水晶灯

创作者: OdinPlus
已更新:2023-01-29 11:19:15
1.7MB

关于此 MOD

这是一个珠宝加工扩展模组,允许你制作可配置光照范围的晶体灯。

关于:

在工作台用1块红色未切割水晶和1块铁建造自定义的CL_Crystal_Wand。

功能:

  • 帧率提升!无循环音频特效,无粒子效果!

  • 多彩水晶光源

  • 我们最爱的珠宝加工模组里的未切割水晶还有另一种用途!

  • 用所有灯光建造魔杖

  • 服务器同步(如果 DLL 已添加到服务器)。

  • 减少火把和其他影响帧率的东西

  • 光照范围配置

  • 本地化支持

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安装说明:

服务器和客户端都需要安装此模组才能同步配置。此模组需要Jewelcrafting。

手动安装:

请按照作者的说明下载最新版本的Bepinex。

安装珠宝加工

将 DLL 的文件夹放入“Bepinex\plugins”文件夹内。

如有问题或意见,请在 Discord 上的 Odin Plus Team 中联系 Gravebear:

更新:

#版本 1.0.0 - 释放海妖!

# 版本 1.0.1 - 心血来潮。

#版本 1.0.2 - 添加了适用于地板和天花板的晶石火盆。添加了制作限制的配置选项。如果你感到满意并愿意支持我,请我喝杯咖啡——非常感谢你的支持!

#版本1.0.3 - 添加了水晶柱灯,将其他灯的合成成本默认改为使用铁钉,但可配置。

#版本1.0.4 - 修正了杆的配方,你可能需要删除配置文件才能生效

#版本1.0.5 - 修正了黑色和紫色落地灯的大小

版本1.0.6——修复了小型红色集束光焰缺失材质的问题。修复了配置中缺失绿色墙壁集束的问题。

#版本1.0.7 - 新增了一些有人要求的晶体形成灯光。

#版本1.0.8——更新依赖项,将本地化示例文件移至zip文件夹以防重复。

#版本 1.0.9 - 更新依赖项

#版本1.0.10 - 更新了物品管理器

#版本1.0.11——更新了PieceManager和ServerSync

#版本1.0.12——修改了法杖制作需求,添加了立式木制水晶火把。

#版本1.0.13——调整了放置的木晶火把的效果。

版本1.0.14 - 更新了物品管理器、棋子管理器和服务器同步

#版本 1.0.15 - 更新了物品管理器和棋子管理器

#版本1.0.16 - 再次更新了ItemManager、PieceManager - 修复了站点图片

#版本 1.0.17 - 更新了棋子管理器

#版本1.0.18 - 更新了拼图管理器

#版本 1.0.19 - 更新了piecemanager

#版本1.0.20——修复了加载资源时的错误

#版本 1.1.0 - 更新了管理器

#版本1.1.1 - 修复了白色宝石的本地化问题

#版本1.1.2 - 修复了白色宝石的图标,已迁移至新的Unity提取资源

#版本 1.1.3 - 更新了 Mac 和 Linux 的图形 API

#版本 1.1.4 - 调整配置以添加“光照LOD”和“阴影LOD” - 光照LOD或光照细节层次设定了灯光渲染到区域的起点。现在可以调整灯光的强度和范围。更改了光照烘焙设置以进一步优化。 备注 白色或黑色水晶灯对帧率的要求可能最高,因为它们在渲染光线时会渲染所有颜色。

#版本 1.1.5 - 更新了服务器同步

#版本 1.1.6 - 更新了本地化管理器和棋子管理器引用

#版本 1.1.7 - 更新物品管理器参考

#版本1.1.8 - 恢复了对珠宝加工的依赖

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