额外生态赏金

创作者: TXC
已更新:2026-09-25 03:48:06
15KB

前置 MOD

使用 额外生态赏金 时将自动安装

关于此 MOD

EpicLoot 附加组件:设置哈尔多在每个生物群系提供的赏金数量(0 表示移除该生物群系,2+ 表示增加具有不同目标的额外赏金)。服务器同步配置。

额外生态群系悬赏

的附加组件 史诗战利品 控制哈尔多在每个生物群系提供的悬赏数量。

EpicLoot通常每个已解锁的生物群系只提供一个赏金任务。使用此模组,你可以:

  • 移除 一个生物群落的馈赠(0)
  • 保留 史诗战利品的默认(1)
  • 添加额外 生物群系悬赏(2 或更多),每个都有不同的目标

每位玩家仍然拥有自己的面板。额外赏金按玩家单独随机生成,并在面板刷新前保持不变。EpicLoot的正常解锁规则仍然适用:一个生物群系只有在解锁(通过Boss门槛)并发现后才会出现赏金。

配置

BepInEx/配置/txc.extrabiomebounties.cfg

[悬赏数量] 草地 = 1 黑森林 = 1 沼泽 = 1 山地 = 1 平原 = 1 迷雾之地 = 1 灰烬之地 = 1 北境深处 = 1
  • 范围0-10。悬赏数量上限取决于有多少个不同的目标 冒险数据.json 该生物群系的定义。
  • 将生物群系设为0只会隐藏新的悬赏。玩家已接受的悬赏仍可完成并领取。
  • 该配置仅限管理员,并从服务器同步。

备注

  • 每位玩家和服务器都必须安装此模组 (连接时检查版本)。
  • 该模组仅在运行时修补EpicLoot,不会修改任何EpicLoot文件。
  • 如果未来的EpicLoot更新更改了赏金代码,模组会记录一条警告并禁用自身;赏金板将回退到EpicLoot的默认设置。

更新日志

  • 1.0.0:首次发布。基于 EpicLoot 0.14.13 构建。

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