艾利夫同伴客户端

创作者: Eilif
已更新:2026-08-23 10:35:59
33KB

关于此 MOD

艾利夫服务器,英灵神殿1.0:将你已探索地图的百分比、你的死亡原因和个人档案计数器(击杀、建造、制作、距离、拾取、钓鱼)发送至社区仪表盘;在允许的情况下,死亡时保留工具、武器和弹药。详情请见README。

艾利夫伴侣客户端

披露:本插件在AI辅助下编写 (Anthropic Claude,由Eilif服务器管理员指导并审核)。因此,它被列在Thunderstore的“AI生成”类别下。源代码在清单中的链接处公开。

同伴插件用于 埃利夫 社区 Valheim 服务器,一个私人的亲友服务器,配有公开数据统计面板,网址为 瓦爾海姆儀表板.vercel.app.

它的作用:完全公开

当你连接到服务器时,此插件会向 Eilif 社区仪表盘发送三种数据,除此之外不会发送其他内容:

  1. 已探索地图百分比:每5分钟以及登出时,会从你的本地地图数据中读取一个数字,并连同你的角色名一起上传。用于制图师排行榜。 自0.3.2版本起,该帖子会两次显示你的角色名:一次作为读数的所有者,一次作为报告者。这样仪表盘就能确认读数来自其所属的角色,并拒绝为其他角色提交的读数。两种情况下名称相同;不会收集任何新信息。
  2. 你自己造成的死亡 (自 0.2.0 起):当你的角色死亡时,插件会读取游戏自身记录的致命一击(其命中类型,例如坠落、溺水或燃烧,以及攻击生物的名称,如果有的话)以及生物群系,并发布该单一事件。之所以这样设计,是因为其他统计模组的死亡原因往往不准确,而 Eilif 仪表盘显示的是真实的原因。 自0.3.1版本起,该报告还会包含报告角色的名字,这是你自己的名字,与地图进度一同发送的相同名字。这让仪表板能够验证死亡报告是否来自相关的角色,并拒绝其他人提交的报告。这不是关于你的额外信息;而是同一个名字发送了两次,以便服务器能够核对它们是否匹配。
  3. 你自己的个人资料计数 (0.4.0 新增):从你自己本地的角色档案中读取的一小组生涯总计数据,会附带你的角色名一起发送,发送频率与地图百分比相同,均为每 5 分钟一次,并在登出时再发送一次。具体包括:你的总击杀敌人数(自 0.4.5 起重新记录,读取自同一个生涯统计桶)、建造数、制作数、拾取物品数、移动距离(总计、步行、奔跑、航行、飞行),以及自 0.4.4 起的钓鱼总计:钓到的鱼、咬钩的鱼、跑掉的鱼,以及钓到的鱼中各品质等级 0 到 6 分别有多少。(0.4.0 到 0.4.2 曾将击杀和死亡作为条目字段发送;0.4.3 停止这样做,因为这两项读数会争夺仪表盘的零点;0.4.5 再次将击杀作为档案计数器发送,仪表盘现在更偏好这个来源,而不是按世界存储的武器文件,因为该文件在重建模组档案时会重置,并且在共享电脑上可能在不同角色之间泄露。死亡仍然来自仪表盘自己的死亡事件。)这些数据会用于建造、距离、制作、资源和钓鱼排行榜,以及集体伟大事迹。在 Valheim 1.0 中,过去提供这些数据的统计数据模组不再提供,因此该插件现在直接读取它们。不会发送任何逐物品数据,也不会发送任何关于位置、物品栏或其他玩家的信息。你可以通过以下方式关闭此功能 [Stats] 已启用 = false 在配置中。
  • 从未发送: 位置历史、聊天记录、物品栏内容、单个物品、系统信息或任何关于其他玩家的内容。
  • 在哪里: 只到终点在 net.eilif.companionclient.cfg艾利夫模组包会预填社区仪表板网址。 未配置 URL 时,插件不会发送任何内容。
  • 来源: 完全开启 GitHub.

它还更改了一条游戏规则:安装前请阅读(0.3.0 版新增)

版本0.3.0新增了 客户端墓碑保留列表,而且它是这个插件中唯一触及玩法而非仅仅进行报告的部分。(0.3.1、0.3.2和0.3.3没有对它做任何改动;0.3.4是为Valheim 1.0重新构建的相同代码,以便按键检查在那里正常工作,0.4.0只添加了上面的档案统计报告器,0.4.1只修复了1.0上的地图百分比,0.4.3只更改了读取哪些计数器,0.4.4只添加了钓鱼计数器,0.4.5只添加了击杀计数器,而它们全都没有触动墓碑规则;详见更新日志。)

英灵神殿决定你的墓碑上刻什么 你自己的机器,在 背包.将物品移至墓穴,保留任务物品和你装备的东西。此插件添加了一个Harmony 前缀 关于那种简要地将保留列表中的物品标记为已装备,以便游戏自带的过滤器将其排除在外的方法,以及一种 终结者 随后会立即取消标记。该标记仅在这一次调用期间存在,如果补丁未能应用,你得到的就完全是原版行为。结果是:你的工具、武器、盾牌、火把和弹药在你死亡时会留在身上,而资源、食物和战利品仍然会掉进坟墓,因此死亡仍然需要跑尸,但不会变成重新配装苦差。

这是服务器端的限制,不是你的问题。 该补丁仅对原版世界生效。 死亡守卫装备 全局键已设置,该键由休闲死亡惩罚层级授予(Eilif服务器也通过其服务端伴生插件对此进行断言)。在任何未选择启用温和死亡的服务器上,包括你可能将此配置文件带入的每一个公共服务器,保留列表均不生效,你的死亡机制与原生版本完全一致。

名单由你更改,在 net.eilif.companionclient.cfg 下方 [死亡]:

[Death] KeepItemTypes = 单手武器,双手武器,左手双手武器,弓,盾牌,火把,工具,弹药,非装备弹药

那些是 物品类型 名称。 将数值留空即可完全关闭该功能 并在即使使用模组的情况下也能恢复原版墓碑 死亡守护装备 世界。

仅适用于Eilif服务器成员;在其他地方无害但无用。

更新日志

查看 CHANGELOG.md。

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