像大师级工匠一样建造。 矮人工艺使你放置的部件的结构支撑随你当前的 制作 技能。
模组会 不 改变制作技能的升级方式。Valheim原版已通过建造和修理提供制作技能经验;此模组仅读取你当前的技能等级,并以此优化你放置的建筑部件。
当你放置一个受支持的建筑部件时,矮人工艺会将你当前的制作技能等级记录在该部件上。技能等级越高的建造者,其创建的部件在结构支撑通过相连部件传递时损耗越少。
实际来说:
这 1.0.1 发布版本兼容 Valheim 1.0 / Unity 6,并包含结构完整性系统:
本次发布不会 不 添加新的建筑部件。承重墙、钉门变体、防火隔墙、过梁以及类似部件应放在单独的模组中(例如 Dvergr Forge)。
配置的加成会根据你的制作技能生成一个倍率:
倍数等于一加括号制作技能除以一百括号乘以括号最大完整度加成百分比除以一百括号
矮人工艺减少结构支撑损耗:
effectiveSupportLoss = vanillaSupportLoss / multiplier
使用默认值 最大完整性加成百分比 = 40:
低技能时效果不明显,随着辅助沿更长的链路传递,效果会愈发显著。
如果 启用增援 启用后,你可以用锤子改良一件已满血的装备:
多人模式下,点击修理的玩家将获得该部件ZDO的所有权,以便在本地写入制作标记。加固永远不会降低部件已存储的加成。技能较低的玩家仍可进行普通修理,但无法将大师建造的部件降级。
装备锤子后,将鼠标悬停在支持的部件上即可查看其储存的加成:
+16.7% 支援损失(制作 50)
原味或无印章的部件不会产生噪音 0% 文本。
当分析模式启用时(默认开启),锤子悬停还会显示一个诊断块:
[分析] 木墙 | 预制体: woodwall 原始: max=100 min=10 hLoss=0.2 vLoss=0.125 (木材) 当前支撑: 100 制作缩减: 16.7% 支撑损失 (制作 50)
这对任何悬停的棋子都有效,只要它带有 磨损撕裂,包括没有制作标记的原味零件。
配置文件生成于:
BepInEx/配置/com.cdjensen.dvergrcraftsmanship.cfg
| 设置 | 默认 | 描述 |
|---|---|---|
启用模组 |
真 |
启用或禁用所有矮人工艺机制。 |
最大完整度加成百分比 |
40 |
主调谐旋钮。允许范围为 20-60。技能达到100时,此参数控制用于减少支持度损失的乘数。 |
启用增援 |
真 |
允许在满耐久的部件上进行锤子修理,以提升其存储的制作加成。 |
最小强化技能变化值 |
5 |
强化升级一件装备前,需要先提升制作技能等级。 |
启用层级通知 |
真 |
当制作达到25、50、75和100时显示一条短消息。 |
显示完整性悬浮文本 |
真实 |
在锤子悬停于冲压件上时显示支撑损耗减少。 |
调试日志 |
假 |
为放置、增援和支持计算启用详细诊断日志记录。 |
启用分析模式 |
真 |
显示 [分析] 锤子悬停时阻挡结构诊断。 |
显示预制体名称 |
真 |
在分析模式下,显示显示名称和预制体名称。 |
显示原始结构值 |
真实 |
在分析模式下,显示原版基线支持/损失值。 |
显示当前结构值 |
真 |
在分析模式下,显示实时支持值。 |
显示制作损耗减少 |
真 |
在分析模式下,显示此模组的制作缩减或 没有数据. |
矮人工匠技艺修复了《英灵神殿》的 磨损损坏.获取材料属性 以减少结构支撑损失。其他改变结构完整性的模组可能会叠加或覆盖类似效果。
需要 英灵神殿 1.0 和 BepInExPack 英灵神殿 5.4.2350 (Unity 6 套装)或更高版本。
如果使用了Valheim Plus或其他结构完整性模组,请检查是否只启用了你想要的行为。
使用模组管理器安装,或手动放置 矮人工艺.dll 进入:
BepInEx/plugins/DvergrCraftsmanship/
需要BepInExPack Valheim。
反馈与漏洞报告: 极限战队 Discord — 使用 #矮人工匠精神 和 #错误报告
GitHub 问题: 矮人工艺

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2026-09-12 14:33:53
修改前置工具

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randyknapp2026-09-09 21:20:10
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MKMasa2021-04-15 09:19:42
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Ishid42026-09-10 16:16:51
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