等级/100)。随机 - 掉落倍率在1到你当前倍率之间随机。额外奖励按照与部分随机相同的公式计算。部分随机 - 如果你的倍率落在两个数字之间,将根据你与下一个数字的接近程度为你的倍率添加额外奖励。例如 1.5 -> 在1和2之间各占50%。其他情况与线性相同

IgnorePickables - 要忽略的可拾取物列表(逗号分隔,无空格)。例如,如果你不想让胡萝卜提供额外掉落/采集经验:IgnorePickables = Carrots,CarrotSeeds

已测试兼容性:

  • 更好的UI
  • 浆果种植
  • 作物补种

需要我的技能注入器模组。如果安装了模组配置强制器,它将用于将设置同步到客户端。

包含可拾取时间修复模组的改动,但不会冲突。你可以同时使用两者,只是没必要都装。

GitHub 链接: https://github.com/pipakin/PipakinsMods/tree/master/GatheringSkillMod

我在GitHub上的所有模组代码: https://github.com/pipakin/PipakinsMods

常见问题

  • 我该如何安装这个?
    • 解压zip文件,将解压后的文件复制到BepInEx插件文件夹中。BepInEx文档
  • 为什么我会收到关于“com.pipakin.SkillInjectorMod”的错误?
    • 你需要安装我的技能注入器模组。
  • 为什么“raiseskill”和“resetskill”作弊码会奇怪地失效?
    • 你需要最新版本的技能注入器模组。我修复了其中的一个bug。
  • 我使用CropReplant时遇到了“循环依赖错误”?
    • 更新到此模组的最新版本。我已经修复了那个漏洞(另外,这不是一个提问)。

安装

安装BepInEx后,将 采集技能模组.dll 和 采集.png 从zip文件中解压后粘贴到BepInEx的plugins目录中。

配置

默认配置在大多数情况下都适用。最重要的设置如下:

  • 最大倍数 - 100级时掉落倍率降低。该数值会根据你当前技能等级进行缩放。
  • 模式 - 要使用的倍率模式:
    • 线性 - 简单线性计算: 实际掉落数量 = 向下取整(普通掉落数量 * 倍率 * 技能等级/100)
    • 随机 - 随机掉落倍率在1与你当前倍率之间。奖励按照与以下相同的公式计算 部分随机
    • 部分随机 - 如果你的倍数介于两个数字之间,将根据你与下一个数字的接近程度,为你的倍数添加奖励。例如1.5 -> 在1和2之间50/50。否则与 线性.

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