地形调整器

创作者: ESvK
已更新:2026-09-14 03:07:48
25KB

前置 MOD

使用 地形调整器 时将自动安装

关于此 MOD

一款专注于建造的英灵神殿地形工具,支持超平坦模式、地形恢复、可调半径以及实用的景观优化功能。

地形调整器

专为《英灵神殿》建筑玩家打造的地形与景观锄头。

功能

超级平坦

  • 将所选半径内的地形完全平整,抬高较低的地形并降低较高的地形。
  • 默认无需材料成本或工作台要求。
  • Ctrl + 鼠标滚轮可调整半径及其可见地形指示器。
  • 将正常使用水平调整到玩家的站立/参考高度。
  • 按住 Shift 使用瞄准的地形高度。

恢复地形

  • 将修改过的地形恢复至世界生成的原始状态,包括支持的地形绘制。
  • 使用相同的可调半径,以瞄准的地形为中心。
  • 仅影响地形:不会删除建筑或重新生成树木、岩石、矿石或其他世界物体。
  • 无需体力、耐久度、材料或工作台。
  • 不安全的旧版地形修改器重叠将被跳过并记录日志,而不会进行破坏性重建。

生活质量

  • ESvK地形调整器操作默认不消耗体力。
  • 默认无耐久度损耗。
  • 装备该工具时提升移动/冲刺速度。
  • 原版锄头功能仍然可用;原生操作保留其正常的材料和工坊要求。
  • 可配置设置:工具消耗、超平坦要求、半径范围及装备移动速度。

控制

控制 动作
鼠标中键 打开锄头操作菜单
Ctrl + 鼠标滚轮 调整共享的超平坦/恢复地形半径
Shift + 超扁平 使用瞄准的地形高度
无Shift超级平坦 使用玩家的站立/参考高度

半径是从中心到外边缘测量,而不是跨越直径。恢复地形始终使用瞄准的中心;Shift 不会选择恢复高度。当前半径指示器在半径变化时可能会短暂显示重叠、渐隐的圆圈。

多人游戏

在专用服务器和所有客户端上安装相同版本的模组。地形变化会同步并持久保存。游戏设置从服务器同步。

在使用超平坦扩展高度地形生成世界时,请保留此模组;否则,原版高度限制可能会改变可见地形。

安装

推荐:通过 r2modman / Thunderstore Mod Manager 安装,它们也会一并安装所需的前置模组。

手册:安装BepInEx和Jotunn,然后放置 ESvK_TerrainAdjuster.dll 于:

BepInEx/plugins/ESvK_TerrainAdjuster/

配置生成于 BepInEx/config/esvk.valheim.terrainadjuster.cfg 首次启动后。不包含个人配置。

兼容性

已测试:

  • 英灵神殿 1.0.12
  • BepInEx 5.4.23.5
  • 约顿 2.30.0

在大规模地形编辑前备份你的世界。恢复地形并非回滚世界:恢复支撑地面可能通过游戏正常物理影响建筑。地形和涂装边界遵循英灵神殿的网格和插值规则。

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