任务

创作者: Loxley
已更新:2026-09-17 06:23:14
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关于此 MOD

废墟中的矮人会发布每日任务。赚取印记、宝箱、35件命名独特装备,并提升与各生物群系的声望。在沙盒基础上体验MMO式玩法。

任务

A dvergr in a Black Forest ruin

草甸上最有趣的一直是那些废弃的房屋。如今它们值得进去一探究竟。

矮人躲藏在各个生态群系的废墟中。他们各有名号、各有怨恨,也有活儿要交给你。

走进草甸的一栋废弃房屋,阿尔维斯正坐在里面。他每天会提供一个差事——杀十只鹿、带给他三十块燧石、制作四十支箭——报酬是 矮人标记 和 宝箱 等你回来。宝箱里装着材料、印记,有时还有生物群系的命名武器之一。为他做够事情,他就会打开货架。这是沙盒之上那套结构化的、MMO式的循环:有地方可去,有人可见,有东西可得。

矮人

它们会随世界生成出现在原版遗迹中——大约每四个遗迹就有一个,所以每个生物群系大约有十几个——而现有的世界则会在你尚未访问过的任何区域生成它们。每个都是独立个体,名字取自 女巫的预言的矮人名单(阿尔维斯、德瓦林、纳尔、弗罗斯蒂、布洛克、埃金斯基亚尔迪以及六十多个其他矮人),并根据他所在的生物群系着色:草甸为青色,黑森林为紫色,沼泽为橄榄色,山地为苍白色,平原为赭色,迷雾之地为深紫色,灰烬之地为红色。

E 交谈。 按住E 购买他的货物。

委托

  • 每个矮人每个游戏日只提供一个任务。爱要不要,明天就没了。找到三个矮人,你就有三个差事。
  • 最多可持有五个。 J 打开你的书;小地图下方的追踪器会显示进度。
  • 三种: 击杀 (归功于尸体30米范围内的所有人), 带来 (你上交时他会收下货物), 制作 (按替补席计)。
  • 交给该生物群系的任何矮人。星级是任务等级——它决定你的声望获取、印记以及宝箱等级。
  • 合作模式中,接受委托会与附近所有玩家共享。你们各自追踪进度,各自交付,各自获得报酬。

奖励

  • 矮人标记 ——银币。哈尔多不收这些;矮人只收这个。
  • 宝箱 ——每个生态区一个,等级从★到★★★。从你的背包中使用一个:材料、标记、★★★时的蜜酒,以及有8/15/30%概率获得该生态区三个宝箱专属物品之一。宝箱更倾向于你尚未持有的专属物品。
  • 独特 — 35件命名物品,每个生态区五件:三件来自宝箱,两件只有矮人出售。它们带着传说中矮人的名字——布洛克、德瓦林、阿尔维斯、雷金——废墟中的那些矮人一直在囤积他们的作品。每件物品都是从原版装备克隆而来,带有染色、名字和各自的一项特殊能力:一把附有灵魂之力的青铜剑,用来对付森林中的亡者;一支永不熄灭的火把;一把挖掘更快的镐;一件能驱散迷雾的斗篷;一把拥有远超其时代背刺能力的匕首。装备时被动效果会显示为增益。它们都不会拖慢你的速度。在熔炉(草原用工作台)用印记和该生态区的金属来升级它们。

站立

每个生物群系的矮人各自记账:每上交一颗星记10点。

站立 从 他出售
外来者 0 他的胸口,寻找痕迹
访客 30 生物群系材料、蜜酒、次级商人专属
亲属 80 优质供应商专属

商人的独特物品每个角色仅限一次。

多人游戏

服务器和每个客户端都需要。任务、标记、声望和手册按角色分别记录;矮人族是世界的一部分。

配置

每处废墟的几率及每个生物群系的废墟类型;每个生物群系的色调;持有委托、以现实时间而非游戏内天数计算、每颗星的声望、队伍范围;追踪器位置;日志快捷键。

控制台(带 开发命令): 跑腿任务生成 将一名矮人放在你面前; 跑腿任务_套件 <biome|all> 把每一个独特物品、宝箱和标记都交给你用于测试; 任务地点 列出你游戏的遗迹名称。

支持

如果一个矮人逗你笑了,你可以 请在Ko-fi上请我喝杯咖啡更多游戏和模组尽在 洛克斯利游戏.

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