跨服传送门

创作者: lunarbin
已更新:2023-09-11 04:40:44
78KB

关于此 MOD

用传送门将你的服务器连接起来。更新传送门标签,在服务器之间直接传送。

跨服传送门

用跨服传送门将你的服务器连接起来。

安装指南

将 CrossServerPortals.dll 添加到你的 BepInEx/插件 客户端和服务器上的文件夹。

用途

将任何传送门的标签更新为以下格式:

SourceTag|Server:Port|TargetTag 或 源标签|世界:世界名称|目标标签 或 源标签|服务器:端口

  • 来源标签用于标识此传送门的标签。
  • 目标标签:(可选)传送至其他服务器时要搜索的传送门标签。如果该标签作为 SourceTag 或在传送门上找到完整标签,你将通过该传送门出来。 此功能仅在服务器也安装了该模组时才会生效。
  • 服务器:端口服务器的地址/主机名和端口。
  • 世界:世界名称:世界:后接本地保存的世界名称。

示例:

  • 主基地|127.0.0.1:2456|世界生成点
  • 最佳基地|127.0.0.1:2460
  • 巨石阵|127.0.0.1
  • 世界生成|世界:枢纽世界|河流基地

更新传送门标签后,传送门会改变颜色,表示它是跨服传送门。目前穿过传送门 忽略 所有传送限制。

配置

  • 保留状态效果 - 默认为true。在服务器之间传送时保留状态效果(如潮湿、休息等)。如果游戏关闭,效果将丢失。你必须使用跨服务器传送门才能保留状态效果。
  • 重铸传送门符文 - 切换传送门雕文是否重新着色
  • 传送门符文颜色 用于传送门符文的RGBA十六进制颜色代码
  • 重新着色传送门特效 切换传送门效果是否重新着色
  • 自定义传送门特效颜色 用于传送门效果的RGBA十六进制颜色代码。
  • 传送前提示 - 当为真时,任何跨服传送前都会提示用户。
  • 需要管理员权限才能重命名 - 重命名跨服传送门需要管理员权限。 请注意,这将需要管理员重命名任何标签中包含“|”的传送门 此配置通过ServerSync与服务器同步。

计划功能

  • 在激活传送门之前,请先验证地址和端口。

制作人员

  • 疯狂打地鼠 - 要求管理员重命名传送门的代码,以及推动ServerSync的代码。
  • 服务器同步 - 用于提供服务器权威设置的库。

更新日志

  • 1.3.0 - 已更新以兼容英灵神殿1.0
  • 1.2.0 - 添加了在服务器之间传送前的可选提示(默认禁用)。添加了跨服传送时的传送HUD动画。添加了尝试切换到不存在的世界时的弹窗通知。
  • 1.1.3 修复了 1.1.2 版本中的打包回归问题
  • 1.1.2 已重写管理员权限检查。修复了连接失败时的重连循环。
  • 1.1.1 - 修复了一个版本错误。
  • 1.1.0 - 修复了管理员权限同步问题。修复了 Valheim v0.221.4 中引入的视觉错误。
  • 1.0.0 - 新增 RequireAdminToRename 配置(感谢, 疯狂打地鼠) 集成 ServerSync 以将此配置与服务器同步。
  • 0.3.0 - 改进了对灰烬之地的支持。新增了可配置颜色。新增了对单人游戏世界的支持。
  • 0.2.1 - 更新了打包的DLL
  • 0.2.0 - 添加了跨世界保留状态效果的选项(默认开启)。
  • 0.1.1 - 已更新以兼容英灵神殿 v0.217.24
  • 0.1.0.0 - 初始版本

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