扩展世界数据

创作者: JereKuusela
已更新:2026-08-30 15:29:02
259KB

关于此 MOD

允许添加新生物群系并更改大部分世界生成。进行任何更改前,请务必先备份你的世界!
扩展世界数据

允许添加新的生物群系并更改大部分世界生成。

在进行任何更改之前,请务必备份你的世界!

在所有客户端和服务器上安装(模组 指南抱歉,我无法翻译该内容。待翻译文本仅为一个右括号“).”,不包含任何可翻译的自然语言文本。请提供需要翻译的实际文本。

部分功能也支持仅服务器模式。


用途

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希尔迪尔更新迁移

新的地下城、环境、事件和地点会自动添加。对现有地下城房间的更改需要手动进行。

自动变更

  • expand_locations.yaml 应会自动添加 DevSpawnTest、Hildir_cave、Hildir_crypt 和 Hildir_plainsfortress。
  • 扩展世界数据版本1.7未能正确添加这些内容。
  • 检查希尔德平原堡垒是否拥有
    noBuild: 8.75

  • expand_environments.yaml 应自动添加CavesHildir和CryptHildir。
  • 展开事件.yaml 应自动添加hildirboss1、hildirboss2和hildirboss3。
  • 地牢扩展 应自动添加DG_Hildir_Cave、DG_Hildir_ForestCrypt和DG_Hildir_PlainsFortress。
  • 扩展世界数据1.5版本未能正确添加这些内容。
  • 查找并替换:
  • 1024前往洞窟希尔德
  • 2048到ForestCryptHildir
  • 4096 到平原希尔德堡
  • 扩展房间.yaml 应自动添加新房间(例如plainsfortress_Hildir_Floor0)。
  • 扩展世界数据1.5版本未能正确添加这些内容。
  • 查找并替换:
  • 去洞穴找希尔德尔 1024
  • 2048 到 ForestCryptHildir
  • 4096 前往平原希尔德堡垒

手动更改

  • expand_rooms.yaml 缺少对旧房间的更改。
  • 如果您已更改文件,请将其复制到另一个文件夹。
  • 删除 扩展房间.yaml 使其在加载世界时重新生成。
  • 使用任意工具比较文件。根据需要更新房间主题。

教程

- 如何制作自定义生物群系:https://youtu.be/TgFhW0MtYyw (33分钟,由StonedProphet制作)
- 如何将蓝图作为带有自定义生成器的地点使用:https://youtu.be/DXtm-WLF6KE(30分钟,由StonedProphet制作)

制作人员

感谢Azumatt制作这个模组图标!

感谢blaxxun创建了服务器同步功能!

来源: GitHub
捐赠: 给我买台电脑

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