发现日志

创作者: Dedryx
已更新:2026-09-17 11:24:54
50KB

关于此 MOD

一本记录已知配方和建造部件的日志,可从附近可访问的玩家自建存储中可选发现材料。客户端侧。

发现日志

由Dedryx制作 · 版本0.2.1

一本记录你的角色学会制作或建造的所有物品的日志。

学到了新东西但错过了弹窗?打开你的日志就能找到配方,查看所需材料,并确认在哪里制作或建造。

功能

  • 只显示你的角色已学会的配方和建造部件。
  • 显示本地化名称、图标、材料需求、制作站与等级,以及建造工具/类别。
  • 显示为每个物品或建筑部件提供的本地化游戏内描述。
  • 为可制作物品添加检视动作,使用瓦尔海姆实时的一级品质提示属性与物品图标,且不会创建物品。
  • 用黄色“NEW”徽章和“新建”标签页上的计数来追踪新条目。
  • 包含新增、全部、制作和建造筛选器,以及仅标题搜索。
  • 添加紧凑型生物群系、所需材料、制作地点和分类筛选器,仅从已知条目中填充。
  • 让玩家可以通过日志切换附近储物发现功能,并在确认前查看仅限附近或整个生物群系的配方重置。
  • 使选定的新条目保持可见,直到你选择另一个条目、更改搜索/筛选或关闭日志。
  • 为所有当前已知条目提供全部标记为已读功能。
  • 使用原版风格面板、鼠标滚轮滚动,以及一小组可复用行来支持大型日志。
  • 为现有角色设定基线,避免出现数百条错误的新条目通知。

使用日志

按 Tab 键打开库存并点击 日志 在制作面板上,修理锤下方。使用 返回背包 返回。日志打开时,底层物品栏面板会淡出。

按下 J 默认直接打开日志。快捷键可配置。在日志文本框中输入时,移动和跳跃会被禁用。

搜索会匹配配方和建筑部件的标题,输入后稍有延迟。它不会搜索材料,也不会揭示未知配方。 筛选 面板整合了生物群系、所需材料、制作/建造位置以及物品/建造类别;每个选项都来自角色已知的条目。Valheim 不按生物群系标注配方,因此生物群系筛选会根据每种材料的最早来源和解锁配方所需的最新条件,推导出一个进度层级。需求显示的是基础数量;普通升级费用和制作加成不参与模拟。特殊强化需求会在角色发现对应工作站后单独显示。

角色加载后, BepInEx/config/DiscoveryJournal/RecipeBiomeReport.tsv 列出所有已加载的配方/建造部件及其推断出的生物群系。将条目ID复制到 生物群系配方覆盖.tsv 显式分配已审查的生物群系。这支持原版修正和模组内容,而无需替换生成的报告。

当当前UI布局有空间时,日志会垂直扩展。简短的配方详情会隐藏滚动条,而较长的列表和描述则保留滚轮、拖拽和滚动条导航。

可选:从附近储物中学习

默认禁用。 如果你希望朋友带回家的材料无需自己拾取就能算作角色的发现,请启用此选项。

该模组每七秒检查一次配置半径内已加载且可访问的玩家自建容器。世界生成的战利品箱和无法访问的存储容器不符合条件。物品永远不会被移动或消耗。原版游戏仍决定哪些配方和建筑部件会被解锁,包括其工作台和建造工具要求。

每批发现都会生成一条原版风格的通知。其他玩家不会收到你的发现或日志状态。

使用 附近发现:关闭/开启 在日志中更改设置。启用后需等待一个完整的扫描周期才能开始学习。 重置配方 打开审查窗口,不会立即删除任何内容。 删除附近 重置所选生物群系的附近存储发现记录,同时保留之后正常获取的材料。 删除整个生物群系 是一种更宽泛的遗产恢复选项,适用于在附近来源被记录之前做出的发现;它警告说,通常已学习到的知识也可能被移除。跨生物群系和未解析的材料则保持不变。

安装

需要 BepInExPack_Valheim(BepInEx 5)基于 英灵神殿 1.0.12.

  • 模组管理器: 安装DiscoveryJournal及其BepInEx依赖。
  • 手动: 提取存档的 BepInEx 将文件夹放入你的游戏安装目录或当前启用的模组管理器配置文件中。

仅在客户端安装。服务器和其他玩家不需要此模组。

配置

启动一次以创建 BepInEx/config/Dedryx.DiscoveryJournal.cfg.

设置 默认 目的
通用 / 已启用 真实 启用该模组。
通用 / 打开日志快捷键 J 直接打开库存中的日志。
日志 / 显示通知 真 启用日志发现通知。
共享发现 / 从附近存储中学习 假 启用可选存储发现。
共享发现 / 存储发现半径 20 半径以米为单位,范围从1到100。
共享发现 / 需要容器访问权限 真 即使设置为 false,此版本中权限检查仍为强制项。
调试 / 调试日志 假 启用诊断日志记录。

存档与兼容性

每个角色的已读/未读状态分别保存在 BepInEx/config/DiscoveryJournal/<character-ID>.xml它会在同一安装中跟随角色跨越各个世界。将角色移动到另一安装时,请复制该文件;本模组不会对其进行云同步。

日志使用实时游戏数据和少量UI新增内容。无法保证与所有内容/UI模组兼容。鼠标和键盘是主要控制方式;控制器导航尚未完全验证。仅服务器端的自定义存储权限无法在本地验证,因此在未经验证的情况下,请对使用这些系统的场景保持存储发现功能禁用。

发现日志不会添加自定义网络功能,也不会修改全局进度键。可选的存储学习会改变角色的正常物品知识;之后的普通原版游戏进程可能会利用这些知识进行进度判定。

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