可自定义视角

创作者: Zerbex
已更新:2022-12-10 04:10:49
9KB

关于此 MOD

让你在各种场景(如航行或潜行)中自由调整视野范围和镜头位置,还有一些其他设置可以随意折腾!


本模组的主要目的是给予玩家自由修改视角的权限,让你能够根据自己的喜好调整摄像机位置以及视野范围(FOV),适用于站立、蹲下或乘船航行等不同场景!此外,本模组还包含其他可能令你感兴趣的功能,例如弓箭缩放功能,或针对特定场景调整摄像机距离。


  • 更改多个场景下摄像机的X、Y、Z位置以及视野(FOV)。例如站立、蹲下、驾驶船只或使用弓箭时。
  • 普通游戏和驾驶船只时的最大镜头距离值,均可进行编辑。
  • 更改镜头平滑度的选项,该选项决定镜头跟随玩家的速度。
  • 平滑摄像机缩放功能,启用后可使摄像机距离切换比原版游戏流畅得多,消除了使用滚轮切换距离时从一个摄像机距离突然跳变到另一个的突兀感。
  • 弓箭缩放功能,启用后,手持弓时可进行瞄准放大,并可通过多种选项进行自定义。
  • 根据各种情况(如进入室内或开始操控飞船时)自动调整摄像机距离的功能。
  • 按下专属按键即可切换肩侧视角。
  • 大部分选项和功能都可以根据您的喜好进行自定义。



安装模组的说明。可以手动安装,也可以使用模组管理器进行安装。


只有当您为Valheim创建了游戏插件时,Mod Organizer 2的安装才能正常运行。目前它默认不支持Valheim。如果您想使用它,我添加了一个我自己创建的基础游戏插件作为可选文件。



我无法保证与所有模组的兼容性,但配置中的许多选项都可以让你自由开启或关闭,以便其正常工作。 可与其他模组良好兼容。我开发此模组时充分考虑到了兼容性,尤其是针对第一人称视角类模组。




配置 BepInEx/config/manfredo52.CustomizableCamera 启动游戏后,应在您的配置文件夹中生成。我 强烈推荐 使用配置管理器可在游戏中更改数值。你可以在下方查看所有配置设置。

此模组仅修改镜头,因此不会对你的角色或世界造成任何问题。但请注意,无论发生什么,备份你的世界和角色数据始终是明智之举。
别忘了如果你喜欢这个模组的话,给它点个赞!
请在帖子或Bug标签页中反馈任何与镜头相关的建议、Bug及兼容性问题!

链接
Thunderstore
GitHub

其他模组
沉浸式HUD



通用
  • 启用模组: 启用或禁用该模组。
  • NexusID: 更新用的Nexus模组ID。

杂项 - 这些杂项选项只会在世界加载以及您在菜单中保存游戏设置时生效(缩放灵敏度除外)。
  • 相机平滑度: 决定镜头跟随玩家的平滑度/速度。建议使用默认值!
  • cameraZoomSensitivity: 使用鼠标滚轮调整镜头距离时的镜头缩放幅度。(重启游戏后生效)
  • 交换副武器视图键: 切换肩部视角的键盘快捷键或鼠标按键。
  • smoothZoomEnabled: 启用后,缩放时将以平滑过渡代替瞬间切换。

杂项 - 摄像机距离
  • cameraDistance: 玩家与摄像机的默认距离。
  • camDistanceBoat: 开始控制舰船时的默认摄像机距离。
  • cameraDistanceBoat已启用: 启用舰船独立编辑。
  • cameraDistanceInteriors: 进入地下城等室内场景时的默认摄像机距离。
  • 室内镜头距离已启用: 启用内部空间的独立编辑。
  • 室外摄像机距离已启用: 为外部区域启用单独的编辑。使用cameraDistance值。
  • cameraDistanceShelter: 在掩蔽物下时的默认摄像机距离。
  • 摄像机距离庇护所启用: 为避难所启用独立编辑。
  • cameraMaxDistance: 缩放时可以达到的最大距离。
  • cameraMaxDistanceBoat: 您在船上时可缩小的最大距离。

杂项时间值
  • timeFOVDuration: 视野切换的速度有多快。
  • timeBowZoomFOVDuration: 弓的缩放速度真快。
  • timeBowZoomInterpolationType: 弓缩放时的插值方法。
  • timeCameraPosDuration: 摄像机移动到新摄像机位置的速度。

设置
  • 相机视场角: 默认视野范围。
  • cameraXYZ: 默认摄像机位置。

潜行
  • cameraSneakFOV: 潜行时的默认视野
  • cameraSneakXYZ: 潜行时的默认相机位置。

冲刺
  • cameraSprintFOV: 冲刺时的默认视野
  • cameraSprintXYZ: 冲刺时默认摄像机位置。

行走
  • 相机行走视野: 行走时的默认视野
  • 摄像头行走XYZ: 行走时的默认摄像机位置。

船
  • cameraBoatFOV: 控制舰船时的默认视野范围。
  • cameraBoatXYZ: 控制舰船时的默认摄像机位置。
  • cameraLockedBoatYEnabled: 启用或禁用航行时Y轴锁定至特定值。减轻晕动症。
  • cameraLockedBoatY: 如果启用,y轴的值。

弓
  • 弓设置启用: 启用或禁用拉弓时使用的独立摄像机位置。
  • cameraBowXYZ: 持弓时摄像机的视角位置。

弓箭缩放
  • bowZoomEnable: 启用或禁用弓箭缩放功能。
  • bowZoomOnDraw: 拉弓时自动放大视角。
  • 弓缩放键切换: 切换或长按缩放。
  • 弓缩放键: 设置一个指定按键以放大。
  • bowZoomSensitivityEnable: 启用弓箭缩放灵敏度调整,在放大时生效。
  • bowZoomSensitivity: 介于0到100之间的滑块,代表你原始鼠标灵敏度的百分比。
  • bowCancelDrawKey: 设置新的阻挡键,这样如果缩放键与之冲突,你就可以取消开镜。
  • cameraBowZoomFOV: 放大时的默认视野范围。

弓弩准星
  • 弓弩准星编辑启用: 启用或禁用弓箭准星的修改。
  • bowCrosshairXY: 屏幕上的准星位置。

第一人称模组兼容性
  • bowZoomFirstPersonEnable: 启用第一人称弓箭缩放。
  • cameraFirstPersonFOV: 设置第一人称视野以获得兼容性。
  • cameraBowZoomFirstPersonFOV: 将第一人称弓箭缩放视野设置为该值。

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