诅咒娃娃

创作者: Exandria
已更新:2025-10-03 00:11:32
383KB

关于此 MOD

为珠宝加工添加诅咒娃娃

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模组为服务器添加了不同的NPC和独特机制,管理员可以在服务器端进行配置,无需重启服务器即可应用设置。

补丁说明
版本 变更
9.7.0 Valheim 新更新
9.6.0 主百科站点已更新
新对话关键词:OverrideError。允许你在条件失败时覆盖错误。
修复了商人/任务技能经验值登出问题
9.5.9 修复了幻化预览界面位于幻化界面本身之后的问题。修复了对话任务完成时同一次点击也会打开界面的问题。
9.5.8 修复漏洞
9.5.6-9.5.7 聊天喊话修复
9.5.5 新任务奖励:随机物品
错误修复
9.5.2-9.5.4 漏洞修复(再次)
9.5.1 错误修复
9.5.0 新任务类型:移动
现在可以将任务完成状态从一个NPC转移到另一个NPC。也就是说,你从NPC A处接取任务,但只能在NPC B处完成。
新对话功能:随机转场
新任务事件:OnDeath
9.4.7 已将 %playername% 添加到对话文本中,并在玩家名称上自动替换
9.4.6 数据库修复
9.4.5 数据库修复
9.4.4 修复庄家取款错误
9.4.3 错误修复(再次)
9.4.2 漏洞修复(再次)
9.4.1 错误修复
9.4.0 已针对新的《英灵神殿》补丁更新。
生成市场锤以放置NPC
**安装此版本前,请先回退到旧版本,并取出所有贸易站物品/银行物品/邮件物品。市场已从使用.json数据文件改为使用单个LiteDB文件
9.3.3 修复了市场会提高烹饪技能食物数值的bug
9.3.2 请注意,所有NPC已移至独立的锤子:MarketplaceHammer
9.3.1 为灰烬之地更新
9.2.9 这不是正式版本,只是一个用来维持当前非PTB英灵神殿补丁可用的更新。正在等待灰烬之地发布,到时候我会再更新一次并附上更新日志。
9.2.3 新增任务事件:OnQuestTimeout
现在所有任务事件命令都可以与对话命令共享
新增并修复了一些命令和机制
9.1.8 - 9.2.2 修复
9.1.7 新增了对AUGA提示框(任务、商人)的兼容性。在NPC界面中新增了NPC标记图标输入栏。标记图标可以是任意物品/部件或缓存图像文件夹中的文件。
9.1.6 修复了KGchat会阻止地图上显示标记的问题
9.1.5 已针对新的英灵神殿版本更新
9.1.4 修复商人存入银行按钮
固定领土所有者列表无法使用
9.1.3 添加了MHLevelMore和MHLevelLess条件
少量修复
9.1.2 修复了任务条件的小错误
9.1.1 添加了更多GuildsAPI方法
修复领地优先级错误
为战利品箱添加了更多本地化内容
9.1.0 已修复以适配新的英灵神殿版本
添加新系统:战利品箱
添加了新的聊天选项
添加了商人按钮,可直接对银行家使用物品/向银行家存入物品
移除了固定NPC,并将其添加为UI选项
为任务/对话条件和命令添加了各种blaxxun的公会API
为远距离UI添加了对话
已移除战斗通行证
已移除所有可能的“VIP名单”(分离式UI、IsVip条件、市场税)
9.0.14 修复了专用服务器上固定标记的NPC不显示在地图上的问题
新增对话/任务条件:IronGateStatMore/Less
自定义数值现在可以带有图标
9.0.13 无法解析配置时添加了更多信息
新领土旗帜:上帝模式
9.0.12 修复了赌徒无法正常工作的问题
已为交易商交换添加自定义值
9.0.11 修复了领地在运行时未更新数据的问题
已添加 /mmapcontrol 命令,用于在调试模式下启用/禁用 NPC 地图控制
9.0.10 修复了NPC无法用锤子放置的问题
9.0.9 固定NPC名字显示
修复了NPC巡逻的bug
修复了首次加载时传送器未同步的问题
9.0.8 修复了WackyDB与模块的兼容性问题。
由于网格不可读,已移除幻化视觉效果。
已移除除默认模型外的所有NPC模型,后续会将骷髅、传送门、任务板作为独立模组重新添加。
9.0.7 修复了CLLC与制作任务钩子的兼容性
9.0.6 修复了配置子文件夹无法与运行时存档一起工作的问题
9.0.5 修复了与其他PieceManager模组的兼容性问题,这些模组会阻止显示分类
9.0.4 固定队伍兼容性
9.0.3 修复了QuestEvents破坏配置同步的问题
新增对话操作:EnterPassword
9.0.2 修复了所有界面中的滚轮视角问题
