艾特魔法扩展

创作者: shudnal
已更新:2025-02-09 09:56:03
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关于此 MOD

控制各种eitr特性。线性回复速率变化,来自额外eitr或食物的更多回复,来自技能的额外基础eitr。魔法护盾调整。

埃特尔魔法扩展

控制各种以太属性。线性再生速率变化,额外以太或食物提供更多再生,技能提供额外基础以太。魔法护盾调整。

线性恢复速率变化

使法力恢复速度取决于当前法力值。恢复到100%法力所需的总时间仍几乎不变。

若倍率值大于1,则Eitr在较低值时再生更快,较高时按比例减慢。

如果倍率值低于1,Eitr的恢复速度在较低值时会更慢,在较高值时则成比例提升。

你可以设置恢复阈值,也就是eitr恢复速率的拐点。在该点,恢复速率的正负号会发生变化。

例如使用默认值(倍数3.0,阈值0.5):

  • 埃特尔 0% - 恢复速度为正常值的300%
  • 以太25% - 回复速度为正常速度的150%
  • eitr 50% - 再生速度为正常值的100%
  • 埃特尔75% - 恢复速度为正常速度的66%
  • 埃特尔100% - 恢复速度为正常速度的33%

额外埃特尔再生

使额外灵质点提高整体回复速度。

默认配置为:每额外5点埃特尔(来自食物、附魔、珠宝或任何基础埃特尔之外的埃特尔提升来源)提供1%的回复速率。

你可以限制额外埃特的计算,使其只计入来自食物的埃特。

每额外5点获得1%恢复速度的默认配置意味着,如果你从食物中获得250点eitr,你将拥有50%的eitr恢复速度。这样你仍然可以使用小型eitr蜜酒,而不是 lingering eitr蜜酒。

生命恢复速率将显示在食物提示信息和乌鸦菜单的状态效果部分中。

基础以太随技能提升而增加

基础以太将随技能等级按比例提升,技能等级达到100时达到最大值。

影响基础埃特尔的技能:

  • 元素魔法
  • 血魔法

技能数值可单独配置。

默认配置意味着,任何技能达到50级时,你将额外获得20点基础埃特尔;技能达到100级时,额外获得40点。因此,当两项技能都达到100级时,最大提升为80点埃特尔。

获得基础埃特尔的另一种方法——非线性公式。

这样在低技能等级时你会拥有更多eis,而在高技能等级时则更少。

默认公式为 3 * (技能 ^ 0.5),即 3 乘以技能系数的 0.5 次方(平方根)。

其他设置

隐藏条上显示的伊特尔数值。

护盾调整

厌倦了在面对新危险时无法正确更新护盾?或者因为无法判断护盾是否即将破裂而紧张不安?

现在有一个配置选项可以解决这个问题:

  • 为保护法杖添加一个副攻击,会打破当前护盾(显然不会提升技能)
  • 护盾颜色会随其可吸收的生命值减少而逐渐变化(颜色可配置)

还有一些其他配置需要防止:

  • 受击特效刷屏。有时其他模组会移除来袭攻击的伤害但未移除攻击本身,而护盾即使未受到伤害仍会播放受击特效。现在如果攻击伤害为0,将不会播放受击特效。
  • 当护盾受到间接攻击时,控制台和日志文件会反复出现“Look Rotation Viewing Vector Is Zero”的刷屏信息

最后一个选项是让护盾完全抵御各种可配置的伤害类型,比如坠落、溺水、燃烧、中毒等。这感觉像作弊,但随你决定。

安装(手动)

将 EitrMagicExtended.dll 解压到你的 BepInEx\Plugins\ 文件夹中

配置中

处理配置的最佳方式是 配置管理器.

或 BepInEx 官方配置管理器.

依赖项

将 ConditionalConfigSync 作为独立依赖项安装;不要将其 DLL 文件复制到此模组的包中。

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