为《英灵神殿》1.0版本更新
一个分支自 埃登索恩/自定义护甲属性
让你可以自定义全局和单件护甲的属性,如耐久度、护甲值、移动修正和伤害类型修正。它还添加了对潮湿状态的抗性作为可能的修正项。
这个模组还修复了一个原版bug,该bug导致冰霜免疫无法对环境寒冷生效。
自定义护甲属性存储在以下位置的JSON文件中: BepInEx\plugins\自定义护甲属性要为特定护甲部件创建模板 json 文件,请在控制台(F5)中输入以下命令:
自定义护甲属性保存 <ItemSpawnName>
例如 自定义护甲属性 保存 青铜护腿 将创建一个名为 护甲青铜腿.json 使用青铜护腿的默认数值。按你的喜好编辑该文件,保存后,在控制台输入以下命令:
自定义护甲属性重载
这将重新加载文件,在创建物品或将物品移动到新库存时应用新值。
这些变量的含义大多不言自明。
伤害修正符是以冒号分隔的成对列表,例如对于狼胸甲:
"damageModifiers":["冰霜:抗性"]
第一个值是伤害类型,第二个值是抗性等级。
有效的伤害类型包括:
有效抗性等级包括:
你也可以使用以下命令导出这些列表:
自定义护甲属性 伤害类型
自定义护甲属性 伤害修正
抗水性会根据抗性等级提供以下修正:
该模组还通过配置文件提供以下全局护甲修正:
全局护甲耐久损耗倍率
全局护甲移动修正系数
配置文件 BepInEx/配置/cjayride.CustomArmorStats.cfg 是在使用此模组运行一次游戏后创建的。
《英灵神殿》1.0 不再附带 Newtonsoft.Json。Thunderstore 包包含 Newtonsoft.Json.dll 在插件旁边。
需要 BepInExPack Valheim 5.4.2350+(Unity 6)。必须关闭跨平台联机,BepInEx 才能加载。
开发者: 艾登索恩
原模组链接: https://www.nexusmods.com/valheim/mods/1162
𝕏:x.com/cjayride
Discord:discord.gg/cjayride(在用户列表顶部找我)“cjayride”
Twitch:twitch.tv/cjayride
此代码并非AI生成,但使用了AI来验证其在新版本游戏中可以正常运行。

修改前置工具
2026-09-12 14:33:53
修改前置工具

史诗战利品
randyknapp2026-09-09 21:20:10
为英灵神殿添加战利品掉落、魔法物品和附魔。

制作 建造 熔炼 烹饪 燃料 从容器中取出
aedenthorn2025-06-30 08:34:14
让你在制作、建造、使用熔炉和窑炉、添加燃料、烹饪食物等时,可以使用附近容器中的资源。

种植一切
Advize2025-09-09 11:15:37
重写了bkeyes93的种植增强模组。允许你的种植者种植浆果丛、蓟、蒲公英、蘑菇、此前无法获取的树种以及其他装饰性植物。还包括许多其他杂项功能(详见

无限制传送门
frostedplaything4102023-09-02 17:39:40
无限制传送门是一个客户端模组,允许玩家通过传送门传送任何物品。该模组提供广泛的自定义选项,让玩家能够控制物品限制、移除限制,

农场格子
Sarcenzzz2023-06-14 11:38:34
允许所有通过种植器种下的植物自动对齐并放置在网格中,确保它们有足够的生长空间。

更好的UI
MKMasa2021-04-15 09:19:42
这个模组对游戏界面做了一些细微的调整。你可以编辑并选择想要启用的更新内容。

更好的射箭
Ishid42026-09-10 16:16:51
为弓术玩法添加了许多功能和改动,包括全新的箭袋系统、可回收的箭矢、更精准的瞄准以及逼真的箭矢物理效果。