在结界石上使用战利品,召唤一个守护者(所选战利品类型)来巡逻并保卫你的基地。
如果从“带星”生物身上掉落奖杯,该奖杯可以召唤同等级的守卫。
召唤出的守卫会在结界防护范围内巡逻并攻击所有敌人。
如果你按生物群系或Boss进度配置了限制,并想添加自定义生物,请阅读 自定义生物群系限制 首先。
按生物群系限制: 如果启用,召唤生物将限制为可在所选区域生物群系或更高等级生物群系中生成的生物。例如,巨魔可以被召唤到平原的区域,但追寻者不能。@
按进度限制: 如果启用,击败首领后允许在“较低”生物群系中召唤生物,例如:击败骨痛后,可以将尸鬼召唤到草地和黑森林的结界处。@
最低基础部件数: 结界附近的建筑部件达到此最小数量时才会被视为“基地”(基于部件检测半径)@
基础检测半径: 结界用于召唤守卫时,检测“基地”的可作用半径。@
最低基础制作站: 结界附近必须存在的最小制作站数量,才能被视为“基地”(基于碎片检查半径)@
最低基础床位: 必须靠近病房才能被视为“基地”的最少床位数(基于部件检查半径)@
允许守护者等级: 如果启用,允许来自“星级”生物的战利品召唤相同等级的守卫,即2星生物的战利品将召唤2星守卫。@
日志级别: 控制日志中包含的信息级别
你可以使用配置管理器(或类似)模组来更改配置,或直接修改配置文件,而无需退出游戏。
从0.1.2版本开始,你可以配置DefendYourBase,将召唤的守卫限制在特定生物群系和/或Boss进度内。
为了支持可能从自定义生物身上掉落的战利品,你可以将这些战利品及其可召唤的最低生物群系等级添加到 CreatureBiomeMap.txt 中,方法是添加它们的战利品名称和生物群系等级。
每个自定义奖杯应单独一行,格式为奖杯部件名称和最低生态区“值”(一个整数),用逗号分隔,例如:
奖杯_我的自定义奖杯,4
这将允许掉落此 trophäe 的生物在山脉(或更高处)被召唤,但不能在沼泽、黑森林或草地召唤。如果你有 按进度限制 启用后,该生物可被召唤至那些“低等”生物群系。 之后 莫德尔被击败了。
你可以编辑CreatureBiomeMap.txt文件来限制可召唤的守护者,或更改其最低值。
你可能需要从自定义模组作者那里获取自定义奖杯物品的名称。
生物群系值如下:
你可以在以下位置找到所有Neobotics发布的模组:
欢迎随时留下你的评论和反馈。请在 NexusMods 或 Discord 上发帖: 新机器人已上线Discord

修改前置工具
2026-09-12 14:33:53
修改前置工具

史诗战利品
randyknapp2026-09-09 21:20:10
为英灵神殿添加战利品掉落、魔法物品和附魔。

制作 建造 熔炼 烹饪 燃料 从容器中取出
aedenthorn2025-06-30 08:34:14
让你在制作、建造、使用熔炉和窑炉、添加燃料、烹饪食物等时,可以使用附近容器中的资源。

种植一切
Advize2025-09-09 11:15:37
重写了bkeyes93的种植增强模组。允许你的种植者种植浆果丛、蓟、蒲公英、蘑菇、此前无法获取的树种以及其他装饰性植物。还包括许多其他杂项功能(详见

无限制传送门
frostedplaything4102023-09-02 17:39:40
无限制传送门是一个客户端模组,允许玩家通过传送门传送任何物品。该模组提供广泛的自定义选项,让玩家能够控制物品限制、移除限制,

农场格子
Sarcenzzz2023-06-14 11:38:34
允许所有通过种植器种下的植物自动对齐并放置在网格中,确保它们有足够的生长空间。

更好的UI
MKMasa2021-04-15 09:19:42
这个模组对游戏界面做了一些细微的调整。你可以编辑并选择想要启用的更新内容。

更好的射箭
Ishid42026-09-10 16:16:51
为弓术玩法添加了许多功能和改动,包括全新的箭袋系统、可回收的箭矢、更精准的瞄准以及逼真的箭矢物理效果。