伤害飞溅

创作者: Jumpingmushroom
已更新:2026-09-22 22:35:36
60KB

关于此 MOD

更大、更醒目、更具节日氛围的浮动伤害数字:描边字体、弹出效果、弧线轨迹。预设方案与完整配置。客户端生效。

伤害溅射

Valheim的伤害数字又小又细,在雪地和沙地上根本看不清,而且无论是擦到灰矮人还是打出人生中最漂亮的一击,看起来都一模一样。DamageSplash让它们变得醒目、华丽,值得一读。

Every kind of number

客户端侧。无需在服务器上安装,未安装的玩家不受影响。

这眼神

一个醒目的描边字体,在任何背景下都清晰可读;数字弹出后稳定下来,而不是直接完整出现;用弧线上升代替直线飘浮。提供三个预设供你起步:

  • 香草 完全还原原厂外观,适合你只想使用其他功能时。
  • 加粗 保留原版的动态效果,只让数值变得清晰可读。
  • 节日 这是完整的治疗。

它的每一部分都是可设置的:字体、远近大小、描边、阴影、每种伤害类型对应的颜色,以及整个动画,包括从轻柔弹出到喷泉式弹跳五种动态预设。

数字告诉你的信息

  • 体型即威力。 伤害数字的大小取决于它占目标生命值的比例,所以30点伤害在灰伶身上显示得很大,在狂战士身上却很小。没有一个固定阈值能同时适用于两者。
  • 潜行攻击和击中踉跄的敌人 获得属于自己的颜色和标签。这是瓦尔海姆真正拥有的两种伤害倍率,所以它们是暴击的等价物。
  • 致命一击 获得标签,最大尺寸,并在屏幕上多停留片刻。
  • 燃烧、中毒和冰霜 受到元素染色,对同一目标反复触发会累加为一个不断攀升并跟随该生物的数字,而非堆叠成一列。
  • 对你造成的伤害 有自己的颜色,重击时屏幕边缘会泛起红色。

多人游戏

设置可见性为 全部, 我的 或 无只有在你自己机器上结算的命中才能被区分,所以 我的 持续显示你的攻击和瞄准你的攻击,忽略其他人的战斗。格挡、治疗和增益不属于伤害数字,始终显示。

控制台

闪屏演示 在你周围显示出每一种数字各一个,这样你无需寻找战斗就能判断其外观。 溅雨 拖动滑块时数值会缓缓变化。 溅射设置 <name> <value> 实时更改任意设置。 溅射 它自己的列表上列出了其余的。

兼容性

ColorfulDamage 和 ZenCombat 与本模组替换的是同一内容,谁先加载谁就静默生效。DamageSplash 会在日志中指明冲突,并默认让位。二选一。

需要 BepInEx。源码和问题反馈: https://github.com/jumpingmushroom/DamageSplash

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