将普通箭拆解为 轴 和 箭头,在原版空间站制作组件, 在野外重铸弹药 与 弗莱彻的刀,并携带弹药在 弗莱彻的箭袋.
当前版本: 1.0.1
需要: Valheim 1.0+、BepInExPack(Unity 6)和 Jötunn
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| 你可以… | 哪里 |
|---|---|
| 制作箭矢 竖井 和 正面 (20个一批) | 工作台 / 锻造炉 / 黑锻炉 |
| 分裂 箭杆加箭头制成箭 | 场地——制箭工作台 |
| 重铸 将箭杆与箭头组装成箭 | 场地——制箭工作台 |
| 重新装载弹头 箭矢(切换箭头类型) | 场地——制箭工作台 |
| 保留几种弹药类型在 箭袋 并选择弓/弩使用哪一种 | 弗莱彻的箭袋 |
| 商店 弩箭 在箭袋中(以及箭矢) | 弗莱彻的箭袋 |
| 看你的箭袋在 返回 装备期间 | 仅外观 |
| 像平常一样携带已完成的弹药 原版箭矢/弩矢 | 物品栏 / 弓 / 弩 |
有 没有可回收的材料 超越竖井和巷道(劈开时不带回木头/矿石)。
此版本新增了自定义3D模型:
| 模型 | 游戏中 |
|---|---|
| 箭头袋 | 掉落的箭头以皮革袋形式出现,而非木箱。 |
| 弗莱彻的匕首 | 制箭师的刀在持有或掉落时使用此匕首网格。 |
| 箭袋 | 制箭师的箭袋在手持、掉落或装备时显示在背上时使用此模型。 |
BepInEx/plugins/Hardwire99-FletchersForge/.| 配方 | 锻造等级1 — 优质木材 ×1,铜 ×1,皮革碎片 ×1 |
| 看 | 自定义匕首模型 |
| 角色 | 打开战场工作台;用于重铸/拆分 |
| 战斗 | 无损坏;正常使用不会磨损 |
| 长椅 | 当刀被打开时自动打开 在你手中; 装备时保持打开 |
制作一个 弗莱彻的箭袋 和 右键单击 在你的物品栏中可装备或卸下。它会 否 使用披风/斗篷槽位。装备后解锁八个弓箭手槽位并显示一个 背部装饰箭袋你可以携带 多个箭袋仅 一 一次只能装备一个(内容物会保留在每个箭袋中)。
| 配方 | 锻造等级1 — 鹿皮 ×4,青铜 ×2,精木 ×4 |
| 装备 | 右键点击背包中的箭袋(切换) |
| 槽位 | 8,已存储 箭袋物品上 (他们带着那个箭袋旅行) |
| 接受 | 原版箭、弩矢、箭杆、箭头和制箭师的刀 |
带着箭袋 已装备,打开你的 物品栏. 八个箭袋槽位位于 在背包下面像拖拽其他物品一样,将箭矢(或其他可接受的物品)拖入或拖出。 Ctrl+点击 一个箭袋槽位,可将该堆物品直接送入背包。
弓或弩从 已选择 箭袋槽位。
背包关闭时,箭袋会以物品栏下方的HUD条形式显示。
| 如何 | 默认 |
|---|---|
| 按住 +1 … +8 | 按住 [ 然后按 1–8 |
| 点击一个界面槽位 | 按住 ~ 1左边的按键释放鼠标,然后点击 |
| 卸载一个HUD槽位 | 按住 ~,然后 右键点击 (或按住 Shift/Ctrl 点击)将该堆叠物品全部放入背包 |
选择一个包含以下内容的存档槽 弗莱彻的刀 装备小刀。
封闭的箭袋栏可以移动。
当物品栏打开时,箭袋行从背包下方开始。拖动 左握把 移动它(点击槽位依然会移动物品)。该位置会保留,直到你再次拖动。 右键点击 把带子放回背包下面。
如果你在箭袋还……时死亡 装备弗莱彻,它是 未装备 它的弹药是 已装到箭袋物品上 在坟墓生成之前(不要额外增加背包/墓碑行——扩展这些行会导致与AzuEPI的“全部拾取”功能冲突)。拾取墓碑后,箭袋会保留 已卸下 直到你再次右键点击它;装备时弹药会恢复为满。
当存在AzuExtendedPlayerInventory时,对于较旧的超大坟墓,额外的墓碑高度清理仍然适用(和谐之后),而在原版中,即使没有它,同一条路径也能正常工作。
其他玩家会在你背上看到你装备的箭袋。装备状态会在你的玩家ZDO上同步(箭袋);每个客户端在本地附加外观网格。你的 显示在背面 仅隐藏配置 你自己的 你自己的视角。
| 物品 | 制作台 | 笔记 |
|---|---|---|
| 箭杆 | 工作台 1 | 木头 ×8,羽毛 ×2 → 20 井道 |
| 箭矢杆 | 工作台 4 | 羽毛 ×2 → 20 竖井 |
| 白蜡木箭杆 | 工作台 3 | 黑木 ×8,羽毛 ×2 → 20 竖井 |
制作产物始终为 20 每批配方。掉落的头部使用 箭头袋 模型。
| 头部 | 车站 | 材料 |
|---|---|---|
| 火 | 工作台 2 | 树脂 ×8 |
| 燧石 | 工作台 2 | 燧石 ×2 |
| 青铜 | 锻造 1 | 青铜 ×1 |
| 铁 | 锻造 2 | 铁 ×1 |
| 银 | 锻造 3 | 银 ×1 |
| 黑曜石 | 工作台 3 | 黑曜石 ×4 |
| 中毒 | 工作台 3 | 黑曜石 ×4,软泥怪 ×2 |
| 霜冻 | 工作台 4 | 黑曜石 ×4,冰冻腺体 ×1 |
| 针 | 工作台4 | 针 ×4 |
| 甲壳 | 黑铁锻造炉 1 | 甲壳 ×4 |
| 焦黑 | 黑色熔炉3 | 焦骨 ×4 |
当以下情况发生时自动打开: 弗莱彻的刀 在你手中。
| 槽位 | 接受 |
|---|---|
| 左 | 箭 矿井 或完整 箭 |
| 右 | 箭头 仅 |
结果会进入你的 物品栏 立即。
| 动作 | 按钮 | 默认按键 | 效果 |
|---|---|---|---|
| 重铸 | 重铸 | (无——请使用按钮) | 杆 + 头 → 20 箭;或箭 + 新箭头 → 换箭头 |
| 分裂 | 分裂 | (无——请使用按钮) | 20 箭 → 杆 + 箭头(木箭 → 仅箭杆) |
| 普通箭 | 竖井 | 头部 |
|---|---|---|
| 木头 | 标准 | (无——分裂只产生杆) |
| 火焰 | 标准 | 火 |
| 燧石 | 标准 | 燧石 |
| 青铜 | 标准 | 青铜 |
| 铁 | 标准 | 铁 |
| 银 | 标准 | 银 |
| 黑曜石 | 标准 | 黑曜石 |
| 中毒 | 标准 | 毒 |
| 霜冻 | 标准 | 冰霜 |
| 针 | 针 | 针 |
| 甲壳 | 标准 | 甲壳 |
| 焦黑 | 灰木 | 焦黑 |
文件: BepInEx/配置/hardwire99.fletchersforge.cfg
更改按键后重启英灵神殿(或重新加载配置文件)。
| 章节 | 按键 | 默认 | 描述 |
|---|---|---|---|
| 通用 | 已启用 |
真 |
在不卸载的情况下完全关闭该模组。 |
| 控制 | 重铸 |
无 |
长凳打开时的重铸快捷键(无 仅按钮)。 |
| 控制 | 分裂 |
无 |
工作台打开时拆分快捷键(无 仅按钮)。 |
| 箭袋 | 光标键 |
反引号 (~) |
按住以释放鼠标:点击HUD槽位并拖动进度条。 |
| 箭袋 | 选择修饰符 |
左括号 ([) |
按住槽位键选择弹药。 无 禁用键盘选择(点击仍然有效)。 |
| 箭袋 | 槽位1 … 槽位8 |
阿尔法1 … 阿尔法8 |
用于每个箭袋槽位的SelectModifier按键。 |
| 箭袋 | HUD垂直偏移 |
0 |
垂直偏移额外调整,用于 默认 抬头显示位置。负值向下移动。拖动条后忽略此设置。 |
有 没有钥匙打开长椅 ——刀一动,它就会打开 在你手中.
拖动进度条后,HUD 位置会保存在同一个 Quiver 区域中。按住光标键的同时右键点击左侧握柄,即可恢复默认位置。打开物品栏那一行在拖动其握柄后也有自己保存的位置。

