额外栏位

创作者: shudnal
已更新:2026-08-19 02:13:14
223KB

前置 MOD

使用 额外栏位 时将自动安装

关于此 MOD

更多专用于装备、食物、弹药和杂项的库存槽位。额外实用槽位。快捷槽位。自定义槽位API。玩家库存调整。手柄友好。槽位获取进度。
总结

这个模组扩展了玩家的物品栏,不只是增加更多行,而是创建专门用于特定类型物品的额外槽位。

你已经熟悉装备槽和快捷槽了。这个模组还添加了食物、弹药和杂项物品的专用槽位。

最多可添加6个快捷栏位、3个食物栏位、3个弹药栏位以及最多2个杂项物品栏位。

快捷栏和弹药槽将创建专用的快捷栏以便快速使用。

杂项物品包括任务物品、钥匙、鱼、奖杯和硬币。

你最多可以同时装备5个实用物品。

你可以在普通玩家库存中额外添加最多5行,以防你确实需要更大的库存。

装备面板和快捷栏都完全支持手柄操作。

槽位解锁进度默认启用。这意味着并非所有槽位从一开始就可用,需要获得特定物品或击败首领才能获得更多槽位。

有公开API可用于访问某些模组的功能,并动态添加最多9个自定义装备槽位,这些槽位可随时启用或禁用,使其成为 progression 的一部分。

此模组与其他同类用途的模组不兼容,那些模组的唯一用途是物品栏管理。Valheim Plus 受支持,但最好禁用其物品栏部分。BetterArchery 的箭袋将被禁用。你不会丢失你的箭。

如果你在槽位中存放了物品,然后在未安装此模组的情况下运行游戏,这些物品将会丢失。但你可以从自动备份中恢复它们。移除不兼容的模组,在安装ExtraSlots的情况下运行游戏,你的物品就会恢复。

从装备与快捷栏迁移
如果你只是禁用EaQS并加载此模组,你不会看到任何区别。你的物品会自动移动到合适的槽位中。

在某些情况下,物品会被移入普通背包,但这种情况极不可能发生。

进行向后迁移前,请先清空所有额外槽位,否则你将丢失物品。

从AzuExtendedPlayerInventory迁移
如果你只禁用AzuEPI并加载此模组,你会看到一些物品被移到了不同的槽位。

常规装备槽中的物品将自动移至合适的槽位。

快捷栏中的物品将被移入快捷栏。

通过API添加的自定义装备槽位中的物品将被移入最合适的槽位,如果没有合适槽位则移入普通背包。

如果添加自定义槽位的模组同时兼容AzuEPI和ExtraSlots自定义API,那就应该没有问题。

进行向后迁移前,你应事先清空所有额外槽位,否则将丢失物品。

自定义栏位API

有 额外栏位自定义栏位 为各种模组添加自定义槽位的模组。

你可以在运行时动态添加或移除自定义装备槽位,但最稳定的方式是在Awake时进行。

你应该将槽位ID设置为在其他槽位中唯一的固定字符串,并且可以将槽位名称设置为一个函数,其结果可以在运行时更改。

槽位物品已通过添加槽位所设定的函数完成验证。

你可以为你的槽位设置其他槽位ID,以便将其添加到已设置ID的槽位之前或之后。
你可以为你的槽位设置特定的索引。


配置值的服务器同步

模组只能安装在客户端。

如果模组安装在服务器上,则客户端和服务器版本应保持一致。

如果模组安装在服务器上,一些关键配置值将从服务器同步:
  • 快捷栏数量(0-6)
  • 额外背包行数(0-5)
  • 额外道具数量(0-4)
  • 是否启用弹药槽位
  • 食物槽位是否应启用
  • 是否应启用杂项栏位
  • 是否应启用存档槽备份
  • 是否启用槽位进阶及其详情

其他内容不会与服务器同步,每个客户端可以各不相同。这意味着你可以随意更改外观和快捷键。

老虎机备份

每次保存角色时,额外槽位的当前状态备份也会一并保存。你不会丢失额外物品。

没有物品历史记录,只有额外槽位库存的最后状态。它将在角色保存时被覆盖。

如果你禁用此模组并在没有它的情况下运行游戏,你将失去额外槽位中的所有物品。但槽位备份会一直保留,直到被有意清除。

如果你想要回你的物品:
  • 删除任何修改物品栏的不兼容模组(别忘了先把物品移到普通物品栏或箱子里)
  • 在不加载这些模组且不加载ExtraSlots的情况下运行游戏(如果不确定,可以运行原版游戏)
  • 在任意世界中使用你想恢复物品的角色登录
  • 保存此角色
  • 安装 ExtraSlots 后运行游戏,所有物品都会恢复到禁用该模组时的状态。

