环境意识——劳役的试炼

创作者: MaxFoxGaming
已更新:2024-12-13 19:43:50
470KB

关于此 MOD

《英灵神殿》的生存扩展包。

环境意识:辛劳的考验

英灵神殿的生物不想要你的血——世界本身也想要!

这个模组是《英灵神殿》的生存扩展,旨在添加基础游戏中目前缺失的新生存挑战。因此,如果你没有做好充分准备,你将面临的体验可能会非常严酷。这是刻意设计的,但每个数值都可以按你的喜好进行配置,让体验变得更宽容或更严苛。

新的状态效果和机制

此模组目前新增了三种机制:活力、能量和能力。它们都是施加在你玩家角色身上的持久状态效果,会根据不同因素实时更新。如果你想把它们显示在屏幕的其他位置,可以将它们从状态效果界面中分离并移走;如果你想让它们占用更少的屏幕空间,也可以调整它们的大小。

活力

活力是衡量你在环境中生存状况的指标,会根据你让角色经历的情况而上升或下降。随着你不断让自己暴露在不利条件下,你的抗性技能会提升。

活力值初始为100%,并会根据以下因素上升或下降:

  • 在恶劣天气中停留过久,灼热、高温、潮湿、寒冷或冰冻都会降低你的活力。如果你又湿又冷,可要小心了!
  • 被敌人或环境伤害击中会降低你的活力,降低程度取决于你受到的伤害量。
  • 待在灰烬之地和极北之地这样的极端生物群系中,由于极端温度,你的生命力会缓慢流失。
  • 饥饿且没有食物时,如果长时间不进食,会大幅降低你的活力。别饿死了!
  • 生命值降低会消耗你的活力,越接近死亡,消耗越严重。战斗时务必小心!
  • 中毒会严重降低你的活力,直到毒性消退为止。
  • 着火、冰冻或电击会大幅降低你的活力,直到效果消失。
  • 只要环境不是极寒,而你身上也没有着火,站在任何火堆附近都会提升你的生命力。
  • 只要环境不处于严寒,待在庇护所内就能提升你的活力。如果环境严寒,则还需要生火。
  • 温暖和有遮蔽会在严寒环境中提升你的活力,若环境并非严寒则提升更多。
  • 休息或拥有休息状态会提升你的活力,如果在不利环境中则会减缓活力下降的速度。
  • 如果玩家不饿、生命值全满、不在不利的生物群系中,且天气不是下雨或寒冷,玩家将缓慢恢复活力。

当你的活力下降时,你会注意到一些额外的减益效果被施加,且随着活力越低,这些效果会越发严重。

  • 体力越低,耐力恢复越慢。
  • 受到物理或元素攻击时你会承受更多伤害,除灵魂外的每种伤害类型都会使你获得虚弱状态效果。
  • 当你的活力降低时,你的移动速度会变慢。
  • 如果你的活力过低,食物的持续时间和属性效果会降低。
  • 最终你会开始受到伤害,在还来得及之前,立刻寻找庇护所和火源!

你有多种方式抵抗生命流失。

  • 拥有抗寒或高度抗寒能力将减缓因寒冷、冰冻或在极北之地造成的活力流失速度。
  • 对毒素具有抗性或强抗性将大幅减缓中毒状态下生命值的流失速度。
  • 拥有抗火或极高抗火能力将减缓因着火、高温、灼烧或身处灰烬之地而导致的生命力流失速度。
  • 对闪电有抗性或强抗性会减缓受到电击伤害时生命值的流失速度。
  • 护甲等级越高,穿戴护甲会越慢地消耗所有活力。
  • 食用食物会根据提供的生命值点数减缓活力流失速度。
  • 生命蜜酒将在冷却时间内提供生命值加成。
  • 受到保护法杖效果影响时,环境效果导致的生命力流失会减慢。这应该能帮助护甲值较低的法师流派,在终局生物群系中不会因生命力流失过快而陷入困境。
  • 处于恶劣环境中会缓慢提升你的抗性技能。抗性越高,你受到的活力流失影响越小。
  • 在遗落之地的战斗中,环境对你造成的生命流失将会停止。你可以在配置文件中为模组环境添加其他环境。目前支持基础游戏中的所有遗落之地首领。

