梦境文本

创作者: JereKuusela
已更新:2022-09-17 17:39:27
115KB

关于此 MOD

允许更改梦境文本和条件。

梦境文本

允许更改梦境文本和条件。

如果你想同步梦境(模组制作),请在所有客户端和服务器上安装。 指南)。

用途

加载世界后, dream_texts.yaml 已生成到配置文件夹中。

文件可在游戏运行中修改。若安装在服务器上,则服务器文件将应用于所有客户端。

睡觉时,游戏会从可用梦境中随机选择一个,然后对该梦境进行随机概率判定。

这意味着随机概率并非相加计算,而是逐一独立判定。

示例

一个带有“好梦”文字的梦境。如果这是唯一的梦境,它会一直出现。

做个好梦!概率:1

在击败赤血灵鹿之前,美梦总会触发(必定以1次概率被选中)。击败赤血灵鹿后,美梦触发概率为50%,噩梦为25%。击败骨量后,噩梦触发概率为50%。

- 文本:做个好梦!概率:1 禁用键:defeated_bonemass - 文本:噩梦一场!概率:0.5 必需键:defeated_eikthyr

查看 全局按键 以获取所需或禁止键的列表。

制作人员

感谢Azumatt制作了这个模组图标!

来源: GitHub

捐赠: 给我买台电脑

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