简单的模组,用于克隆现有生物预制体,并为目标生物设置新的基础配置值,比如重命名或设置另一个阵营。此模组后续可能会进一步增强,或许将来某个时候会取代RRR系列模组,因为那些模组的作者已经不再活跃了。
警告所有打算使用这个模组并疑惑为什么生物没有出现在游戏里的人:你仍然需要使用像这样的模组 生成那个 让生物在游戏中出现。
克隆生物预制体(要求实现Character和Humanoid组件,所有原版预制体至少都符合这一条件)。克隆过程中,所选的原始源预制体将保持不变,并会创建一个带有新名称的新预制体。新预制体可与其他模组一起使用,例如 生成那个.
该模组确实提供了一个自定义控制台命令,用于从游戏中获取所有现有及已加载的生物预设,你可以将这些预设用作创建克隆体的模板。
直接输入 将默认值写入文件 在控制台中,它将会写入文件 org.bepinex.plugins.creature.cloner.defaults.yaml 到 BepInEx 配置文件夹。
创建自定义配置时,你需要提供符合文件名架构的文件 org.bepinex.plugins.creature.cloner.custom.*.yaml BepInEx 配置文件夹内的某个位置(也包括子文件夹中)。你可以轻松提供多个文件,它们都会被加载。
另请参阅此示例配置:
山猪:originalPrefabName: Boar characterName: '冰霜野猪' characterGroup: boar faction: MountainMonsters health: 200 characterIsBoss: false isTamed: false onDefeatSetGlobalKey: '' damageModifiers: mBlunt: Normal mSlash: Normal mPierce: Normal mChop: Ignore mPickaxe: Ignore mFire: Normal mFrost: Normal mLightning: Normal mPoison: Normal mSpirit: Immune defaultItems: - boar_base_attack randomWeapons: [ ] randomArmors: [ ] randomShields: [ ] randomSets: [ ]

修改前置工具
2026-09-12 14:33:53
修改前置工具

史诗战利品
randyknapp2026-09-09 21:20:10
为英灵神殿添加战利品掉落、魔法物品和附魔。

制作 建造 熔炼 烹饪 燃料 从容器中取出
aedenthorn2025-06-30 08:34:14
让你在制作、建造、使用熔炉和窑炉、添加燃料、烹饪食物等时,可以使用附近容器中的资源。

种植一切
Advize2025-09-09 11:15:37
重写了bkeyes93的种植增强模组。允许你的种植者种植浆果丛、蓟、蒲公英、蘑菇、此前无法获取的树种以及其他装饰性植物。还包括许多其他杂项功能(详见

无限制传送门
frostedplaything4102023-09-02 17:39:40
无限制传送门是一个客户端模组,允许玩家通过传送门传送任何物品。该模组提供广泛的自定义选项,让玩家能够控制物品限制、移除限制,

农场格子
Sarcenzzz2023-06-14 11:38:34
允许所有通过种植器种下的植物自动对齐并放置在网格中,确保它们有足够的生长空间。

更好的UI
MKMasa2021-04-15 09:19:42
这个模组对游戏界面做了一些细微的调整。你可以编辑并选择想要启用的更新内容。

更好的射箭
Ishid42026-09-10 16:16:51
为弓术玩法添加了许多功能和改动,包括全新的箭袋系统、可回收的箭矢、更精准的瞄准以及逼真的箭矢物理效果。