修改前置工具
2026-09-12 14:33:53
修改前置工具

史诗战利品
randyknapp2026-09-09 21:20:10
为英灵神殿添加战利品掉落、魔法物品和附魔。

制作 建造 熔炼 烹饪 燃料 从容器中取出
aedenthorn2025-06-30 08:34:14
让你在制作、建造、使用熔炉和窑炉、添加燃料、烹饪食物等时,可以使用附近容器中的资源。

种植一切
Advize2025-09-09 11:15:37
重写了bkeyes93的种植增强模组。允许你的种植者种植浆果丛、蓟、蒲公英、蘑菇、此前无法获取的树种以及其他装饰性植物。还包括许多其他杂项功能(详见

无限制传送门
frostedplaything4102023-09-02 17:39:40
无限制传送门是一个客户端模组,允许玩家通过传送门传送任何物品。该模组提供广泛的自定义选项,让玩家能够控制物品限制、移除限制,

农场格子
Sarcenzzz2023-06-14 11:38:34
允许所有通过种植器种下的植物自动对齐并放置在网格中,确保它们有足够的生长空间。

更好的UI
MKMasa2021-04-15 09:19:42
这个模组对游戏界面做了一些细微的调整。你可以编辑并选择想要启用的更新内容。

更好的射箭
Ishid42026-09-10 16:16:51
为弓术玩法添加了许多功能和改动,包括全新的箭袋系统、可回收的箭矢、更精准的瞄准以及逼真的箭矢物理效果。