DynamicStorage Forge 为 Valheim 的矿石、废料和精炼金属添加了专用的存储堆和金属堆。
每一件都作为真实存储,仅限存放其对应的资源,并会随着材料的添加或移除而改变外观。不再将锻造库存藏在普通箱子里,存储的资源成为工坊中可见的一部分。
矿石堆和金属堆有各自的服务器控制容量,而外观和视觉填充设置则单独保存到每个放置的物件上。
欢迎提交错误报告、功能请求、截图和反馈。
你的锻造炉储物空间会随你填充而 visibly 变化。
矿石堆会随着占用的物品栏位增多,逐步呈现不同的视觉阶段。
默认情况下,矿石堆使用:
你也可以选择一个固定的视觉阈值,或者 永远满 作为静态外观。
金属堆叠可以基于以下任一方式填充:
视觉充盈度与存储容量无关,因此更大的库存不需要渲染过多的物体。
DynamicStorage Forge 是一系列模组的一部分,这些模组致力于将存储的资源转化为基地中实用且可见的组成部分。
| 模组 | |
|---|---|
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动态存储堆 — 原始 DynamicStorage 模组,涵盖木材和石材堆。 |
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动态存储材料 — 用于存放常用制作材料和资源的动态存储空间。 |
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动态弹药堆存储 — 动态箭矢、弩矢和弩炮导弹桶,会随弹药储存而可见地填充。 |
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动态储物蜜酒大厅 — 主题蜂蜜酒储存,带有动态标签和快速抓取功能。 |
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动态仓储屠夫大厅 —为你的屠宰区提供动态的生肉和熟肉存储。 |
| 动态存储 动物 — 开发中。 | |
| 动态仓储美食广场 — 开发中。 |
燧石、黑曜石以及许多其他制作材料可单独购买,详见 动态存储材料.
每种矿石、废料和资源堆都有各自的外观设置,包括:
布局、模型和材质可以混合搭配,而不必锁定为一种固定的外观。
配置值用作放置模板。一旦放置了一个部件,其外观会直接保存到该对象上,从而允许同一资源的不同的堆使用不同的样式,同时共享相同的服务器控制的存储容量。
金属仓储采用生成的布局,而非单一的固定堆叠模型。
可用的编曲系列包括:
金属堆叠还可以配置:
生成的视觉布局与库存容量无关,因此你可以在不改变堆叠存储量的情况下改变其物理形状。
想重新装饰已经放置好的东西吗?
启用:
外观编辑器 → 堆放外观编辑器
然后:
现有存储不会在全局配置值更改时自动重新设置样式。
矿石堆和金属堆具有各自独立的服务器同步容量设置。
| 设置 | 默认 | 允许值 | 描述 |
|---|---|---|---|
| 矿石堆槽位 | 20 | 10 / 20 / 40 / 60 | 矿石、废料和资源堆的存储容量。 |
| 锭堆叠槽位 | 20 | 10 / 20 / 40 / 60 | 金属堆叠的存储容量。 |
| 每堆叠最大视觉条数 | 120 | 10 - 400 | 生成条视觉的安全限制。不会改变存储容量。 |
存储容量和可视条限制由服务器控制。
外观设置保持独立,并会分别保存在已放置的部件上。
储藏容量变化时,已存放的物品会优先保留。
如果服务器缩减熔炉存储容量,现有堆叠只有在内容能够安全容纳时,才会被移动到较小的布局中。
如果某个部件当前所需空间超过所选容量,它会暂时为其存储的物品保留足够空间。一旦移除足够多的堆叠,它便会自动恢复到配置的大小。
不兼容的资源也会被拒绝,而不会被允许放入错误的存储部件中。
动态存储锻造台专为多人游戏设计。加入包含锻造台存储的世界的玩家应安装此模组。
影响游戏玩法的容量和视觉条上限设置由服务器控制。每件外观信息会保存到已放置的对象上,以便玩家看到预期的布局和视觉填充效果。
客户端本地 显示铸造建造部件 该设置可以在不注销动态存储锻造件或影响已放置存储的情况下,将其从你的锤子菜单中隐藏。
Vapok 的 BepInEx 配置绘制器 可选,但强烈建议为动态存储锻造启用。
Forge 为资源堆和金属堆提供了大量外观设置,而 ConfigDrawers 让它们在游戏内浏览和调整变得容易得多。
动态存储熔炉是动态铸锭存储概念的全面扩展。
原版 锭堆 作者:MySoloTeam 以及与DynamicStorage Piles的整合为该项目提供了灵感。
Forge通过现代英灵神殿资源、服务器同步存储、动态堆叠与金属堆叠视觉效果,以及单件外观自定义,进一步拓展了这一理念。
动态存储锻造需要:
安装 动态存储熔炉 通过你常用的兼容Thunderstore的模组管理器。所需依赖应会自动安装。
安装BepInEx和Jötunn,然后将插件放入:
BepInEx/plugins/DynamicStorageForge/ └── DynamicStorageForge.dll
不要安装多个版本的 动态存储锻造.dll 同时。
更新时,请用较新版本替换之前的 DLL。
已放置的锻造炉存储旨在支持的更新中保留其已保存的存储和外观信息。
发现了漏洞、有功能建议,或者做了想分享的Forge配置?
欢迎提交漏洞报告、功能请求、截图和反馈。
随着框架的持续扩展,更多动态存储模组正在计划中。

修改前置工具
2026-09-12 14:33:53
修改前置工具

史诗战利品
randyknapp2026-09-09 21:20:10
为英灵神殿添加战利品掉落、魔法物品和附魔。

制作 建造 熔炼 烹饪 燃料 从容器中取出
aedenthorn2025-06-30 08:34:14
让你在制作、建造、使用熔炉和窑炉、添加燃料、烹饪食物等时,可以使用附近容器中的资源。

种植一切
Advize2025-09-09 11:15:37
重写了bkeyes93的种植增强模组。允许你的种植者种植浆果丛、蓟、蒲公英、蘑菇、此前无法获取的树种以及其他装饰性植物。还包括许多其他杂项功能(详见

无限制传送门
frostedplaything4102023-09-02 17:39:40
无限制传送门是一个客户端模组,允许玩家通过传送门传送任何物品。该模组提供广泛的自定义选项,让玩家能够控制物品限制、移除限制,

农场格子
Sarcenzzz2023-06-14 11:38:34
允许所有通过种植器种下的植物自动对齐并放置在网格中,确保它们有足够的生长空间。

更好的UI
MKMasa2021-04-15 09:19:42
这个模组对游戏界面做了一些细微的调整。你可以编辑并选择想要启用的更新内容。

更好的射箭
Ishid42026-09-10 16:16:51
为弓术玩法添加了许多功能和改动,包括全新的箭袋系统、可回收的箭矢、更精准的瞄准以及逼真的箭矢物理效果。