地牢切割者

创作者: JereKuusela
已更新:2026-08-11 04:56:34
8KB

关于此 MOD

将地下城与主世界分离,减少实例数量。可在客户端、服务器或两者上安装。
行为

这对原版游戏有一些益处,但主要是在使用 Mineshaft 模组或自定义地牢时发挥作用。

建议至少安装在服务器上。

仅在服务器端安装时:

  • 服务器仅发送同一图层上的对象(可减少实例数量和网络流量)。
  • 客户端不会卸载物体,因此进入地下城后,大部分收益都会丢失。

仅在客户端安装时:

  • 服务器发送所有对象,因此网络流量并未减少。
  • 客户端仅加载同一图层上的对象,从而提升性能。
  • 客户端可能保留对未加载物体的所有权,这会导致其他玩家看来这些物体像是冻结的。

当同时安装在两者上时:

  • 服务器只发送位于同一图层的对象。
  • 客户端仅加载同一图层上的对象。

例外情况

  • LocationProxy始终发送给客户端并始终加载。这确保了地牢入口始终处于加载状态。
  • 地下城生成器始终发送至客户端。这确保了进入地下城时,各层地图能够即时加载。
  • 对于自定义地牢,您必须在服务器配置中添加入口楼层。否则,该地牢将无法进入。
  • 例如,Ice_floor常用于自定义地下城中。

制作人员名单

感谢Azumatt制作模组图标!

来源: GitHub

捐赠: 给我买台电脑

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