能量

能量是对你短期整体身心能力的衡量,会根据你的活动而升降。随着你消耗能量,你的健身技能会提升。

能量初始为100%,并会根据以下因素上升或下降:

  • 被灼烧、炎热、潮湿、寒冷或冰冻会慢慢消耗你的能量。
  • 消耗体力越多,精力下降得越快。
  • 负重过高会加剧你的精力消耗。默认情况下,当负重超过最大值的60%时,此效果便会开始。
  • 饥饿会缓慢消耗你的精力。
  • 食用食物将根据其耐力值提升你的能量。
  • 只要你不处于潮湿、寒冷、冰冻或饥饿状态,坐下就能缓慢恢复精力。
  • 休息会快速恢复你的精力。
  • 睡觉可以恢复大量精力。

当你的能量下降时,你会注意到一些额外的负面效果会被施加,并且随着能量越低而变得越严重。

  • 体力下降时,你的移动速度会变慢。
  • 体力损失越多,体力恢复速度越慢。
  • 体力恢复延迟会随着你越来越疲劳而增加。
  • 如果你极度疲惫,你的最大可用体力会暂时降低。
  • 如果你极度疲劳,技能升级速度会变慢。
  • 如果你极度疲劳,即使剩余时间未到,休息状态也会自动移除。

有几种方法可以抵抗能量流失:

  • 在耐力蜜酒效果持续期间,你会缓慢恢复能量,并对能量流失具有抗性。
  • 休息充分将提供大量能量流失抗性。
  • 使用能量会缓慢提升你的健身技能,使你的能量消耗得更慢。

能力(1.2.0+ 新增)

能力值衡量的是你在长时间内保持清醒的能力,可以把它理解为“长期精力”。当你长时间保持清醒并活动时,能力值会缓慢消耗。你可以通过睡觉来恢复能力值,如果是在不强制睡眠的多人服务器中,躺在床上也可以恢复。

能力值初始为100%,并会根据以下因素上升或下降:

  • 清醒状态会缓慢降低你的能力。时间越久,能力下降越多。
  • 生命值或精力不足会加快能力消耗速度。请确保保持健康并充分休息。
  • 睡觉能大幅提升你的能力。这是恢复能力的主要方式。

当你的能力值下降时,只会带来一个主要负面影响——你的最大生命值和能量值将被限制上限,无法达到100%,从而因这些属性低于理想值而受到一些减益效果。

有多种方法可以抵抗能力丧失或恢复能力:

  • 睡觉是恢复大量精力最简单的方法。
  • 长时间不睡觉会缓慢提升你的毅力技能,从而延长你无需睡眠的时间。
  • 休息充分、体力和精力充沛会减缓能力流失的速度。
  • 饮用美味蜂蜜酒可以提升你的整体能力——但在短时间内只能饮用有限次数。

轻微状态效果

除了主要的三个机制之外,我还添加了三个次要效果,我觉得基础游戏中缺少这些效果。它们对游戏的影响不如主要三个机制大,但同样需要注意。

饥饿

这是一种小型状态效果,会在当前所有食物消化完毕后,角色一段时间未进食时出现,并持续到再次进食为止。若置之不理,会导致活力下降,甚至可能使角色饿死。请务必留意,在长途旅行时随身多带些食物。

炎热灼人

这些是基础游戏中寒冷和冰冻状态效果的对应物,适用于你通常预期会遇到它们的地方。它们也会与你安装的任何季节模组集成,如果检测到季节模组,会有一些细微的变化。

炎热状态效果会降低你的生命值、体力和艾特再生速度,与寒冷类似,但还会额外降低你的移动速度。只要你对火焰有抗性或强抗性,就可以用抗火蜜酒和装备来减轻它。你也可以在屋顶或遮蔽物下找到阴凉处来消除该效果,或者跳进水里。当环境炎热时,潮湿状态效果会比平时消退得更快。

