达博斯GG_模组服务器_整合包

创作者: DabosGG
已更新:2024-03-20 04:10:50
106KB

前置 MOD

使用 达博斯GG_模组服务器_整合包 时将自动安装

关于此 MOD

这是用于Dabos.GG模组服务器的整合包

DabosGG 模组服务器整合包 3.0.0

迁移工作区: 英灵神殿 1.0 / 极北之地
包版本: 3.0.0
状态: 聚合包 — 组件包仍在验证中

这 达博斯GG模组服务器包 是完整的DabosGG模组体验的顶层捆绑包。

对于3.0.0,此包有意包含 无单独模组依赖.

所有单独的模组都属于以下三个组件包之一:

  1. DabosGG 原版服务器包
  2. 达博斯GG新技能包
  3. 达博斯GG新内容包

这保持了依赖结构的模块化,防止聚合包重复或独立管理各个模组版本。

3.0.0 依赖项

组件包 版本 用途
达博斯GG-达博斯GG原版服务器包 3.0.0 核心体验优化/服务器基线
达博斯GG-达博斯GG_新技能包 3.0.0 技能与成长新增内容
达博斯GG-达博斯GG_新内容包 3.0.0 新玩法内容、装备、生物、建筑及相关系统

依赖策略

模组服务器包应仅依赖于三个DabosGG组件包。

做 不 将单独的Thunderstore模组直接添加到此清单中。

如果添加、移除、替换或更新了模组:

  • 生活质量/服务器模组应放在 达博斯GG原版服务器包.
  • 技能/成长类模组应放在 达博斯GG新技能包.
  • 游戏内容/玩法扩展模组应放入 达博斯GG新内容包.

聚合包应当只需在其中一个组件包更改版本时更改依赖版本。

历史建筑

最早的 0.0.1 直接依赖 BepInEx 的包。

从1.x代开始,该包被拆分为多个组件包。3.0代延续了这一结构,并使这种分离更加明确。

3.0 验证清单

  • [x] 将清单限制为三个DabosGG组件包。
  • [x] 无需在聚合层面管理单个模组的依赖关系。
  • [ ] 完成原版服务器包测试。
  • [ ] 完成新技能包替换选择与测试。
  • [ ] 完成新内容包测试。
  • [ ] 在纯净客户端上安装完整的聚合包。
  • [ ] 测试专用服务器启动。
  • [ ] 测试客户端在完整必需模组环境下的连接。
  • [ ] 查看 BepInEx 日志,检查跨整合包冲突。
  • [ ] 加载现有世界。
  • [ ] 测试新世界。
  • [ ] 确认组件包中的配置能够正确共存。
  • [ ] 只有在三个组件包全部通过验证后,才将聚合包标记为可发布。

制作人员

查看 制作人员名单.md 用于向本整合包所代表作品的作者/项目致谢。

历史政策

历史版本在外 北境更新 保持不变并保留原始发布结构。

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