羽飞

创作者: rbau28
已更新:2024-04-28 12:27:57
36KB

关于此 MOD

羽披风现在不仅让你下落,还能让你上升。
羽翔
羽毛披风现在允许你上升,而非 只是 掉落。


免责声明:当我说不仅仅是 坠落,我是认真的。这个模组的默认设置是为了平衡性考虑的。你可以随意按照自己觉得合适的方式修改配置。很多数值都可以调整,以便贴合你的玩法。想让“上升”只让你飞得更高,而“推进”给你向前的速度?你可以通过调整配置来实现。默认设置两者都会生效,但“推进”会消耗更多耐力来提供额外速度。
 默认设置下,你无法在上升时恢复耐力。若在上升过程中耐力归零,你还会失去缓降效果。你需要管理好自己的耐力值。话虽如此,速度与耐力消耗的平衡可能还需要调整。如果你有任何建议,请告诉我!


使用方法
  • 你需要先获得羽毛披风。
  • 然后你就可以使用跳跃和奔跑键了。
  • 跳跃(上升):按住跳跃键会消耗耐力,推动你向上并向前。
  • 奔跑(加速):按住奔跑键会消耗更多耐力,但能提供更大的力度。

 可配置值:
 
  • 体力模式 - 你可以选择按单位或百分比消耗体力。
  • 下落速度 - 你可以设置非上升状态下的默认下落速度。
  • 最大坠落伤害 - 原版将此值设定为100。
  • 最大Y轴速度 - 此值限制你的向上速度。
  • 最大X和Z轴速度 - 此数值限制你的前进速度。
  • 体力归零时启用羽落术——启用后,体力归零时仍可保持缓降。若不启用,体力归零时你将急速坠落。
  • 启用零耐力时零坠落伤害——启用后,当耐力降至0时,你将继续承受0坠落伤害。
  • 在崛起时启用耐力恢复——默认情况下,出于平衡考虑,崛起会阻止耐力恢复。你可以通过开启此选项来重新启用。
  • 向上速度 - 非常 小心 更改任何速度值时。每次只做小幅调整,因为这会忽略质量/重力。
  • 上升前进速度 - 非常 小心 当更改任何速度值时。每次只做小幅调整,因为这会忽略质量/重力。
  • 上升下落速度 - 上升时施加的下落速度。
  • 每单位体力消耗上升 - 如果体力模式设置为每单位,体力消耗将直接使用此值。
  • 体力消耗上升百分比 - 如果体力模式设置为百分比,体力消耗将按你最大体力的百分比消耗此数值。
  • 提升向上速度 - 非常 小心 每次只对速度值做小幅修改,因为这会忽略质量/重力。
  • 向前推进速度提升 - 非常 小心 每次只对速度值做小幅调整,因为这会忽略质量/重力。
  • 提升下落速度 - 加速时应用的下落速度。
  • 每单位体力消耗加成 - 如果体力模式设置为每单位,体力消耗将按此值直接扣除。
  • 提升耐力消耗百分比 - 如果耐力模式设置为百分比,耐力消耗将按最大耐力的百分比消耗此数值。

制作人员
非常感谢coemt教我如何制作模组,并在整个过程中指导我!在这里查看他的模组: 科姆特

感谢Azumatt以及Valheim Modding Discord的各位帮助我!

标志取自freepik


版本控制
1.0.0 - 首次发布


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