这个模组是《英灵神殿》的生存扩展,旨在添加基础游戏中目前缺失的新生存挑战。因此,如果你没有做好充分准备,你将面临的体验可能会非常严酷。这是刻意设计的,但每个数值都可以按你的喜好进行配置,让体验变得更宽容或更严苛。
此模组目前新增了三种机制:活力、能量和能力。它们都是施加在你玩家角色身上的持久状态效果,会根据不同因素实时更新。如果你想把它们显示在屏幕的其他位置,可以将它们从状态效果界面中分离并移走;如果你想让它们占用更少的屏幕空间,也可以调整它们的大小。
活力是衡量你在环境中生存状况的指标,会根据你让角色经历的情况而上升或下降。随着你不断让自己暴露在不利条件下,你的抗性技能会提升。
活力值初始为100%,并会根据以下因素上升或下降:
当你的活力下降时,你会注意到一些额外的减益效果被施加,且随着活力越低,这些效果会越发严重。
你有多种方式抵抗生命流失。
能量是对你短期整体身心能力的衡量,会根据你的活动而升降。随着你消耗能量,你的健身技能会提升。
能量初始为100%,并会根据以下因素上升或下降:
当你的能量下降时,你会注意到一些额外的负面效果会被施加,并且随着能量越低而变得越严重。
有几种方法可以抵抗能量流失:
能力值衡量的是你在长时间内保持清醒的能力,可以把它理解为“长期精力”。当你长时间保持清醒并活动时,能力值会缓慢消耗。你可以通过睡觉来恢复能力值,如果是在不强制睡眠的多人服务器中,躺在床上也可以恢复。
能力值初始为100%,并会根据以下因素上升或下降:
当你的能力值下降时,只会带来一个主要负面影响——你的最大生命值和能量值将被限制上限,无法达到100%,从而因这些属性低于理想值而受到一些减益效果。
有多种方法可以抵抗能力丧失或恢复能力:
除了主要的三个机制之外,我还添加了三个次要效果,我觉得基础游戏中缺少这些效果。它们对游戏的影响不如主要三个机制大,但同样需要注意。
这是一种小型状态效果,会在当前所有食物消化完毕后,角色一段时间未进食时出现,并持续到再次进食为止。若置之不理,会导致活力下降,甚至可能使角色饿死。请务必留意,在长途旅行时随身多带些食物。
这些是基础游戏中寒冷和冰冻状态效果的对应物,适用于你通常预期会遇到它们的地方。它们也会与你安装的任何季节模组集成,如果检测到季节模组,会有一些细微的变化。
炎热状态效果会降低你的生命值、体力和艾特再生速度,与寒冷类似,但还会额外降低你的移动速度。只要你对火焰有抗性或强抗性,就可以用抗火蜜酒和装备来减轻它。你也可以在屋顶或遮蔽物下找到阴凉处来消除该效果,或者跳进水里。当环境炎热时,潮湿状态效果会比平时消退得更快。
灼烧状态效果会大幅削减你的生命、耐力和艾特再生,更显著地降低你的移动速度,并使你获得对钝击、劈砍和穿刺所有物理伤害类型的轻微虚弱修正。它无法通过药酒或装备完全缓解,但拥有火焰抗性或极高抗性、处于遮蔽物下或处于潮湿状态会将其降级为高温状态效果。请注意,此效果会让灰烬之地变得极其困难,我只建议在你想要更大挑战时才启用它。
如果未安装季节模组:
如果安装了季节模组,并且已在模组中设置并启用了全局键:
无论是否安装了季节或无季节模组,亚格鲁斯和费德的环境也会强制触发灼热效果。在这些战斗中,最好带上一些抗火装备或蜜酒,因为恢复减益将成为你需要考虑的新因素。
有三个新技能与这些新效果相辅相成:抗性、健身和毅力。它们分别与生命值、能量和能力直接挂钩(这么多以“力”结尾的词,看来这家伙规划得相当细致……)以下是这些技能升级后的效果详解。
当你的生命力低迷时,抗性会提升。在恶劣环境中维持生存,你会逐渐锻炼出这种能力。
每当进行需要体力的活动时,体质都会提升。通过大量战斗或劳作,你会随时间锻炼这项属性。
当你的能力值较低且角色努力保持清醒时,毅力会提升。这个技能不容易提升,需要比其他技能更严格的训练才能达到更高等级。
重要!致所有 季节:
虽然没有内置兼容引入水分机制的模组,但这些模组的状态效果不会产生冲突。本模组可以与其正常运行,但那些模组的机制不会影响本模组的属性。未来我计划将二者衔接起来,让口渴影响本模组的属性,从而增加一层额外的挑战。
由于这个模组已经引入了饥饿机制,它可能会与具有相同功能的模组冲突。要解决这个问题,你可以禁用本模组的饥饿功能,或者不使用引入饥饿机制的模组,或者如果你想同时使用它们,可以调整那些模组的配置值。我不打算添加兼容性支持,因为编辑配置可以相当可靠地解决这个问题,而且这给了玩家最大的自由来选择他们想要的功能。
BalrondAmazingNature会改变部分状态效果的运作方式,并完全覆盖一些原版状态效果(尤其是寒冷和潮湿)。Balrond的Cold1、Cold2和Soaked状态将无法被检测到,因此生命值/能量效果将无法正确计算。同时使用需自行承担风险。
所有数值均可在配置文件中调整。你可以开启或关闭此模组的各项功能来调节难度。所有选项均有完整说明文档。
这个模组可能有不少漏洞,所以我建议在新存档中使用,或者如果你想把它加到当前世界中,请先备份旧存档。
我一直在努力提升自己所制作模组的质量,所以今后我想专注于添加更多功能,同时保持趣味性和稳定性。如果你有建议,欢迎随时告诉我。
一些新的状态效果和文本(1.2.4)是我用谷歌尽力翻译的,所以可能不太理想(或者如果你运气好的话,我可能用一种我从没说过的话骂了所有人)。如果其中有任何内容需要更好的翻译,欢迎告诉我(嘿,这句话完全是一派胡言,你这个白痴!),我会更新支持语言中任何奇怪的描述。目前支持的语言有英语、俄语和韩语。如果你想把这个模组翻译成你自己的语言,请告诉我,我可以提供包含所有本地化键的YML文件。
感谢这些了不起的人参与翻译:
如果您对使用此模组有任何建议,或遇到漏洞/问题,请通过我的 迪斯科德.
将“plugins”文件夹从压缩包中移动到你的BepInEx文件夹。

