瓦尔海姆中等待制作栏填满 %90 加速 已装备 一次最多100个 制作它可提供帮助。一切 BepInEx/配置 可从下方调整。
土耳其语说明如下,英语在下面。
| 香草 | 快速多重制作(默认) | |
|---|---|---|
| 制作巴里 | 2.0版 | 0.2秒 |
| 多重制作栏 | 6.0版本更新内容 | 0.6秒 |
| 升级巴里 | 8 级 + 1 级/等级 | 0.8 秒 + 0.1 秒/级 |
| 单次制作数量 | 5 | 100 |
《英灵神殿》里本来就有批量制作功能,只是默认数量很低(5个)。这个模组就是把这个数量调高。
替换放置 图苏) 巴希利·图特 -> 制作按钮 制作 x 100 好的。如果你已经受够了按Shift键,就去配置里改 始终允许多次制作 = true 好;那按下按钮就行了。
没问题。 限制到可负担 开启(默认)模式,对当前材料 唱歌时的空拍 自动减少数量。也就是说,如果你有37个木材,按钮会显示“制作 x 37”。按钮永远不会无缘无故变灰。
文件: BepInEx/配置/ahmet.valheim.fastmulticraft.cfg (运行一次游戏后生成)
| 设置 | 默认 | 说明 |
|---|---|---|
已启用模组 |
真 |
完全打开或关闭模组。关闭后游戏将恢复原始数值。 |
制作时间倍率 |
0.1 |
制作能倍增时间的符咒。 0.1 = 90% 速度。 1.0 = 原版。 0.01 = 几乎瞬间。 |
应用到升级 |
真 |
同样的加速效果也要应用到物品升级上吗? |
多数量制作 |
100 |
单次生产数量(1-1000)。 |
始终多次制作 |
假 |
真 不按Shift键时,每次制作都是多份。 |
限制到可负担范围 |
真 |
根据你的物品数量和背包空位自动掉落。 |
多工艺 不要和它的模型一起使用。 它们是在游戏还没有多重制作功能时写的;当两者同时打开时可能会冲突。BepInEx/LogOutput.log 查看他的文件。制作英灵神殿的制造进度条 快90% 并让你制作 一次最多100件物品.
《英灵神殿》已自带多制作功能(按住 替代地点 (制作时按左Shift键),它原本的上限就是5个物品。该模组提高了这一上限并缩短了制作进度条。它挂钩 背包界面.更新配方
并且仅更改 制作时长, 多件制作时长, 升级持续时间 和 制作数量,因此资源消耗、制作技能加成和工作台等级检查都保持原版。
与 限制到可负担 已启用(默认):数量会自动减少到你的材料和空闲背包空间允许的范围,因此制作按钮不会仅仅因为无法承担100个而变灰。
仅客户端生效——在装有未修改模组的玩家的服务器上使用是安全的。
BepInEx/配置/ahmet.valheim.fastmulticraft.cfg
| 按键 | 默认 | 含义 |
|---|---|---|
已启用模组 |
真 |
总开关;关闭时恢复原版数值。 |
制作时间倍率 |
0.1 |
制作时长倍率。 0.1 速度快了90%。 |
应用到升级 |
真 |
同时加快道具升级速度。 |
合成数量 |
100 |
多件制作时每次制作的物品数量(1-1000)。 |
总是多次制作 |
假 |
不按住修饰键进行多重制作。 |
限制在可承受范围内 |
真 |
将数量限制为可用材料或库存空间。 |

修改前置工具
2026-09-12 14:33:53
修改前置工具

史诗战利品
randyknapp2026-09-09 21:20:10
为英灵神殿添加战利品掉落、魔法物品和附魔。

制作 建造 熔炼 烹饪 燃料 从容器中取出
aedenthorn2025-06-30 08:34:14
让你在制作、建造、使用熔炉和窑炉、添加燃料、烹饪食物等时,可以使用附近容器中的资源。

种植一切
Advize2025-09-09 11:15:37
重写了bkeyes93的种植增强模组。允许你的种植者种植浆果丛、蓟、蒲公英、蘑菇、此前无法获取的树种以及其他装饰性植物。还包括许多其他杂项功能(详见

无限制传送门
frostedplaything4102023-09-02 17:39:40
无限制传送门是一个客户端模组,允许玩家通过传送门传送任何物品。该模组提供广泛的自定义选项,让玩家能够控制物品限制、移除限制,

农场格子
Sarcenzzz2023-06-14 11:38:34
允许所有通过种植器种下的植物自动对齐并放置在网格中,确保它们有足够的生长空间。

更好的UI
MKMasa2021-04-15 09:19:42
这个模组对游戏界面做了一些细微的调整。你可以编辑并选择想要启用的更新内容。

更好的射箭
Ishid42026-09-10 16:16:51
为弓术玩法添加了许多功能和改动,包括全新的箭袋系统、可回收的箭矢、更精准的瞄准以及逼真的箭矢物理效果。