装备面板

装备面板默认位于物品栏旁边。你可以更改 偏移 用于调整其位置的配置值。

手柄提示框将移至面板下方,如果提示框内容过多,则会有 手柄提示偏移 更改其位置的配置选项。

你可以更换面板背景图片。将 background.png 归档到 ...\BepInEx\config\shudnal.ExtraSlots\background.png. 原生分辨率为922x966。

你可以更改原版槽位的顺序。但无法禁用原版槽位。

你可以更改装备槽的布局。

这里有3个选项。想象一下你有5个普通的原版槽位。它们可以按以下顺序排列:
垂直顶部 水平左侧
此模组默认样式
▢ ▢

▢ ▢

▢

垂直顶部 水平居中
阿兹EPI风格
▢ ▢

▢ ▢

 ▢

垂直居中水平左对齐
EaQS风格
▢
  ▢
▢
  ▢
▢

快捷面板(快捷栏)
快捷栏和弹药槽可以像普通的1-8快捷键栏一样拥有对应的快捷键栏。

你可以改变它的位置和缩放。

你可以将任意快捷键设置为游戏已使用的相同按键,不会发生冲突。

默认弹药槽快捷键是左Alt加(1-3)。这意味着如果你按Alt+1,就不会使用常规物品栏快捷栏中的1号物品。

默认快捷栏快捷键为左Alt +(Z-C)。这意味着按Alt + X不会坐下,按Alt + C不会开始行走。

它对任何快捷键都有效。

槽位进阶

你可以禁用槽位进度,以便随时启用所有槽位。

如果你有其他全局按键或物品名称,可以随意修改它,打造属于你自己的体验。

默认进程的设计是让你在获得适合特定槽位的物品时,逐步解锁对应槽位。

  • 前2个快捷栏位在击杀长者后获得(或触碰墓穴钥匙时获得)
  • 击败骨mass后获得第三个快捷栏(或触碰许愿骨)
  • 获得第一份食物时解锁食物槽位
  • 获得第一份弹药或鱼饵时解锁弹药槽
  • 杂项槽位与快捷、弹药和食物槽位一同获得
  • 每种原版装备槽位在接触对应物品时解锁
  • 获得第一个实用道具时解锁实用道具槽位
  • 击败骨王后(或触碰叉骨)可获得第一个额外实用道具槽位
  • 击败亚格鲁斯(或触碰鬼火灯)后可获得第二个额外工具槽。

全新角色成长设计
  • 你出生时会携带一些默认物品。如果有任何可以装备的物品,你会获得对应这些物品的合适槽位。
  • 当你收集到第一个树莓、蘑菇或烤肉时,你将获得3个食物槽位。
  • 当你捡起第一支箭时,你将获得3个弹药槽。
  • 等你去打赤血灵鹿的时候,你应该有3-4个装备栏了(取决于你有没有披风)。
  • 这将是你的栏位数量,直到你杀死长老或拾取地穴钥匙。
  • 此刻你已为沼泽做好准备,你将获得2个快捷栏位用于放置蜜酒,以及2个杂项栏位用于放置墓穴钥匙和钱币。
  • 这应该能让你到达骨 mass,并在击杀它后获得第三个快捷栏位和第一个额外功能栏位,用于装备许愿骨。
  • 最终,当你杀死亚格鲁斯后,你将获得第二个额外的实用槽位,用于放置鬼火灯。

你可以添加更多快捷栏,并设置全局按键或物品来解锁。

不兼容

模组与修改物品栏或允许多个实用物品的其他模组不兼容:

* 阿祖扩展玩家背包
* 装备与快捷栏
* 舒适快捷栏
* 扩展玩家背包(aedenthorn)
* 装备多个实用物品(aedenthorn)
* 装备多个实用道具(墓室)

本地化
要添加你自己的本地化,请创建一个名为 额外栏位 或 额外槽位 BepInEx 文件夹内的任意位置。
例如,要添加法语翻译,你可以创建一个 额外槽位.法语.yml 配置文件内的文件,并在其中添加法语翻译。

本地化文件将在下次启动游戏或下次切换语言时加载。

你可以把你的本地化文件发给我,发送到 GitHub 或 奈克萨斯 这样我就能把它加入模组捆绑包了。

语言列表.

英文本地化示例位于 额外栏位 插件 dll 旁边的文件。

安装(手动)
将 ExtraSlots.dll 解压到你的 BepInEx\Plugins\ 文件夹中

配置中
处理配置的最佳方式是 配置管理器.

或 BepInEx 官方配置管理器.

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