你的地图在地下毫无用处。走进沉没墓穴,小地图仍停留在入口周围的沼泽,一动不动,而你走过第四条一模一样的走廊,悄悄迷失了方向,不知该从哪出去。
这个模组改为绘制地牢。

踏入墓室、沉没墓穴、巨魔洞穴、霜冻洞穴、虫蛀矿坑或矮人遗迹时,你的小地图和全地图都会切换为该地下城的楼层平面图。
不是近似方案。计划是从地牢的 真实几何 ——当你揭开一个房间时,它会与实际的碰撞体进行探测比对——因此你所看到的就是你真正能走的地面:走廊、壁龛、奇怪的小侧室,以及这个地方的真实形状。
它被绘制在地牢的 自有墙面纹理,在运行时从你周围的地形中提取出来。墓室用墓室石绘制,冰霜洞穴用冰绘制,被感染的矿洞用矮人金属绘制。在它们周围,未挖掘的岩石平坦而黑暗,因此地图看起来就像是从整块岩石中凿出的 chamber。
每种地牢类型还带有色调——墓穴为骨白色,沉没墓穴为苔绿色,洞穴为淡蓝色,矮人废墟为铜色,灰烬之地为余烬色。 纹理强度 设置该色调下石材纹理的显露程度;设为0可获得纯色效果。
| 标记 | 含义 |
|---|---|
| 绿色洞穴图标 | 入口。这就是出去的路。 |
| 白色箭头 | 你,以及你面朝的方向。 |
| 金宝箱 | 一个宝箱 |
| 红骷髅 | 一个生物生成器 |
这些是游戏自带的地图标记图标,只要英灵神殿有含义对应的图标就用它——洞穴标记、死亡骷髅、你自己的地图标记——这样地下城地图和世界地图的视觉语言就统一了。英灵神殿没有宝箱标记,所以那个是照着风格画的。
标记遵循与平面图相同的迷雾规则:未踏入的房间不会显示任何内容。
地图只显示你真正走进过的房间。它记录的是你去过的地方,而不是地牢的解法——你仍然得找到那个地方,只是不必再重复绕同一个圈子。
几分钟之隔的同一墓室:
| 就在里面 | 稍后 |
|---|---|
![]() |
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已探索的房间按世界分别保存,所以你上周清过的地穴,回来时地图依然还在。
显示半径 还会揭示你所站房间之外的地面,但它会同时作用于每个水平方向,所以即使只有几米,也会揭示相邻区域。默认值为0。设置 全部揭示 如果你更想一进门就掌握整层布局的话。
使用游戏自带的地图缩放按键—— , 和 . 默认情况下——在小地图和全地图上都会显示。该模组跟随《英灵神殿》自身的缩放设置,而不是绑定自己的按键,因此如果你在设置中重新绑定按键,地下城地图也会随之改变,手柄绑定和鼠标滚轮同样有效。
缩小到一定程度后,整个地牢能完整显示在地图面板里。继续缩小的话,地图就会跟着你走,因为这时候需要留在屏幕上的就是你本人了。
Valheim 会以随机角度生成每个地牢,所以按北朝上绘制的地图看起来就是一片菱形。地图改为对齐地牢自身的网格,这才让它读起来像平面图,而不是一堆倾斜的方框。你的箭头也会随之转动,所以它仍然指向你实际面对的方向。设置 AlignToDungeon = false 如果你更想要真北的话。
沉没墓穴和遍布怪物的矿坑层层叠叠,这正是它们容易让人迷路的原因。每一层都被单独描绘:你所在的楼层明亮醒目,上层淡化为幽灵般的虚影,下层变暗但仍保留轮廓——因此层叠的墓穴读起来是一层层楼板,而非一团乱麻。
当地牢平面图覆盖整个地图时,地图标记会被关闭——包括添加、划掉、移除和标记信号。点击地图会变成一个世界坐标,而在地牢平面图上点击会落在表面的某个地方,与你点击的内容毫无关系。世界标记也被平面图遮挡住了,因此对标记进行操作时只能盲操作。
你一离开,一切就会恢复原样,或者按下切换键查看下方的世界地图。
只有你需要它。这个模组读取你游戏客户端已有的地牢数据,并在你自己的屏幕上绘制一个悬浮层,因此无论其他人是否安装,它都能在原版服务器、模组服务器和专用服务器上运行。不会向任何人发送任何内容。
一切都在 BepInEx/配置/zl.dungeonmaps.cfg —它参考哪些地图、小地图缩放级别、计划详情、不透明度、棋子强度、高度变暗以及每个标记单独设置。
宝箱和生成点标记默认开启。如果你不想知道下一个房间里有什么,请关闭 标记宝箱 和 标记生成器 关。
切换键 默认 左 Alt + M) 隐藏地下城地图,让你无需离开地下城就能查看底下的世界地图。
计划会填满你的小地图面板,无论其形状如何;设置 回合小地图 如果你想把它裁剪成圆形的话。
使用模组管理器,或安装 BepInEx 并掉落 地下城地图.dll 进入 BepInEx/plugins.
删除该DLL。你的世界不会添加任何内容,因此不会留下任何可能出问题东西。你的已探索房间记录会保留在 BepInEx/config/DungeonMaps/ 以防你重新装回这个模组。
有想法吗? 我很想听听你的想法——新的标记、功能建议,或者只是告诉我它对你很有用。在 Instagram 上找我: @lg_9d

修改前置工具
2026-09-12 14:33:53
修改前置工具

史诗战利品
randyknapp2026-09-09 21:20:10
为英灵神殿添加战利品掉落、魔法物品和附魔。

制作 建造 熔炼 烹饪 燃料 从容器中取出
aedenthorn2025-06-30 08:34:14
让你在制作、建造、使用熔炉和窑炉、添加燃料、烹饪食物等时,可以使用附近容器中的资源。

种植一切
Advize2025-09-09 11:15:37
重写了bkeyes93的种植增强模组。允许你的种植者种植浆果丛、蓟、蒲公英、蘑菇、此前无法获取的树种以及其他装饰性植物。还包括许多其他杂项功能(详见

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frostedplaything4102023-09-02 17:39:40
无限制传送门是一个客户端模组,允许玩家通过传送门传送任何物品。该模组提供广泛的自定义选项,让玩家能够控制物品限制、移除限制,

农场格子
Sarcenzzz2023-06-14 11:38:34
允许所有通过种植器种下的植物自动对齐并放置在网格中,确保它们有足够的生长空间。

更好的UI
MKMasa2021-04-15 09:19:42
这个模组对游戏界面做了一些细微的调整。你可以编辑并选择想要启用的更新内容。

更好的射箭
Ishid42026-09-10 16:16:51
为弓术玩法添加了许多功能和改动,包括全新的箭袋系统、可回收的箭矢、更精准的瞄准以及逼真的箭矢物理效果。