《最终日落》模组的硬核死亡惩罚。当你真正死亡时,会失去身上散落的战利品和技能——但你穿戴的装备和特殊槽位中的所有物品会留在你的坟墓中,可供找回。
| 槽位 | 结果 |
|---|---|
| 已装备的装备(护甲、武器、盾牌、披风、工具、饰品) | 长眠于此 ——走回你的墓碑以取回 |
| 额外槽位:装备、饰品/工具、食物、弹药、快捷、杂项 | 长眠于此 |
| 破旧的冒险背包 | 物品随葬,但所存内容已清除 |
| 快捷栏(栏位1-8) | 已摧毁 |
| 物品栏(原版背包网格) | 摧毁 |
| 所有技能等级 | 重置为0 |
| 墓碑 | 存放你已装备的装备及所有额外槽位物品(背包已清空) |
原版背包网格和快捷栏中散落的物品会被永久销毁——不会掉落,也无法找回。其中存放的内容 内部 破损的背包也会被摧毁(背包本身保留)。技能完全清零,而不仅仅是降低。你装备的装备和特殊栏位物品会在墓碑中保留。
在 创建墓碑 为插件快照添加前缀,保留所有应保留物品的对象引用——已捕获 之前 那些物品会移入墓碑:
已装备):武器、工具、盾牌、护甲、披风……ExtraSlots.API.GetAllExtraSlotsItems() (装备、饰品/实用物品、食物、弹药、快捷物品、杂项,以及磨损的背包物品)在后缀中,它从新墓碑中移除所有内容 除非 那些快照引用(带有 已装备 标记为备用方案)。由于引用在移动后仍然存在,即使游戏在死亡处理期间清除了装备标记,这仍然有效。
额外槽位和冒险背包都 软依赖 (通过反射查询)。如果 ExtraSlots 不存在,保留集将回退为仅装备状态(v1.2 行为)。如果 AdventureBackpacks 不存在,则跳过背包清除步骤。
一个破旧的AdventureBackpacks背包是坟墓中保存的物品之一(属于装备)。为防止它成为永久死亡的漏洞,其 存储的内容已清空:插件通过以下方式解析背包 AdventureBackpacks.API.ABAPI.GetBackpack(item),清空背包的内部库存,并通过 Vapok 自定义数据保存路径持久化已清空的状态,以便坟墓中存储的是一个空背包。你保留背包;你失去里面的东西。
该插件与BalrondSecondChance的倒地/复活系统完全兼容:
该插件通过追踪以下内容来区分真正死亡与倒地状态: 创建墓碑 内部调用 死亡时如果SecondChance阻止死亡(倒地状态),则不会创建墓碑,插件将跳过。
服务器 需要 此模组需在所有连接的客户端上使用,且主次版本号需一致(当前 1.4.x)。这通过Jötunn的 网络兼容性(所有人都必须安装模组, 版本严格性.次要版本):
这保证了每个人的死亡处理完全一致——没有人能带着旧版本加入并丢失(或保留)错误的物品。每个可能死亡的玩家都需要匹配的1.4.x版本。需要 霜巨人 (列为依赖项)。
安装到 服务器和所有客户端 (必需——网络检查和客户端权威死亡处理都依赖它)。每个可能死亡的玩家都需要一个匹配的1.4.x版本。
掉落 最终日落永久死亡.dll 进入 BepInEx/plugins/ 或通过Thunderstore模组管理器安装。还必须安装Jötunn。ExtraSlots和AdventureBackpacks为可选(软依赖),但推荐安装以实现完整的保留套装/背包清空行为。
启动时查看BepInEx控制台以获取:
FinalSunsetPermadeath v1.4.0 已加载 | skillData=正常 level=正常 acc=正常 createTombStone=正常 extraSlotsApi=正常 backpackApi=正常 itemInfoData=正常
死亡时,控制台将显示:
[FinalSunsetPermadeath] 墓碑 [id=XXXXX]:在坟墓中保留了 N 件物品(已装备 + 额外槽位),摧毁了 M 件物品,从背包中清除了 K 件物品 [FinalSunsetPermadeath] 将 N 项技能重置为 0 级

修改前置工具
2026-09-12 14:33:53
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史诗战利品
randyknapp2026-09-09 21:20:10
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aedenthorn2025-06-30 08:34:14
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种植一切
Advize2025-09-09 11:15:37
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MKMasa2021-04-15 09:19:42
这个模组对游戏界面做了一些细微的调整。你可以编辑并选择想要启用的更新内容。

更好的射箭
Ishid42026-09-10 16:16:51
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