力竭 - 耐力重制

创作者: 7dd
已更新:2021-03-13 17:42:33
24KB

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关于此 MOD

一个高度可配置的英灵神殿插件,旨在让耐力管理更具参与感,并通过其他多种改动让玩法,尤其是战斗,更加有趣。
力竭

一个高度可配置的Valheim插件,旨在让耐力管理更有参与感,并通过各种其他改动让游戏玩法更有趣。 

原版战斗可能非常费力。本模组的目的是减少风筝和从敌群中慢慢逐个击破敌人的需求。它通过提供大幅提高的耐力恢复来实现这一点,代价是消耗更多耐力,并且采用比单纯等待耐力条回满更好的方式来惩罚耐力管理失误。

该插件已预配置了相关设置,能在不破坏原版难度的前提下让游玩过程更有趣。如果你觉得平衡性不合口味,配置允许你几乎自定义所有内容,按需启用或禁用。


主要功能

疲劳耐力系统重做,通过施加减益和效果,以更有趣的方式惩罚耐力管理不当

  • 允许耐力值为负,在达到特定阈值时产生负面(和/或正面)效果,在最终阈值时进入“力竭”状态
  • 允许在体力为负时冲刺(称为“强撑”)以达到这些阈值——请注意 仅 冲刺可在耐力为负时使用
  • 推动时施加“热身”减益,暂时移除寒冷并缩短潮湿减益的持续时间
  • 根据武器重量,攻击会额外消耗耐力


替代负重系统,让负重限制不再那么非黑即白

  • 移动速度随负重变化,超出基础负重时惩罚加剧
  • 调整“负重”减益的负重上限阈值


修改基础玩家属性,包括

  • 生命、耐力与负重
  • 体力恢复与延迟
  • 跳跃、闪避和负重耐力消耗


附加功能

  • 食物价值倍率,修改生命值、耐力以及燃烧所需时间
  • 招架时机的自定义 留出更多或更少的时间来招架(招架时间默认减半)
  • 成功招架时返还部分耐力
  • 移动速度和加速度修改
  • 建造无需体力 


减益效果

力竭 移动速度大幅降低且无法冲刺,因体力值降至极低负数时触发
推 移动速度略微降低并施加“热身”效果,通过达到负耐力值触发
热身完毕 - 防止寒冷减益(非冰冻或冰霜),并减少潮湿减益的持续时间



需求

BepInEx
瓦尔海姆库


兼容性

健身技能:兼容,但此模组会覆盖力竭的耐力恢复效果
实用路径:兼容
训练前:兼容,但食物燃烧时间倍率*可能*不生效


安装


像安装其他BepInEx插件一样安装,将dll文件放入Valheim游戏目录下的BepInEx文件夹中。配置通过BepInEx/config下的7dd.dev.exhaustion.cfg文件完成。


注释

完全未在多人模式下测试过。如果每个客户端(以及大概率的服务器端)都装了该模组,或许能正常运行,但我可能不会处理多人模式相关的问题。
请在Github上报告任何问题
.


来源

GitHub
雷暴商店
Nexus Mods

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