死亡链接

创作者: MidnightMods
已更新:2024-12-19 02:32:01
204KB

前置 MOD

使用 死亡链接 时将自动安装

关于此 MOD

为所有玩家提供可配置的死亡选择。

死亡链接 - 可配置死亡与难度

死亡链接功能支持对角色专属难度、加成、惩罚及死亡体验进行全面配置。除丰富的配置选项外,死亡惩罚与加成还可随进度进行缩放。

将不同经验水平的玩家聚集在一起,往往意味着有些玩家感到吃力,而另一些则觉得无聊。死亡链接提供了一种方式,根据玩家对风险的偏好来给予挑战和奖励。

死亡链接选择示例

香草 极简 硬核
deathlink_selection deathlink_selection2 deathlink_selection3

配置

死亡链接拥有丰富的基于雅姆尔的配置选项。不过它也可以使用默认配置运行。

还提供了一个可视化配置界面(供管理员使用),可以完全编辑死亡选项。

quickconfig

以下每个配置部分均可应用于用户可选择的任意数量的配置文件。死亡链接选择为每个角色单独设置,并存储在该角色所在的服务器上,角色在单人模式或多玩家模式中可以有不同选择。

死亡选择.yaml 文件顶部写有对每项设置的完整说明,因此你无需回到这里就能进行配置。游戏运行期间会实时捕捉修改,并自动推送给已连接的客户端。

设置匹配不区分大小写,因此旧版本写入的文件无需改动即可继续使用。出错时只会影响一项设置,而不会导致整个文件失效:未知设置或拼写错误的值会在日志中连同行号一并报告并被跳过;如果文件完全无法解析,则继续沿用上次成功加载的关卡,你的文件也会保持原样不变。

示例配置

点击查看完整示例
狂战士 死亡风格:死亡时掉落食物:是 食物掉落使用死亡链接:是 最大保留装备数:3 死亡时失去技能:是 最大技能损失百分比:0.2 最小技能损失百分比:0.05 物品掉落风格:基于死亡链接 非技能检查物品处理:墓碑 死亡技能倍率:1 资源修正: 木材: 预制体: - 木材 - 优质木材 - 圆木 - 世界树之木 - 黑木 奖励修正:1.5 奖励动作: - 采集 矿石: 预制体: - 铜矿石 - 锡矿石 - 铁碎块 - 银矿石 - 黑金属碎块 - 铜碎块 - 火金属矿石新 奖励修正:1.5 奖励动作: - 采集 技能修正: 全部: 技能:全部 奖励修正:1.2 死亡掉落修正: 琥珀珍珠: 预制体:琥珀珍珠 概率:0.05 数量:1 奖励动作: - 击杀

死亡风格配置

死亡风格配置决定你死亡时会发生什么。

  死亡风格:死亡时掉落食物:true # 玩家死亡时是否会掉落食物 食物掉落使用死亡链接:true # 食物掉落是否根据技能等级从丢失全部食物到不丢失 最大保留装备数:3 # 死亡时保留的已装备物品最大数量 死亡时技能损失:true # 死亡时是否发生技能损失 最大技能损失百分比:0.2 # 死亡时技能损失的最大百分比(你从这一数值开始,示例为20%) 最小技能损失百分比:0.05 # 在最高技能等级时的最小技能损失(示例为5%) 物品掉落风格:基于死亡链接 # 物品掉落风格,可为None、DestroyNonWeaponArmor、DeathlinkBased、DestroyAll、ChooseEquipment 非技能检查物品处理方式:墓碑 # 如果物品被设置为避免技能检查,它们的处理方式,可为Destroy、Tombstone、Save 物品保存风格:墓碑 # 被保存的物品可以:OnCharacter、Tombstone 装备保存风格:OnCharacter # 被保存的装备去向:SameAsItems(默认,跟随ItemSavedStyle)、OnCharacter、Tombstone 死亡技能速率:1 # 死亡链接技能增长速率,越高越快 回退:true # 标记当玩家所选关卡被重命名或移除后,玩家将被移动到哪个关卡。请仅在一个关卡上设置此项。

