生物列表

创作者: FixItFelix
已更新:2021-12-27 08:13:29
156KB

前置 MOD

使用 生物列表 时将自动安装

关于此 MOD

仅供模组制作者使用!列出所有生物及其基础抗性和伤害值。

生物列表

将帮助你创建一个包含已配置基础属性的生物列表。此模组仅供模组开发者使用,因为它不会对游戏做出任何更改。它仅提供一个全新的控制台命令来运行此模组,并让其生成完整的生物属性列表。

功能

我一直在寻找最佳方式,以便在预制体层面上为游戏中的所有生物配置伤害数值。这一点在使用自定义生物时尤其值得关注,因为对于原版生物,你也可以在以下内容中查找这些数值: IG wiki但即使是对于这个wiki,我也不喜欢隐藏某些可能令人感兴趣的数值,比如不同等级的抵抗力。

关于生物造成伤害的具体机制,后来发现(我一开始并没有意识到)生物本身并没有被赋予伤害数值,而是通过大量专为每种生物定制的武器来造成伤害,它们可以从中选择一种使用(会考虑冷却时间)来尝试攻击你的玩家角色。因此,要得到真正的伤害数值,就需要查找分配给生物的各个物品,并设法进行加权平均计算。

做不到的事

  • 它不会对游戏玩法产生任何改变
  • 重新配置生物数值(你需要用其他方法来实现)
  • 它不显示被以下模组更改的伤害数值,例如 生物等级与战利品控制 由于此示例模组确实会改变生物每次攻击的伤害值

如何使用

注意:要使用控制台命令,你需要在启动游戏时添加 -console 选项,另见 Valheim wiki 上的控制台命令.

该模组提供了一个简单的新控制台命令: 生成生物列表默认文件

(幸运的是,你不需要输入整个字符串,因为随着H&H更新,IG为控制台命令推送了自动补全功能)。

完成后,你会在控制台看到一条日志消息,指向它创建文件的位置(位于 BepInEx 配置文件夹内)。

示例输出

(此处仅显示1个生物1条记录,文件中将包含所有生物)

灰矮人萨满:internalName: $enemy_greydwarfshaman faction: ForestMonsters group: '' health: 60 damageModifiers: mBlunt: 普通 mSlash: 普通 mPierce: 普通 mChop: 无视 mPickaxe: 无视 mFire: 极弱 mFrost: 普通 mLightning: 普通 mPoison: 抗性 mSpirit: 免疫 defeatSetGlobalKey: '' averageDamageTypes: mDamage: 0 mBlunt: 0 mSlash: 7 mPierce: 0 mChop: 0 mPickaxe: 0 mFire: 0 mFrost: 0 mLightning: 0 mPoison: 15 mSpirit: 0 averageTotalDamage: 22 averageTotalDamageToPlayer: 22 allItemNamesContributingToDamage: - Greydwarf_shaman_attack - Greydwarf_attack defaultItemAndRandomWeaponsNames: - Greydwarf_shaman_attack - Greydwarf_attack - Greydwarf_shaman_heal

不兼容的模组

你仍然可以在不兼容模组的情况下运行此模组,但这些模组的生物结果将无效。

  • RRRMonsters -> 确实包含一些没有原版合规生物攻击的生物

更新日志

  • 1.0.3 -> 更新了依赖项,已针对 0.217.24 编译
  • 1.0.1 和 .2 -> 添加了缺失的新物品类型
  • 1.0.0 -> 针对英灵神殿版本 0.216.9 和 Jotunn 2.12 的更新
  • 0.1.1 -> 修复了RRRMonsters,因为它包含了一些非原版兼容的生物攻击
  • 0.1.0 -> 初始发布

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