《英灵神殿》1.0版本临时社区补丁。
1.0.1 — 锤子修理不再损坏(Valheim 1.0.14)
在1.0.14版本中 用锤子什么都修不好。受损部件仍会高亮显示,但点击后完全没有反应——没有修复、没有报错、没有音效。客户端日志显示:
MissingMethodException:找不到方法:UnityEngine.GameObject[] .EffectList.Create(UnityEngine.Vector3,UnityEngine.Quaternion, UnityEngine.Transform,single,int) 堆栈跟踪:(wrapper dynamic-method) Player.DMD<Player::Repair>(Player,ItemDrop/ItemData,Piece)
原因:此模组的 升级载具修理补丁 是一个Harmony 开启前缀
玩家.修理,并且它调用了两个游戏方法,这两个方法此后获得了额外的可选参数:
| 呼叫 | 存在于1.0.14 |
|---|---|
EffectList.Create(Vector3, Quaternion, Transform, float, int) |
…, int variant = -1, ZDOID gamepadEffectsExclusiveToPlayer = default) |
角色.消息(消息类型, 字符串, 整数, 精灵) |
…,Sprite icon = null,bool log = false) |
C# 将可选参数绑定到 调用点,因此针对旧版 Valheim 编译的构建会发出对旧参数数量的调用,而该重载已不再存在。
出问题的原因 全部 修复而不仅仅是卡升级:Mono在编译方法体时就解析每个方法令牌,而不是在执行到达该行时才解析。前缀在每次 玩家.修复 调用,因此第一次修复尝试在前缀的任何一行运行之前就抛出了异常——它从未到达其 返回真,所以原版修复从未获得控制权,任何部件都没有。
通过将两个调用点都重新指向当前重载并传入游戏自身声明的默认值来修复(默认(ZDOID) 和 假). 无行为变化。
1.0.0
参数超出范围异常 在PieceTable中)Vagon.FixedUpdate → 更新质量 和谐补丁这不是官方更新。 一旦Azumatt发布与1.0版本兼容的CraftyCartsRemake官方版本,请移除此包。
如果修复功能在瓦尔海姆更新后再次悄无声息地失效,这是首先需要怀疑的地方,以及客户端的 BepInEx/LogOutput.log 将命名缺失的签名。
原模组: OdinPlus制作的CraftyCartsRemake 1.0兼容补丁:wocky
在AI的协助下制作

修改前置工具
2026-09-12 14:33:53
修改前置工具

史诗战利品
randyknapp2026-09-09 21:20:10
为英灵神殿添加战利品掉落、魔法物品和附魔。

制作 建造 熔炼 烹饪 燃料 从容器中取出
aedenthorn2025-06-30 08:34:14
让你在制作、建造、使用熔炉和窑炉、添加燃料、烹饪食物等时,可以使用附近容器中的资源。

种植一切
Advize2025-09-09 11:15:37
重写了bkeyes93的种植增强模组。允许你的种植者种植浆果丛、蓟、蒲公英、蘑菇、此前无法获取的树种以及其他装饰性植物。还包括许多其他杂项功能(详见

无限制传送门
frostedplaything4102023-09-02 17:39:40
无限制传送门是一个客户端模组,允许玩家通过传送门传送任何物品。该模组提供广泛的自定义选项,让玩家能够控制物品限制、移除限制,

农场格子
Sarcenzzz2023-06-14 11:38:34
允许所有通过种植器种下的植物自动对齐并放置在网格中,确保它们有足够的生长空间。

更好的UI
MKMasa2021-04-15 09:19:42
这个模组对游戏界面做了一些细微的调整。你可以编辑并选择想要启用的更新内容。

更好的射箭
Ishid42026-09-10 16:16:51
为弓术玩法添加了许多功能和改动,包括全新的箭袋系统、可回收的箭矢、更精准的瞄准以及逼真的箭矢物理效果。