从墓碑上选择装备

物品丢失方式:选择装备 不会摧毁任何东西。所有物品都会进入你的墓碑,重生后打开背包,从中选择一些装备重新取出。你能取回的件数取决于你的死亡链接技能,介于 最低保留装备 和 最大装备保留数如果你携带的装备不超过那个限度,它就会直接留在你身上。 已保存样式, 已保存装备样式 和 启用物品保存选择 在此样式下会被忽略。

军需官:显示名称:军需官 死亡样式:物品损失样式:选择装备 最低保留装备数:1 # 死亡链接技能为0%时回收的装备件数 最高保留装备数:5 # 死亡链接技能为100%时回收的装备件数 未勾选技能物品操作:墓碑 最低技能损失百分比:0.03 最高技能损失百分比:0.10

资源分配

资源调配提供了一种通过击杀或采集获取额外资源的方式

ResourceModifiers: 木材: # 条目名称,可以是任何内容 SkillInfluence: false # 默认关闭:加成从一开始就完整生效。设为 true 则改为随死亡链接技能逐步提升 - 0%时无加成,100%时满加成。 Prefabs: # 此加成适用的预制件列表 - Wood - FineWood - RoundLog - YggdrasilWood - Blackwood BonusModifier: 1.5 # 加成倍率,越大加成越多,1.5表示多50% BonusActions: # 将触发此加成的动作列表,可以是击杀或采集 - Harvesting Ore: Prefabs: - CopperOre - TinOre - IronScrap - SilverOre - BlackMetalScrap - CopperScrap - FlametalOreNew BonusModifier: 1.5 BonusActions: - Harvesting

技能配置

技能配置提供了一种为任意或所有技能增加或减少经验值的方式

  技能修正:全部: # 条目的名称,可以是任意内容 技能影响:否 # 默认关闭:加成从一开始就完整生效。设为是则会改为 # 随死亡链接技能逐步生效——0%时无效果,100%时完全生效。 技能:全部 # 此加成适用的技能,可以是全部或任意特定技能名称 加成修正:1.2 # 加成修正值,越大加成越高,1.2表示提高20%。 # 匹配的条目会相加,而不是相乘。

死亡掉落配置

死亡掉落配置提供了一种在击杀时获得额外物品的方式,具体取决于玩家的死亡选择。

  DeathLootModifiers: AmberPearl: # 条目名称,可任意命名 Prefab: AmberPearl # 掉落物品的预制体名称 Chance: 0.05 # 物品掉落的基础概率,0.05 即 5% Amount: 1 # 掉落物品的数量 BonusActions: # 触发此奖励的动作列表,可以是 Kills 或 Harvesting - Kills

重置玩家选择

你或与你一起玩的人做出了一个糟糕的选择,他们以为自己很硬核,现在却活不下去了。

好吧!有解决办法!作为管理员,你可以重置自己或其他玩家的死亡选择,确保你已在模组管理器中将启动参数设置为包含 控制台

在游戏中运行命令 重置选择 [playername] 例如: 午夜重置选择 或 重置选择 91231230123。此命令将清除服务器上玩家的选择,并移除其角色上的选择。他们应再次打开物品栏以选择新的选项。

如果你在游戏中无法匹配到已有玩家,请务必开启Deathlink的日志记录功能,并确认你使用的Steam ID或玩家名称与游戏中的玩家相符。

本地化

外部本地化可配置于 BepInEx\config\Deathlink\localizations这个文件夹和默认本地化内容将在该模组首次运行时生成并添加。新的本地化键会随着它们被添加到模组中而加入本地化文件。现有的本地化键不会被更改,因此你的本地化自定义内容是安全的。

问题、错误报告与反馈

有bug要反馈,还是只想聊聊这个模组?来discord或github坐坐吧。 discord logo github logo

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