修改前置工具
2026-09-12 14:33:53
修改前置工具

史诗战利品
randyknapp2026-09-09 21:20:10
为英灵神殿添加战利品掉落、魔法物品和附魔。

制作 建造 熔炼 烹饪 燃料 从容器中取出
aedenthorn2025-06-30 08:34:14
让你在制作、建造、使用熔炉和窑炉、添加燃料、烹饪食物等时,可以使用附近容器中的资源。

种植一切
Advize2025-09-09 11:15:37
重写了bkeyes93的种植增强模组。允许你的种植者种植浆果丛、蓟、蒲公英、蘑菇、此前无法获取的树种以及其他装饰性植物。还包括许多其他杂项功能(详见

无限制传送门
frostedplaything4102023-09-02 17:39:40
无限制传送门是一个客户端模组,允许玩家通过传送门传送任何物品。该模组提供广泛的自定义选项,让玩家能够控制物品限制、移除限制,

农场格子
Sarcenzzz2023-06-14 11:38:34
允许所有通过种植器种下的植物自动对齐并放置在网格中,确保它们有足够的生长空间。

更好的UI
MKMasa2021-04-15 09:19:42
这个模组对游戏界面做了一些细微的调整。你可以编辑并选择想要启用的更新内容。

更好的射箭
Ishid42026-09-10 16:16:51
为弓术玩法添加了许多功能和改动,包括全新的箭袋系统、可回收的箭矢、更精准的瞄准以及逼真的箭矢物理效果。