挖掘机

创作者: DrakosDJ
已更新:2026-06-27 00:01:20
214KB

关于此 MOD

精准挖掘与地形建造工具。可挖掘或抬升线条、矩形、沟渠和墙体,支持实时旋转同步、工作站检查及创造模式。

挖掘机 - 精准挖掘与地形建造工具

挖掘机 是一个 Valheim 模组,旨在让大规模挖掘和地形建造变得简单、快速且精准。无需再一块一块地挖地,你可以挖掘平底坑、沟渠、直线,或建造任意尺寸的防护土墙,并精确对准你的视线方向。


功能

  • 可拖动且可重新定位的界面:可自由点击并拖动窗口到屏幕上的任意位置,包括任意框架或背景区域,这样它就不会挡住你的蓝色预览幻影或HUD。窗口位置会被限制在显示器范围内,并会自动跨会话保存。
  • 镐子集成:手持任意镐子时右键点击即可自然触发。
  • 精确对齐与轴向吸附在屏幕和窗口顶部显示你的精确偏航角(整数度)和指南针方向。包含一键 对齐至基本方位(北/东/南/西) 和 对齐到45° 按钮可立即将你的挖掘区域与世界网格和建筑组件对齐。
  • 可配置旋转与切换按键:使用你配置的按键,以精确的1°增量平滑旋转角色、镜头和蓝色预览轮廓(按住可以每秒30°的速度持续旋转),以便进行微调(默认: 左/右方向键)。可选配置自定义 菜单快捷键 切换菜单。
  • 挖掘与建造模式:
    • 行:挖掘一条自定义深度、长度和宽度的长直通道。
    • 矩形:挖掘一个自定义深度、长度和宽度的平整实心矩形坑。
    • 战壕:在基地地块周围挖一条中空的环形壕沟(2米厚),可自定义深度、长度和宽度,保持内部地面不动,用于快速建立防御周界。
    • 墙:升起一道坚固的平顶土墙/土墩,可自定义高度、长度和宽度。
  • 智能涂装选项:自动为已挖掘的地板涂上 泥土, 铺石, 草,或者将其保留为 无变化.
  • 实时资源与成本计算:
    • 显示预计镐击次数、体力消耗和总镐耐久度(计入并利用你库存中当前携带的所有镐)。
    • 动态计算 石头成本 用于抬高地形或建造墙壁。
  • 地形高度修改安全与限制:
    • 执行预扫描验证,防止在尝试挖掘或建造超出瓦尔海姆限制且无法实际改变高度的区域时,损失体力、镐子耐久度(所有携带的镐子)和资源。
    • 根据可配置项动态限制UI深度/高度字段 最大地形偏移 上限(默认: 8.0米)。
  • 创造模式与模组兼容性:
    • 原生兼容箱子建造类模组(如 从容器中制作)。如果附近箱子中有足够的资源,它们将被自动使用和消耗。
  • 原版限制完整性:
    • 自动遵守系统生成的无建造区域(如出生点/被遗忘者之石、Boss祭坛和商人气泡)。尝试在这些区域内修改地形会被阻止,并显示原生的 此区域的神秘力量阻止了你 HUD警告。
    • 自动遵循当前玩家放置的守卫。如果你没有权限,DigDug会阻止挖掘并显示原生 护盾挡住了你 HUD警告。
    • 阻止地牢和洞穴内的地形改造。
    • 如果任何检查失败,DigDug界面会自动关闭,以清晰地闪烁显示HUD警告。

工作站依赖项

为了保持游戏平衡,建造操作需要当地的工作站:

  • 墙壁模式需要 石匠 附近的长椅。
  • 抬高地形(负深度): 需要一个 工作台 附近。
  • 挖掘(正深度)/沟槽不需要任何工作台。

控制

  1. 装备任意镐子.
  2. 按下菜单键 (默认: 右键 / 鼠标左键) 手持任意镐子以打开 挖掘挖掘探险 窗口。
  3. 移动/重新定位窗口(可选):按住任意框架或空白背景区域,即可将窗口拖动到屏幕上的任意位置。新位置会自动保存。
  4. 调整你的朝向:
    • 使用你配置的旋转按键(默认: 左右方向键) 以 1° 为增量旋转角色、镜头和蓝色布局预览框。
    • 点击 对齐基本方位(北/东/南/西) 直接锁定最近的东、南、西、北方向。
    • 点击 吸附至45° 对齐到对角线角度。
  5. 设置您想要的尺寸:
    • 长度:边界尺寸向前/向后。
    • 深度/高度:挖多深,或者把墙垒多高。
    • 宽度:左右边界尺寸。
  6. 选择你的阵营 方向 (相对于你的位置,向前、向后或居中)。
  7. 点击 挖! 或 建造! 执行。
  8. 按下 逃脱 或点击 取消 在未作更改的情况下关闭窗口。

配置

配置文件位于 BepInEx/config/com.antigravity.valheim.digdug.cfg (或通过 r2modman / Thunderstore Mod Manager 访问):

通用

  • 启用体力消耗 (默认: 真)如果为真,执行批量挖掘/建造将消耗玩家体力。
  • 忽略耐久度损失 默认: 否)如果为真,批量挖掘时镐子不会损失耐久度。
  • 无视石头需求 默认: 假)如果为真,抬升地形将不会消耗你物品栏或附近箱子中的石头。
  • 石头消耗倍率 (默认: 1.0):提升地形所需石头数量的倍率。
  • 最大地形偏移 (默认: 8.0)从原始基准高度算起的最大高度/深度变化限制,单位为米。原版英灵神殿为8.0米。如果你使用扩展地形高度限制的模组,请提高此数值。

界面

  • 窗口位置X (默认: -1):DigDug窗口的屏幕X坐标。设置为 -1 自动水平居中。拖动窗口时自动更新。
  • 窗口位置Y 默认: -1):DigDug 窗口的屏幕 Y 坐标。设置为 -1 自动垂直居中。拖动窗口时自动更新。

按键绑定

  • 左旋转键 (默认: 左箭头):逆时针旋转玩家、镜头和预览的按键。
  • 向右旋转键 (默认: 右箭头):用于顺时针旋转玩家、镜头和预览的按键。
  • 菜单快捷键 (默认: 鼠标左键):手持镐子时,用于打开/切换DigDug菜单的按键或鼠标按钮。默认为鼠标右键(Mouse1)。如果重新分配为键盘按键(例如 G),鼠标右键得以解放,用于执行其原有的镐子格挡和闪避翻滚功能。

安装

  1. 为英灵神殿安装BepInEx。
  2. 提取 挖掘者.dll 并将其放入你的 BepInEx/plugins/ 目录(或直接通过 r2modman/Thunderstore 安装)。

Discord

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