友好_时钟

创作者: EnyMan
已更新:2026-09-15 00:08:28
473KB

关于此 MOD

沉浸式昼夜表盘时钟,以时段文字替代精确时间。可选天数计数器。手绘艺术风格,可拖动,客户端运行。

友方时钟

为英灵神殿显示昼夜的昼夜表盘,告诉你 当 在不破坏气氛的情况下,无需给出具体数字。

  • 彩绘表盘: 顶端是日出,右侧是正午,底部是日落,左侧是午夜。指针扫过一天。
  • 一天中的时间词 表盘下:午夜、黎明前、黎明、清晨、正午、午后、傍晚、黄昏、夜晚……
  • 可选天数计数器。
  • 原版HUD的一部分:隐藏HUD时它也会隐藏,菜单和物品栏会覆盖在它上面。
  • 拖拽它: 打开你的物品栏,然后把时钟拖到任意位置。位置会被保存。

仅客户端需要。其他人不需要,服务器也不需要。

配置

BepInEx/配置/com.mous.friendlyclock.cfg (或在游戏内通过 ConfigurationManager,更改会实时生效):

  • 风格: 拨号, 文字 或 转盘与文字
  • 显示天数计数器
  • 大小, 字号, 不透明度, 位置
  • 日夜阶段冒号分隔的姓名,从午夜开始均匀分布在一天之中。保持12个条目,以匹配彩绘表盘上的12个扇形区域。
  • 最大宽度, 字体大小, 背景 阶段提示框的(见下文)

阶段文件带悬浮提示

创建 BepInEx/config/FriendlyClock.phases.md 替换 昼夜阶段每 ## 标题对应一个阶段,从午夜开始按顺序排列;当打开背包或地图并悬停在时钟上时,其下方的 Markdown 会显示为工具提示。支持标题, 加粗, 斜体,列表, > 引号, --- 规则和原始TextMeshPro标签。游戏运行时文件会重新加载。完整的示例(古诺尔斯语阶段及发音)随DLL一起提供,文件名为 友好时钟.阶段.md;复制到 BepInEx/config/ 使用它。节选:

## 恐惧 > ### 黎明前的深夜 > - **发音:** **OHT-tah** > - **听起来像:** “Oht”(与 boat 押韵)+ “tah”

自定义美术

表盘由三个512×512的PNG图层构成,紧挨着 友好时钟.dll: 时钟表盘.png, 时钟指针.png (向上指,围绕图像中心旋转)以及 时钟帽.png。将它们替换为你自己的文件,它们会在游戏运行时重新加载。如果某个文件被删除,则会在其位置绘制一个简单的内置表盘。

许可

麻省理工学院——来源位于 https://github.com/EnyMan/valheim-mods

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