准星命中判定修复

创作者: Ninefinger1985
已更新:2026-09-22 03:17:41
4KB

关于此 MOD

受flppyflip3的Slope Combat Fix启发,这是一个独立的战斗修改模组,将英灵神殿的近战攻击轨迹与水平面解耦。该模组拦截游戏原生的近战计算流程,强制武器
描述

主要功能

技术背景与变更
在最近的引擎更新中,
攻击
类框架已重构,将私有方法变量转换为公开的序列化对象蓝图。

模组机制与实现

准星命中框修复利用HarmonyX参数映射,在以下方法上执行前缀补丁:
获取近战攻击方向
改变执行向量的解析方式,使用:
  • 向量替换: 该补丁绕过了默认的水平扁平化计算,并使用以下方式分配1:1的摄像机方向向量
    游戏摄像机实例的变换正向
  • 静态令牌缓存迁移(新流程): 该模组不会在每次武器挥动时都执行动态字段和方法字符串查找,而是缓存私有结构地址(
    武器
    和
    获取攻击来源
    在启动时仅执行一次。这会将武器追踪延迟降低到 每挥动0纳秒 并永久清理战斗阶段的微小卡顿。
  • 解耦真轴旋转同步: 内置智能后台交叉检查,静默扫描你的系统内存以获取你的 T欧雷轴线旋转器 插件。在你进入蓝图放置菜单的精确毫秒内,该模组会放松其摄像机向量拦截,以确保绝对零管道摩擦或插件之间的文本串扰。
  • 视角兼容性: 由于该模组引用的是当前激活的摄像机变换,而非角色模型的骨骼结构,因此它在所有缩放级别下都能正常工作,包括第一人称视角等锁定玩家骨骼旋转的第一人称摄像机修改。
  • 身份过滤: 脚本执行身份检查(
    角色.IsPlayer()
    ) 执行旁路之前。AI生物被完全排除在补丁之外,怪物保留原版追踪机制。

安装说明
使用7Zip将CrosshairHitboxFix.dll解压到你的BepinEx/Plugins文件夹中

喊话
感谢 flppyflip3 对于 坡度战斗修复 我无法离开它而活。 

我的模组:

全局更新管理器
边界载入错峰器(预读流式矩阵)
粒子节奏限制器
基础虚拟代理优化器
地形加载优先级修复
性能增强
自动修理修复
准星命中判定修复
网络剔除优化器
真实轴构建旋转器
第一人称视角

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