生物诱饵

创作者: DrummerCraig
已更新:2026-07-24 07:53:25
165KB

前置 MOD

使用 生物诱饵 时将自动安装

关于此 MOD

在大锅处使用战利品和生物群系食物制作诱饵。放置的诱饵会吸引对应战利品物种的生物。可配置选项且服务器权威。

生物诱饵

把生物引诱到这片区域。

功能

  • 用战利品和生物群落的食物为某个生物物种制作诱饵。
  • 放下即可将该物种吸引到你布置的区域。
  • 诱饵只在该生物自然栖息的生物群系中有效。
  • 被吸引来的生物可能带有星级,可按生物群系调整以增加狩猎难度。
  • 每个诱饵都是消耗品:它能吸引固定数量的生物,用完后即消失,并且不会让过多生物同时聚集。
  • 游戏内诱饵与生物吸引状态更新。
  • 支持多人联机:由服务器制定规则并实时同步给所有人。
  • 完全可移除:移除该模组后,诱饵将直接恢复为原本的战利品。

工作原理

在大锅处制作生物诱饵(早期草甸阶段也可以使用工作台)。将其丢入该生物栖息的生态区。在错误的生态区它会保持惰性,你可以将其捡回。它安定下来时气味会短暂消散,随后开始吸引附近的该物种。它会持续吸引直到耗尽,然后消失。被吸引来的生物可能带有星级,它们会像其他生物一样掉落战利品。

配方

支持从草甸到灰烬之地的战利品,且每种配方——战利品、食物以及诱饵所需的生物群系——都可以在yml文件中按需编辑(包括自定义模组的战利品)。

多人游戏

服务器具有权威性,会将设置推送到所有客户端。管理员可以在游戏内实时更改设置。

配置

设置可以在文本编辑器中编辑,也可以在游戏内使用配置管理器进行编辑。你可以调整:

  • 模组是否启用。
  • 掉落鱼饵的气味消散多久后才开始生效。
  • 它吸引生物的频率,以及每次吸引的数量。
  • 单个诱饵耗尽前能吸引多少生物。
  • 其生物同时最多能存活多少只。
  • 最近被吸引的生物可能会出现。
  • 每个生物群系中,受吸引生物身上出现星星的概率和最大数量。
  • 掉落的诱饵和生物奖杯是否浮在水面上而不是下沉。诱饵不需要漂浮也能生效。
  • 屏幕上的“吸引”提示出现位置(个人选择,非服务器设定)。

配方在单独的文件中编辑,首次运行模组时生成。

安装

  1. 为Valheim安装BepInEx。
  2. 推荐使用模组管理器安装,这样所需的依赖项会自动一并安装,或者将 生物诱饵.dll 在 BepInEx/plugins/ 手动操作。它还需要 https://thunderstore.io/c/valheim/p/ValheimModding/YamlDotNet/ 和 https://thunderstore.io/c/valheim/p/ValheimModding/Jotunn/
  3. 启动一次以生成配置和配方文件,然后你可以随意调整它们。

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