绯红之血

创作者: EchoesOfBunglas
已更新:2026-06-24 18:35:58
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关于此 MOD

《英灵神殿》本地视觉血液全面重制,包含方向性冲击血迹、血滴、拖尾、血泊、贴花、两个游戏日的地面残留,以及骷髅和幽灵的黑色血液。

绯红之血

的一部分 拾荒者生存系列 为英灵神殿。

深红血液通过局部视觉血液效果让战斗感觉更沉重,这些血液会对击中做出反应,受重力下落,落在表面上,并留下可信的后续痕迹。它会 不 改变伤害、生命值、战利品、AI、存档或多人联机。

V0.8.0新增内容——创伤、流血痕迹与包扎

  • 受伤的生物现在会留下血迹。 足够强的攻击可以让动物、怪物、人形生物、首领、驯服的生物以及玩家在移动时滴血。
  • 可见的伤痕 现在会在短时间内附着在活物和玩家身上,停留在命中点。
  • 生物会流血,直到死亡或消失。
  • 你的角色会一直流血,直到被包扎为止。 按 G 默认用于处理局部出血痕迹。
  • 绷带使用次数 1 皮革碎片 默认情况下,此项可在配置中更改或禁用。
  • 治疗流血时,可以播放本地绷带音效。
  • 已添加可选的本地受击音效,当玩家被剑、斧或箭击中时播放。

在《深红之血》中,使用绷带只会处理该模组的装饰性流血痕迹。它不会恢复生命值,也不会改变战斗平衡。

它添加了什么

  • 根据撞击方向产生的定向血液喷溅效果。
  • 下落的水滴、压力条纹、水洼和表面痕迹。
  • 落在 terrain、地板、墙壁、木制结构和陡峭岩石上的血液。
  • 致命一击时喷溅出落地血迹,而非漂浮的血雾。
  • 可以留存最多 两个瓦尔海姆游戏日.
  • 活物流红血,骷髅和鬼魂则流黑血。
  • 来自强力钝器的更大、更重的血液冲击效果。
  • 性能限制、效果池、渲染距离设置,以及可选的原版血液抑制。

控制

  • G — 包扎自己并停止外观流血痕迹。默认需要1个皮革碎片。
  • F11 ——将深红之血诊断信息写入 BepInEx/LogOutput.log.
  • F12 — 清除最近的赤血诊断事件。

所有钥匙和绷带的要求均可在配置文件中更改。

安装

  1. 通过Thunderstore/r2modman安装,或手动为英灵神殿安装BepInExPack。
  2. 放置 赤血.dll 以及所提供的 资产 文件夹位于:
Valheim/BepInEx/plugins/CrimsonBlood/
  1. 启动一次英灵神殿以生成配置文件。

提供的资源文件夹包含血液纹理和可选音频文件。如果缺少某个资源,Crimson Blood会安全地使用备用视觉效果。

笔记

绯红之血是 本地客户端仅视觉其他玩家无需安装此模组即可看到你的血液效果,它不会修改世界存档、ZDO、RPC、生物生命值、伤害、掉落物、耐力或AI。

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