装饰宠物

创作者: Yatsuta
已更新:2026-09-13 23:06:58
63KB

关于此 MOD

生成一个具有原生动画、饥饿值和忽略敌人开关的命名不朽同伴。

装饰宠物

装饰宠物为英灵神殿添加了轻量级、适合多人游戏的伙伴动物。生成一只命名的原版生物,使其被动且无敌,让它作为纯装饰性伙伴跟随你左右。

该模组使用《英灵神殿》现有的生物预制体。无需自定义模型、纹理或资源包。

功能

  • 在输入命令的玩家附近生成一只命名的原版生物。
  • 宠物是不朽的,并使用 Valheim 原生的移动和攻击动画。
  • 切换 无视敌人 通过空手对准你的宠物并互动。
  • 用宠物正常接受的食物喂它;悬停文本会显示饥饿条。
  • 跟随和停留模式。
  • 随时为你的宠物重命名。
  • 宠物距离过远时自动传送。
  • 多人游戏中可用:主机创建联网宠物,所有玩家都能看到它。
  • 每位玩家只能控制自己的宠物。
  • 宠物仅存在于当前托管的世界会话中,重启后可以再次生成。

安装

安装 装饰宠物 通过Thunderstore模组管理器,并使用以下方式启动英灵神殿: 开始模组游戏.

多人游戏中,主机和所有玩家必须安装相同版本。主机必须安装此模组,因为主机负责创建和移动联网宠物。为所有人安装可确保名称、被动行为、命令以及跟随/停留模式保持一致。

聊天命令

按 进入 打开瓦尔海姆聊天并输入以下命令之一:

/pet help /pet spawn [预制体] [名称] /pet name <新名称> /pet follow /pet stay /pet ignore /pet attack /pet list /pet remove

示例:

/pet spawn Wolf Rex /pet spawn Lox Big Bublik /pet name My Companion /pet stay /pet follow /pet ignore /pet attack

如果未提供预制体或名称,则使用配置的默认值:

/pet spawn

相同命令也可在F5控制台中输入,无需前置 /.

可用生物预制体

预制体 生物 笔记
狼 狼 推荐默认值
野猪 野猪
洛克 洛克斯
鸡肉 鸡肉
鹿 鹿
野兔 野兔
颈部 颈部
蛇 蛇 最好在水中生成
鱼1 鱼 仅限水
鱼2 鱼 仅限水
鱼3 鱼 仅限水源
鱼4 鱼 仅限水性

预制件名称区分大小写。如果你的英灵神殿版本中没有该预制件,命令将返回错误。

要完全实现原生的跟随动画和命名,请使用可驯服的生物,例如 狼, 野猪或 乐可斯没有英灵神殿的 怪物AI 或 可驯服 组件可能会生成,但无法支持所有同伴功能。

多人游戏行为

  1. 一名玩家进入了一个 /pet 在聊天中输入指令。
  2. 请求通过 Valheim 的常规网络聊天 RPC 发送至世界主机。
  3. 主机在请求玩家附近创建一个联网的原版生物。
  4. 所有已连接的玩家都能看到该宠物、它的名字以及它的移动。

宠物指令只对输入指令的玩家所拥有的宠物生效。例如, 移除宠物 移除你的宠物,而不是别人的。

对准你的宠物即可查看其已分配的名字、饥饿条和当前的攻击行为。空手交互可切换 无视敌人手拿食物时,保留了正常的瓦尔海姆喂食交互。聊天命令 宠物无视 和 /pet attack 直接设置模式。

跟随与传送

宠物在跟随模式开启时会跟随主人。如果距离超过 15 米,服务器会自动将宠物传送至其主人附近。

传送距离可在以下位置更改:

BepInEx/config/ua.bohdan.decorativepet.cfg

编辑 传送距离 重视游戏并重新开始,或重新加载存档。

解除宠物

在聊天中使用此命令:

移除宠物

此命令会移除输入指令的玩家所拥有的所有装饰性宠物。建议在卸载模组前先移除你的宠物。

装饰性宠物是基于会话的,当主持人结束或重启世界会话时就会消失。

支持

如果命令不起作用,请确保:

  • 主机和玩家运行的模组版本相同;
  • 游戏是通过Thunderstore Mod Manager启动的;
  • 主世界中有房主存在;
  • 预制体名称拼写正确。

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