9.0.1 小型热修复:修复了玩家在菜单中裸体的问题,并为管理员列表新增了配置项
9.0.0 重做了所有市场文件夹以及配置的应用方式
新增幻化配色选择与物品预览按钮
如果你有调试模式,就可以从地图窗口控制NPC。左键点击=主界面,右键点击=时装界面
新领地标记:ForceWind + DropMiltiplier(替换 NoCreaturesDrop),领地优化
为管理员添加了mclearallquests和mclearquest命令,用于移除其他玩家的任务数据
已添加 mcustomvalues 命令,用于显示玩家保存的自定义值
新增对话条件/动作:AddCustomValue、SetCustomValue、CustomValueLess、ModInstalled / More。
商人现在有新功能,如果有存放空间,可直接将奖励物品存入银行。
重做了排行榜,使其可以按steamid+_playername显示,而不再仅绑定steamid
重做了NPC保存/加载。现在通过独立的锤子菜单完成,.cfg文件可以更容易地分享给其他人。保存的NPC现在也包含主要数据,如档案/模型/对话/名称
修复了玩家标签,使其仅影响玩家的视觉名称,而不影响实际名称(分组/其他模组兼容性)
战斗通行证已因自定义值功能而移除
为F2菜单添加了一些调试工具(主要是给自己用的,不过对服务器管理员可能也会方便)
服务器端MapPins文件夹已被移除,现在请使用客户端CachedImages
8.7.0 排行榜系统已添加,并带有自定义成就系统
已添加玩家标签系统
商人现在可以出售技能经验
新增文件夹:AdditionalConfigs,内含Quests/Dialogues/Territories子文件夹,你可以将对应NPC类型的额外.cfg文件放入其中(这样就不会让你的主配置文件过于臃肿,便于拆分和管理)
为对话添加了颜色属性
新增对话命令/条件
为服务器信息添加了<image=link>标签
现在如果服务器信息标签命名为[OnPlayerFirstSpawn],它将在玩家首次加入服务器时显示UI
错误修复 / 优化
幻化现在是一项免费功能
已向DistancedUI添加幻化功能
现在你可以在对话条件前使用!符号来直接反转它
为领地系统颜色添加了渐变
8.6.3 已发布/更新网站上的NPC对话与领地系统指南
添加了配置选项以指定银行家利息物品(默认全部)
新增配置选项以设置邮箱物品等待时间
修复赌徒代码
现在使用wackydb 2.0(测试版)克隆物品
8.6.0 新增系统:邮箱
已完成NPC对话系统
错误修复
修复了银行家利息不生效的问题
现在市场可以在客户端本地使用部分功能(要启用,请在客户端将配置选项设为true)
新任务限制 - 时间:value,允许任务限时
为NPC字体添加了中文字符及其他语言特殊符号的支持
8.5.0 新增系统:NPC对话(攻略即将推出)
新增系统:物品嘲讽(攻略即将推出)
修复了银行家倍数错误
修复了KGchat文本溢出的问题
8.4.0 玩家领地已移除。请勿安装此版本,直到你将玩家领地模块替换为其他内容(Azumatt领地/等)为止(领地数据库相同且可用,只是玩家领地不可用)
已将KGchat作为市场功能的一部分加入。默认启用,但你可以在服务端的主配置中将其关闭。你可以在BepInEx/Config/MarketplaceEmojis中替换KGchat表情。你会在那里找到spritesheet_original.png,将图片更改为你需要的,并将其重命名为spritesheet.png
时装界面新增2个字段:周期性音效 + 周期性音效时间
新增任务事件:NpcText
通过几乎从零重写来优化模组。现在模组已开源,请查看: https://github.com/war3i4i/Marketplace 化为代码
为领地添加了API,以便其他模组可以使用(请查看github)
关闭调试模式后,NPC将不再显示在锤子菜单中

幻化系统访问方式已更改(现在幻化是一个独立的DLL)。如果你在此补丁之前购买了幻化访问权限,请在Discord上联系我KG#7777,我会发送启用幻化的模组给你。
其他 其他版本的补丁说明见网站

https://i.imgur.com/iWZO1dp.png

你可以在这里找到所有指南: https://kg.sayless.eu/

如有问题或建议,请在Odin Plus Discord中联系KG: https://i.imgur.com/XXP6HCU.png

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