达格诺特_自定义昼夜循环

创作者: BigAI
已更新:2026-09-02 05:36:14
187KB

前置 MOD

使用 达格诺特_自定义昼夜循环 时将自动安装

关于此 MOD

达格诺特_自定义昼夜循环

DagrNott_CustomDayCycle是一个轻量级模组,用于自定义并平衡英灵神殿的白天、夜晚、黎明和黄昏循环节奏。

关于名称: 达古与诺特

在北欧神话中, 达格 (白昼的化身)和他的母亲 夜 (夜的化身)驾驭着他们的天车穿越苍穹,推动时间的流转。在这个模组中, 达古与诺特 让你掌控宇宙的速度,精细调节白昼、黑夜、黎明与黄昏的时长。


功能

  • 颗粒相位倍率:自定义黎明、白天、黄昏和夜晚的速度与持续时间。
  • 延长平衡白天:默认约60分钟的均衡周期,白天延长(约30分钟),夜晚沉浸(约20分钟)。
  • 同步客户端视觉:通过Jotunn同步所有客户端的视觉循环节奏,而不改变底层网络或水体模拟时钟。

安装类型

  • 位置: 必须在服务器和客户端上都安装。
  • 执法: 客户端版本必须与服务器版本一致。

手动安装

  1. 请确保已安装 BepInEx 和 Jotunn。
  2. 提取已下载的 .zip 存档。
  3. 复制 达格诺特_自定义昼夜循环.dll 进入你的 瓦尔海姆/BepInEx/插件/ 文件夹。
  4. 启动一次游戏以生成默认配置文件。

配置

配置文件将自动创建于 BepInEx/配置/com.bigai.dagrnott_customdaycycle.cfg 运行一次游戏后。

章节 设置 默认 描述
日夜循环 黎明倍率 0.90 黎明时段的视觉时间速度倍率(约5.0分钟)。较低的值会使黎明持续更久。
昼夜循环 日倍率 0.50 白天视觉时间速度倍率(约30.0分钟)。较低的值会让白天持续更久。
日夜循环 黄昏倍率 0.90 黄昏时的时间流逝速度倍率(约5.0分钟)。数值越低,黄昏持续越久。
日夜循环 夜间倍率 0.30 夜晚视觉时间速度倍率(约20.0分钟)。较低的值会让夜晚持续更久。
日志 记录相变 真 将阶段转换事件记录到服务器控制台。

控制与指令

  • 按键绑定: 无。
  • 管理员命令: (聊天或控制台;需要管理员权限,在 管理员名单.txt)
    • /dn (别名 状态, /dagrnott, /dagrandnott):显示当前白天阶段、速度倍率、白天进度百分比以及循环配置。

兼容性与安全移除

  • 多人游戏: 必须在服务器和客户端上安装Jotunn。
  • 存档完整性: 可在游戏过程中安全添加或移除。DagrNott_CustomDayCycle 不会修改底层世界存档文件或网络物理。

AI 披露

这个模组是我用AI制作的。模组里大部分代码都是AI生成的。如果你对此有意见,我完全理解,并建议你不要使用这个模组。这个模组(“DagrNott_CustomDayCycle”)是为小型服务器设计的轻量级模组,适合那些不需要复杂模组各种花哨功能的情况。

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