灼烧状态效果会大幅削减你的生命、耐力和艾特再生,更显著地降低你的移动速度,并使你获得对钝击、劈砍和穿刺所有物理伤害类型的轻微虚弱修正。它无法通过药酒或装备完全缓解,但拥有火焰抗性或极高抗性、处于遮蔽物下或处于潮湿状态会将其降级为高温状态效果。请注意,此效果会让灰烬之地变得极其困难,我只建议在你想要更大挑战时才启用它。

如果未安装季节模组:

  • 平原地区白天很热,大约从上午中段到傍晚。
  • 灰烬之地白天酷热,夜晚炎热。你将不再从灰烬之地获得寒冷状态。

如果安装了季节模组,并且已在模组中设置并启用了全局键:

  • 夏天的晴天草甸很热,通常从中午到傍晚前后。
  • 黑森林在夏季晴朗的日子里很热,通常是在傍晚时分。
  • 平原在春季和夏季的晴天很热,而在夏日最热时段的午间至傍晚更是酷热难耐。
  • 灰烬之地在春季、夏季和秋季的白天酷热难耐,冬季白天则较为炎热。无论什么季节,夜晚始终炎热,因为岩浆从未让这片区域真正冷却下来。

无论是否安装了季节或无季节模组,亚格鲁斯和费德的环境也会强制触发灼热效果。在这些战斗中,最好带上一些抗火装备或蜜酒,因为恢复减益将成为你需要考虑的新因素。

新技能

有三个新技能与这些新效果相辅相成:抗性、健身和毅力。它们分别与生命值、能量和能力直接挂钩(这么多以“力”结尾的词,看来这家伙规划得相当细致……)以下是这些技能升级后的效果详解。

抵抗

当你的生命力低迷时,抗性会提升。在恶劣环境中维持生存,你会逐渐锻炼出这种能力。

  • 随着你的抗性等级提升,恶劣环境将变得更可忍受,你的生命值流失也会更慢。在抗性技能达到可配置的等级时,寒冷、冰冻、潮湿、炎热和灼热状态效果将变得不那么强烈,从而减轻这些效果对玩家造成的整体负面影响。
  • 当抗性超过可配置水平后,你的生命值越低,对敌人造成的伤害就越高。可以把它理解为你角色自带的血石效果。这是为了模拟你的角色不仅能抵御恶劣环境,还能像真正的维京人一样奋起反击!
  • 当抗性超过可配置的等级后,任何恰好增加一种元素抗性且不增加物理抗性的蜜酒(例如抗毒蜜酒)在饮用后持续时间将会延长。这是为了模拟你的角色不仅能抵抗元素,还能更有效地利用提供这些增益的消耗品。
  • 当抗性超过可配置的等级后,灼热、炎热、潮湿、寒冷和冰冻的效果将会减弱,以模拟你的角色对极端环境变得更加适应。

健身

每当进行需要体力的活动时,体质都会提升。通过大量战斗或劳作,你会随时间锻炼这项属性。

  • 随着你的健身等级提升,你将拥有更多可消耗的精力。同时精力消耗也会变慢,因为身体越健壮,能量管理效率就越高。
  • 当体能超过可配置的等级后,原本会拖慢你的装备会变得更容易驾驭,你受到的移动惩罚也会减少。这模拟了你的角色在挥舞重型装备时能够更轻松地移动。请注意,这不会影响给予你速度加成的装备,所以你不会在穿着芬里斯护甲时突然比闪电侠还快。
  • 当健身等级超过可配置的数值后,消耗的食物持续时间会更长。这是为了模拟随着角色体能的提升,身体处理食物的效率也会变得更高。

毅力

当你的能力值较低且角色努力保持清醒时,毅力会提升。这个技能不容易提升,需要比其他技能更严格的训练才能达到更高等级。

  • 随着你的坚毅等级提升,你将能够在更长的时间内不需要睡眠,并且你的能力值消耗也会更慢。
  • 当毅力超过可配置的等级后,即使在基地之外,休息时获得的舒适度也会增加。这是为了模拟你的角色在英灵神殿严酷世界中通过坚持而获得舒适感,逐渐适应周围环境。
  • 当坚韧超过可配置的等级后,触发有益增益所需的总体肾上腺素会减少。这是为了模拟你的角色对环境及其中居民威胁的肾上腺素反应增强,使你在战斗中更容易获得那些有用的增益。

