制作筛选

创作者: cjayride
已更新:2022-02-01 23:36:43
71KB

关于此 MOD

基于aedenthorn/CraftingFilter的分支。在制作选项卡中添加筛选菜单。已更新至英灵神殿1.0。

制作筛选

为《英灵神殿》1.0版本更新

一个分支,源自 aedenthorn/制作过滤器

雷电站 | GitHub

该模组在制作栏中添加了一个筛选器

要筛选物品,您可以使用以下三种方法之一:

  1. 将鼠标悬停在制作按钮上会显示一个下拉菜单,其中列出了可用配方的物品类型,你可以点击它们来切换筛选条件。
  2. 将鼠标悬停在制作按钮上时,使用滚轮切换过滤器。
  3. 设置快捷键或按钮以切换到下一个或上一个筛选器。

这些方法均可在配置中单独禁用或启用。

物品类型是从物品本身获取的,所以如果某个物品的类型不对,别怪我。

物品分类

默认情况下,该模组使用内置物品类型来创建类别,但你可以设置自定义类别来将物品类型分组,或更改类别的显示名称。

要做到这一点,请编辑文件 BepInEx/plugins/CraftingFilter/categories.json 使用以下语法填写每条记录:

<名称>:<类型1>,<类型2>[...]

这是一个自定义 categories.json 文件的示例:

{
“categories”: [
全部:无,
资源:材料,消耗品
武器:单手武器,弓,弹药,手部,双手武器,左手双手武器,
护甲:盾牌,头盔,胸甲,腿部,肩部,
杂项:自定义,奖杯,杂项,附加_长矛,饰品,鱼,不可装备弹药
工具:火把,实用工具,工具
]
}

任何包含以下内容的类别 无 在其中输入将显示所有物品。

类别按字母顺序排序,其中 无 在最上面。

已知问题

如果游戏处于窗口模式且未完全展开,菜单项间距会不正确。如果游戏处于完全展开的窗口模式以及全屏模式,菜单项间距则正确。

配置

  • 配置文件 BepInEx/config/cjayride.CraftingFilter.cfg 在使用此模组运行一次游戏后创建。
  • 类别文件 BepInEx/plugins/CraftingFilter/categories.json

联系

  • 𝕏:x.com/cjayride

  • Discord:discord.gg/cjayride(在用户列表顶部找我)“cjayride”

  • Twitch:twitch.tv/cjayride

AI生成

这段代码并非AI生成,但使用了AI来验证其与新版游戏的兼容性。

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