门控导演

创作者: TomTomDK
已更新:2026-09-09 05:42:51
252KB

关于此 MOD

自动关闭瓦尔海姆的门,具有同步预制规则以及针对玩家建造的门和门的单独控制。

门控导演

门控管家会在可配置的延迟后自动关闭英灵神殿的门。它适用于普通门和模组门 门 城门和吊桥等组件。

兼容 Valheim 1.0。已针对 Valheim 1.0.7 和 BepInExPack Valheim 5.4.2350 测试。

功能

  • 使用Valheim原生的联网门状态自动关闭。
  • 正常、反转和忽略单个预制体的行为。
  • 默认及每个预制体的关闭延迟。
  • 为单独切换和设置玩家自建门与大门延迟分别设置快捷键。
  • 服务器同步游戏设置并锁定配置。
  • 当玩家或关联开关再次操作门时自动取消。
  • 用于配置模组门的精确预制体名称诊断信息。
  • 专用服务器和BepInEx配置管理器支持。

安装

使用Thunderstore Mod Manager或r2modman安装DoorDirector,并在启动Valheim所使用的配置文件中启用它。

该模组必须安装在服务器和每个连接的客户端上。手动安装需要 BepInEx 5;请将 DoorDirector.dll 在 BepInEx/plugins/DoorDirector/.

配置

配置存储在 BepInEx/配置/com.tomtom.doordirector.cfg配置管理员可以从F1菜单中编辑。

游戏设置来自服务器。当 锁定配置 启用后,非管理员客户端无法更改同步设置。诊断设置和快捷键绑定仍保留在每个客户端本地。

玩家建造的门

看着你建造的门或大门并按下 左Shift + G 按下以切换该对象单独的自动关闭功能。 左 Shift + T 为其输入自定义延迟;设置延迟也会启用自动关闭。启用状态和自定义延迟存储在联网对象上,并随世界持久保存。

允许自有门控制 让服务器启用或禁用这些控制。 拥有的门自动关闭延迟 设置单独启用门的同步默认值。全局禁用和忽略预制件规则始终优先。两个快捷键均可在 ConfigurationManager 或配置文件中重新分配。

预制体规则

  • 包含的预制体:使用正常行为的逗号分隔预制件名称。
  • 反转预制体:逗号分隔的预制体名称,其物理状态与Valheim的逻辑门状态相反。
  • 已忽略的预制体:逗号分隔的预制体名称,DoorDirector 从不更改。
  • 自定义延迟:逗号分隔 秒 覆盖。
  • 仅影响已配置的预制体将自动关闭限制为显式配置的预制体。

示例:

包含预制件 = wood_door,iron_grate 反转预制件 = my_drawbridge 忽略预制件 = boss_gate 自定义延迟 = wood_door=3,my_drawbridge=12

忽略优先于反转,反转优先于正常。预制体匹配不区分大小写。

正在查找预制体名称

看着一扇门、大门或桥梁并按 F7。DoorDirector 会在 HUD 和 BepInEx 日志中打印其确切的预制体名称。此诊断热键与已拥有门的控制项是分开的。

你也可以在英灵神殿控制台中运行此命令:

门控导演预制体

启用 调试日志记录 在每次与门交互时记录预制体名称。

授权

DoorDirector 可在以下许可下使用: MIT许可证.

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