兼容性

完全兼容

季节性与季节(内置,季节相关额外说明见附注)

  • 每个赛季都会对你的生命力和能量损耗施加一个倍数。
  • 在春季和夏季,你的生命力和能量下降得更慢。
  • 在秋季,你的生命力和能量将以正常速度下降。
  • 在冬天,如果你在寒冷中待得太久,你的生命力和能量会下降得快得多。

重要!致所有 季节:

  • 请务必开启赛季全局钥匙,否则赛季效果将无法生效,倍率和其他效果也不会应用。
  • 季节模组引入了一种“炎热”状态效果,它会与环境感知模组的状态效果相冲突,而且有时你会同时获得这两种效果。这会叠加任何重叠的负面效果,很可能让你在夏天苦不堪言。要解决这个问题,请从环境感知或季节模组中禁用炎热效果。

部分兼容

口渴类模组,如You'reThirsty、Enhanced Survival(You'reThirsty的兼容补丁正在为1.3.0开发中)

虽然没有内置兼容引入水分机制的模组,但这些模组的状态效果不会产生冲突。本模组可以与其正常运行,但那些模组的机制不会影响本模组的属性。未来我计划将二者衔接起来,让口渴影响本模组的属性,从而增加一层额外的挑战。

饥饿模组,如Starvation、Enhanced Survival(不计划兼容,但可通过配置解决)

由于这个模组已经引入了饥饿机制,它可能会与具有相同功能的模组冲突。要解决这个问题,你可以禁用本模组的饥饿功能,或者不使用引入饥饿机制的模组,或者如果你想同时使用它们,可以调整那些模组的配置值。我不打算添加兼容性支持,因为编辑配置可以相当可靠地解决这个问题,而且这给了玩家最大的自由来选择他们想要的功能。

不兼容的模组

巴兰德奇妙自然(1.3.0版本兼容性开发中)

BalrondAmazingNature会改变部分状态效果的运作方式,并完全覆盖一些原版状态效果(尤其是寒冷和潮湿)。Balrond的Cold1、Cold2和Soaked状态将无法被检测到,因此生命值/能量效果将无法正确计算。同时使用需自行承担风险。

配置

所有数值均可在配置文件中调整。你可以开启或关闭此模组的各项功能来调节难度。所有选项均有完整说明文档。

Bug

这个模组可能有不少漏洞,所以我建议在新存档中使用,或者如果你想把它加到当前世界中,请先备份旧存档。

为了未来

我一直在努力提升自己所制作模组的质量,所以今后我想专注于添加更多功能,同时保持趣味性和稳定性。如果你有建议,欢迎随时告诉我。

制作人员

  • ProbablyKory:感谢其StormExposure模组为本模组提供的灵感。
  • Azumatt:感谢你指导我去哪里获取 Unity 中可用的 Valheim 资源副本。
  • 奥里安娜冒险:感谢协助确认此类模组是否可行。
  • GsiX:精灵尺寸求助。
  • HugoTheDwarf:关于精灵图尺寸的求助。
  • Blaxxun:服务器同步、技能管理器和本地化管理器。
  • Blacks7ar:帮忙从一个自定义添加的技能中提取技能等级。
  • Soloredis:协助进行大量测试,并报告与其他模组的兼容性错误。

翻译

一些新的状态效果和文本(1.2.4)是我用谷歌尽力翻译的,所以可能不太理想(或者如果你运气好的话,我可能用一种我从没说过的话骂了所有人)。如果其中有任何内容需要更好的翻译,欢迎告诉我(嘿,这句话完全是一派胡言,你这个白痴!),我会更新支持语言中任何奇怪的描述。目前支持的语言有英语、俄语和韩语。如果你想把这个模组翻译成你自己的语言,请告诉我,我可以提供包含所有本地化键的YML文件。

感谢这些了不起的人参与翻译:

  • 爱5225:韩语
  • 布莱斯:俄语

联系我(错误报告与建议)

如果您对使用此模组有任何建议,或遇到漏洞/问题,请通过我的 迪斯科德.

安装(手动下载)

将“plugins”文件夹从压缩包中移动到你的BepInEx文件夹。

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