自定义祭坛 - 作者:Huntard

创作者: huntardy
已更新:2024-02-04 12:00:55
23KB

关于此 MOD

让你自定义原版和模组祭坛,生成任意你想要的首领,并选择献祭物品和数量。通过 json 配置实现。
信息:
这个模组允许你自定义原版和模组祭坛,让你能够生成任何你想要的Boss,并选择献祭物品和数量。通过JSON配置,此功能对于通过RRR或Unity等模组设计了自己Boss并希望使用现有祭坛生成它们的玩家尤其有用。


这个模组包含:
  • 所有原生祭坛的自定义选项,包括名称、Boss预制体、Boss物品和Boss物品列表。[]将其他模组新增的祭坛加入世界生成的自定义能力。

配置:
你可以配置游戏中所有祭坛的名称、BossPrefab、BossItem和BossItems,包括其他模组添加的祭坛。
  • JSON 配置可在名为“猎手。自定义祭坛。json位于你的“BepInEx/config”文件夹中。
  • 这个JSON文件可以在游戏内编辑,当你保存并将祭坛加载到游戏场景中时,它会随之更新。
骨魔祭坛配置示例:
{
"AltarPrefabName" : "骨量",
"名称" : "$piece_offerbowl_bonemass",
"BossPrefab" : "骨mass",
“祭品物品”:“枯萎之骨”,
“牺牲数量”:10,
"ItemStandEnabled": false,
"ItemStandName" : ""
}

删除.json配置文件后,游戏启动并进入世界时会提示生成新的.json文件,自动包含游戏中的所有祭坛,包括原版和模组祭坛。

已知问题:
  • 无


制作人员:
  • @thedefside
  • 贝拉西亚斯
  • @wackymole
安装:
  • 确保你已安装 BepInEx。
  • 将 .dll 文件拖放到你的 \Valheim\BepInEx\plugins 文件夹中。


如果你喜欢我的作品并想支持我。


GitHub:
欢迎提交错误报告或拉取请求 这里.

展示视频:

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